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《帝国霸业-银河生存》版本更新 - v1.16 - 新增充能战斗钢与星系活跃度提升

2026-03-13 05:02:15 神评论
17173 新闻导语

《帝国霸业-银河生存》v1.16更新:新增充能战斗钢模块,提升护盾生命值!探索先驱者遗址,修复存档错误,优化星系活跃度。立即体验测试场地新内容!

各位银河生存者们,大家好!

欢迎来到1.16版本的实验阶段!

版本1.16不仅旨在通过增加更多兴趣点、舰船和敌人到太阳系和行星中,让银河系再次焕发生机,还首次添加了全新的建筑模块:充能战斗钢。

该模块的背景故事围绕一种名为“蓝能晶”(暂定名)的水晶展开,与先驱者及其遗址相关——玩家可以在这些遗址中采集到这种水晶。该模块的技术特性在于,它不仅是战斗钢的升级版,还能额外增加护盾生命值!

请使用“测试场地”场景开始新游戏,并使用背包中的“必读事项”物品获取更多测试详情,并直接从游戏中向我们反馈。

所有添加到测试场地(默认随机实验场景)的详细更改以及默认随机(原版)场景中的更改,当然都可以在下面的更新日志中找到。

请注意:我们可能检测到早期/旧版默认随机版本的一些存档存在潜在问题。这些存档可能因出现错误而无法启动。针对这些情况,我们提供了临时解决方案。具体步骤在下面的“操作指南”部分中描述。

请告知我们该方法是否有效,同时一如既往地,您有任何其他想告知我们的内容,请直接发布在实验版错误与反馈论坛中:

祝测试愉快!:)


操作指南 - 存档启动时出现错误消息

描述:由于某个游戏区域的问题,当您游玩默认单人模式时,可能无法再登录某个存档。

我们已经提供了修复方案,通过几个简单的步骤,您就可以让存档恢复正常

  • 前往游戏安装目录,然后找到您的存档(默认路径为 ../Steam/SteamApps/Common/Empyrion - Galactic Survival/Saves/Games/<您的存档名称>)

  • 从您的存档进入模板目录

  • 找到名为Cuplasyr I的文件夹

  • 打开该文件夹中的Playfield.yaml文件,搜索DroneBaseSetup: false

  • 删除这一行且仅删除这一行,DroneBaseSetup: false不是playfield.yaml文件中的有效选项

  • 删除模板目录下所有文件夹中的Playfield.yaml.bin文件,您可以通过在搜索栏中搜索.bin来完成此操作。这可能需要一点时间,只需从搜索结果中选择所有.bin文件并按删除键

  • 下一步是使用Notepad++等程序打开所有Playfield.yaml文件。您可以将模板文件夹拖到Notepad++窗口中来操作。在所有文件中搜索PlanetType: Temperate

  • 在找到的文件中搜索DroneBaseSetup数据,并将条目替换为DroneBaseSetup: {}如图所示:

    之后保存您修改过的文件

启动游戏,现在您应该能够毫无问题地登录存档
如果您仍然遇到问题或无法解决,请发送电子邮件至,附上存档和日志文件!

更新日志:

注意:部分更改仅在新开存档时生效。(标有“(*)”)

对于现有存档,部分更改可能发生几率较低,或取决于访问尚未发现的恒星系统。

场景:仅限默认随机实验(测试场地)

注意:使用默认随机实验(测试场地)场景时,请务必开始新存档!

  • 在初始装备中添加了必读事项物品(关于测试和个人通信终端的信息)

  • 在先驱者主题的初始行星兴趣点中丰富了新水晶材料

  • 将初始行星上的先驱者兴趣点重新着色为新配色方案

  • 在初始行星的Tales-of-Tash箱子中添加了能量放大矩阵作为额外战利品。

  • 将PDA和对话从原版合并到场景中,以修复损坏/缺失的对话(现在所有常规故事任务再次在默认随机实验场景中可用且可玩!)

  • 添加了充能战斗钢(CCS模块和制作)(为护盾增加+50生命值;无其他更改;武器平衡尚未完成)

  • 添加了先驱者水晶容器(内含制作CCS所需的基础材料)

  • 在玛瑙行星上添加了新的NTY和先驱者水晶浮游者/无人机

已知问题

  • 启动测试场地时打开难度设置会导致异常。

重要提示:要了解实际测试内容,请阅读游戏开始时背包中提供的“必读事项”物品!所有信息均在对话中汇总。请遵循提到的测试建议。提前感谢!

