《海狸浮生记》版本更新 - 1.0 - 自动化系统上线
《海狸浮生记》1.0正式版上线!新增自动化系统、20+新建筑、全新地图与视觉升级,开启海狸城市建造新篇章!
大家好!
这一天终于来了。经过四年多的抢先体验,海狸浮生记 1.0 正式上线!
这是一段漫长的旅程,有时也充满坎坷,但今天,我们自豪地为大家呈上我们这款海狸城市建造游戏的完整版本。经过七次重大更新和 1.0 超级更新,海狸浮生记如今变得更好玩、更宏大、更有深度,也更精美。对我们而言,这是梦想成真,远超我们八年前开始制作时的所有期望。
没有玩家们在抢先体验期间给予的巨大支持,我们不可能走到今天。感谢你们的每一条反馈,感谢你们对社区的每一份贡献,感谢你们在游戏中度过的每一个小时——我我们由衷地向你们致谢。你们真的太棒了。
现在,无论你是回归的老玩家还是刚刚入坑,都有惊喜等着你。以下是 1.0 更新的概览:
世界中新增了多种互动物体,包括不稳定核心、渗水点、储备仓库、含水层、荆棘、地热田和恶水潮排水口。
自动化:超过 20 种新建筑,让你实现聚居地运营的自动化:传感器、中继器、定时器等等!
全新的非常规地图 - 绿洲、压力、溢流区 - 以及对现有地图的更新,包括瀑布地图的重制。
呼声极高的新建筑:螺旋楼梯、大门、离合器、旗帜。
升级的 Mod 制作流程 - Mod 制作前所未有地简单!
Steam 成就,让你尽情炫耀。
视觉全面升级、教程重制、建筑复制工具,以及其他生活品质优化。
希望在海狸浮生记 1.0 中忙碌的时光能给你们带来和我们制作时一样多的快乐。记得多喝水!
——海狸浮生记开发团队
注意:第 7 次更新的存档应该与海狸浮生记 1.0 兼容,但鉴于我们做了大量改动,强烈建议开始一个全新的聚居地。新的冒险,启程!
海狸浮生记 1.0 让末日荒原变得更加丰富多样,这要归功于地图上新增的众多物件。地图制作者可以利用这些工具,为海狸们准备更有意义的挑战,并激发非常规的策略。

新物件:渗水点。与水源类似,这些 2x2 的物件会渗出水……但仅限于水位达到 0.8 格高度为止。这听起来很简单,但它可以创造出全新的湿地风格地图——拥有浅层静水区域,可供耕种,但干涸很快,也无法支撑太多水泵。
新地图对象:恶水渗漏点。与上述相同,但渗出的是恶水。
新地图对象:恶水潮排水口。这根锈迹斑斑的管道可以放置在平坦地形上,也可以嵌入悬崖侧面。它只在恶水潮期间排出恶水。恳请地图制作者们不要把它们直接放在出生点上方。
新对象:不稳定核心。这个人类文明的遗物潜伏在地图的某处……直到它不再沉睡。一旦激活并触发警告,你的海狸们必须抓紧时间——他们无法禁用它,只能尽力减轻后果。由于爆炸半径可达 5 格,后果可能相当严重。
新对象:地热田。对海狸来说,硫磺的气味只意味着一件事——有地热能等待开发。你只需要……
新建筑:地热引擎(50x 原木
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