现在才来?Unity宣布将原生支持Steam全平台
Unity官方宣布原生支持Steam全平台,包括Linux、Steam Deck和Steam Machine。为开发者减少部署工作量,提升游戏性能,告别Proton依赖。点击了解更新详情!
近日,Unity宣布,将扩大对Steam平台的官方支持,涵盖原生Linux、Steam Deck以及即将问世的Steam Machine。据Unity的詹姆斯·斯通介绍,开发者们早已通过Steam发布游戏,但此前Steam的支持并非由Unity官方提供,而是由开发者自行通过Steamworks进行集成。
斯通表示,Unity计划不仅为Steam提供构建目标,还将直接支持Steam Deck和即将推出的Steam Machine。他补充称,Unity将针对其Linux运行时进行针对性优化,以提升原生应用的性能,减少对通过Proton运行Windows版本这一方式的依赖。

Unity同时透露,部分针对Steam Deck硬件的原生Linux播放器改进已从今日起可用。斯通称,这些改动在某些情况下可能带来比Proton更高的性能表现,不过Unity并未随公告发布相关的基准测试数据。
此次更新基于现有的Steamworks Platform Toolkit。在Unity的Steamworks Platform Toolkit 1.0.1文档中,已包含独立的Steamworks包、Steam构建目标平台的绑定以及经过Steamworks SDK 1.62测试的支持说明。这意味着,此次GDC上的官宣并非Unity工具对Steam支持的起点,而是向原生Linux和SteamOS平台支持的进一步拓展。
对开发者而言,这可能意味着部署Steam和Linux版本的额外工作量将减少。而对于Steam Deck用户及未来的Steam Machine用户而言,更关键的问题在于:工作室是会选择发布原生版本,还是继续依赖目前SteamOS上运行Windows游戏的主流方式——Proton。
- 1《深海迷航2》上线12小时累计销量突破200万份
- 2可永久提升属性!韩国MMO《王权与自由》全新赛季上线
- 3《权力游戏国王大道》能不能搬?如何提升战力?9小时游玩感受!
- 4韩国奇幻背景FPS新作《枪与巨龙》公开实机视频
- 5从扮演007特工到2.5D动作,5月这些新游值得一玩!
- 6暗黑4社区左右互搏:一边用新“不死”Build冲层,一边骂游戏已“坏掉”
- 7亚马逊逼开发者做AI游戏,做完了把所有懂AI的人都开了
- 8暗黑4“树的馈赠”回归,经验、金币、材料三倍速毕业?
- 9好莱坞女星艾丽·范宁穿“碎蛋”高跟鞋引发热议
- 10感谢全国网友支持!央视拿下两届世界杯版权 美加墨费用约4亿:揭秘国际足联服软原因

