《罗格:救世传说》版本更新 - 1.1.0 - 统计系统大规模重构
《罗格:救世传说》1.1.0版本重磅更新!统计系统重构、新增S级世界、局内难度选择、黑市稀有卡牌,带来更深层自由构筑与挑战。立即查看完整更新内容!
久等了!经过一段时间的打磨与重构,我们终于准备将 《罗格:救世传说》的一次超大型系统更新 带给大家。这次更新不仅加入了大量新内容,更对游戏底层系统进行了全面升级。从 统计计算逻辑、难度体系,到装备与构筑成长机制 都进行了深度重做与扩展。简单来说,这不是一次普通更新,而是一次让游戏 更深、更自由、更具挑战性 的全面进化。
统计系统已全面重构,引入了基于层级的计算系统,更加灵活,支持额外的计算步骤,例如后期倍率和转换。
局内难度
现在你可以选择不同的局内难度。这些难度会让游戏变得更具挑战性,但会提供更丰厚的灵魂币奖励。
关卡结束事件
关卡现在有 10% 概率在完成时触发事件。
S级世界
提供完全不同级别的难度体验。敌人的生命值和伤害会在整局过程中更激进地成长,同时部分头目也进行了小幅调整。
区域词缀
镜头视角调整
无限材料等级重做 无限材料等级现在被划分为 4 个阶段。
新增“伤害溢出”机制(仅专家模式及以上开启)
当你受到的伤害(在防御、伤害减免以及所有伤害降低效果结算之后)远超你的最大生命值多个数量级时,你会被直接击杀,并且无视所有伤害闪避机制(以及闪避伤害上限)。在神话和至高难度中,还可能触发 “超级伤害溢出”,它会完全无视所有死亡闪避机制,但触发所需的伤害数量级也会显著更高。
黑市
黑市是商店的一种极其稀有的变体,允许玩家获得当前本不应该获得的卡牌。例如已被放逐的卡牌、仍未满足解锁条件的卡牌、甚至是其他角色专属的卡牌。
在一局游戏中,现在可以通过右键在百科中固定卡牌。
新增天赋配置方案:类似装备配置,现在可以在多个自定义天赋方案之间快速切换。
为词缀修改界面新增搜索栏。
自定义游戏设置:完成 A 级后解锁。
你可以修改许多游戏相关设置。
某些设置会禁用奖励(例如起始金币、挑战规则或自定义属性值)。
设置按类别进行分类。
新增了多种自定义选项,例如敌人最大数量滑块、扩展的相机模式设置以及更灵活的按键绑定控制。 装备系统和提示信息进行了优化,包括更清晰的信息展示、装备对比、对无限等级装备与材料更明显的视觉区分。
同时还对多个界面进行了升级,包括锻造菜单、怪物图鉴、挑战界面。此外还加入了一项实验性功能:渐进式装备等级需求。
这次更新的规模非常大,其中很多改动都来自玩家长期以来的反馈与讨论。
我们希望通过这次重构,让 构筑更自由、成长更清晰、挑战更有层次。
如果在更新后遇到任何问题,或者有新的想法与反馈,欢迎随时与我们交流。感谢大家一直以来对游戏的的支持与耐心。
祝大家刷装顺利,构筑爆炸。
—— 罗格开发团队