场景:默认随机和默认随机实验

注意:(*) = 需要开始新存档,尽管随机化游戏区域上的更改可能仍会在未访问的太阳系中出现!但银河布局在现有存档中从不更新。

  • 在主菜单中添加了新的开始选项“测试场地”(将直接启动默认随机实验场景)

  • 更新了主要本地化(仅英文)

  • 修复了可能导致启动错误的配置错误的游戏区域。(注意:如果您的存档已经存在此类错误,本次更新将无法修复!请查看上面或论坛中添加的操作指南!)

  • 修复了FARR交易者的死亡模型缺失问题

  • 修复了在非DF插入的存档中地图上显示黑暗阵营的问题(注意:这并未修复黑暗阵营可能出现在任何名为“支柱”的兴趣点附近的问题)

  • 对兴趣点、轨道巡逻舰进行了一般性游戏区域维护和基础重构(见下文)

游戏区域重构更改:

随机行星和卫星:

  • 修复了许多兴趣点的生成冲突;暂时用替代兴趣点替换了一些缺失/损坏的兴趣点组。放入新的配置结构中,以便未来更好地维护和添加

  • 无人机现在更频繁地在行星上生成。

  • 军阀无人机基点在非阵营空间和阵营领土边缘很常见

  • 将所有齐拉克斯领土的无人机基点切换为生成其子阵营。

  • 某些世界可能更受遗产感染,具体取决于领土和行星类型。(在寂静象限非常常见)

  • 更小更简单的遗产兴趣点(异形阵营)可能更频繁地出现在无法无天和敌对地点,但探测范围可能较低。通过视觉搜索。

  • 废弃基点在阵营空间深处出现较少

  • 爪牙现在在无法无天的空间中更为常见。

  • 在熔岩、熔岩碰撞、熔岩碰撞2中添加了铂金矿藏(为此移除了镁)。

  • 更新了雪地游戏区域的地形、外观、兴趣点、轨道巡逻舰

随机太空游戏区域:

  • 修复了阵营:克里尔、阿肯尼亚共和国、普伦、法尔、海盗的轨道巡逻舰缺失问题。

  • 在许多太空游戏区域中增加了轨道巡逻舰和货运舰船的多样性。

  • 调整了轨道巡逻舰自毁和计时器:非狂热/非军事化阵营自毁较少。几乎所有随机游戏区域的舰船战利品时间大大增加

  • 阵营厄普西隆(侵略性)和波拉里斯(中立)现在可能不常见地在领土之外的太空中生成

  • 齐拉克斯领土现在在某些游戏区域生成额外的(敌对)泽努舰船。

  • 调整了许多小行星资源:更危险的游戏区域有机会出现更丰富的小行星。(*) 有时,这些区域有额外守卫。

  • 铂金小行星现在非常罕见,但一些非常危险或异域的太空游戏区域仍然生成它们。

  • 更丰富的小行星场往往有更大的轨道巡逻舰。请谨慎行事

  • 贸易站周围可能有一些海盗和军阀轨道巡逻舰,并且现在由轨道巡逻舰守卫。

银河配置:

  • 调整了阵营领土其他阵营生成几率

  • 区分“无法无天空间”(或行星)和“阵营空间”:在大型阵营空间的边缘,兴趣点分布可能变得更类似于非阵营空间中的情况。(梯度取决于该阵营的军事实力)

  • “未宣称空间” - 添加了一个(目前)完全空无阵营兴趣点的领土。

  • 阿肯尼亚共和国:赫利俄斯切换为未来子阵营;从阿肯尼亚空间移除了UCH

  • 用阿肯尼亚共和国替换了波拉里斯兴趣点,交易者替换为普伦联邦。(波拉里斯和交易者舰船仍然生成。)

初始游戏区域:

  • 在“前线阿尔法”系统中添加了:GS_ConflictArid_Planet2(新雪地变体)和GS_ConflictArid_Planet3(氮火山变体)

修复:
  • 修复了切换第一人称视角时视野缩减未能重置的问题

  • 修复了移动时打开装甲柜导致的异常

  • 修复了从合作模式存档列表双击存档时合作服务器无法启动的问题

【来源:steam】
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