10年前销量破4千万的游戏,续作却搞中国人,如今被收购差点凉凉
2021-03-13 10:00:50
神评论
《恶灵附身》
由《生化危机》之父三上真司制作的《恶灵附身》虽然有些“叫好不叫座”,但因游戏的基础质量较为出众还是被玩家们奉上了神坛。这款游戏不仅充满恐怖元素,而且在剧情和玩法上都颇有造诣。
可在开发《恶灵附身2》时,三上真司离开了游戏的制作团队,这使得《恶灵附身2》虽在很大程度上保留了一代的设定和元素,总归还是差点儿味道。探索式的玩法、过多的恐怖要素,让游戏的内核变得更淡了……
玩家评价:
——除了个别特定场景让我感受到恐怖压力之外,沙盒化的模式让我沉沦于捡垃圾,在野外,看见怪,比看见活人更加兴奋,我都几乎忘记了恐怖是什么。
——一代的剧情有神秘色彩,像酒一样醇香,二代就一瓶柠檬水
——也不能说二代不好,只能说不太迎合第一部的那种恐惧感,倒是开放性的地图多了探索的时间。不过一代确实恐惧感太大,尤其是尖叫女妖,希望后续能回归一代的恐惧吧
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于前作,四海兄弟的新闻
- (2024-08-21) 《四海兄弟: 故乡》正式定名2025年发售 预告片公布首次揭示主角
- (2022-02-21) 这款网吧时代的神作,全世界玩家好评如潮,为何在国内这么冷门?
- (2021-06-07) 《四海兄弟》开发团队 开发开放世界新IP
- (2021-01-13) 网曝《四海兄弟3》开发商神秘新作或为科幻题材 使用自研引擎开发
- (2020-10-07) 十八年前的老菜新做?玩法不变的《四海兄弟》为何还能收获优秀口碑?