手游非常道:有价的游戏,无价的情怀
17173 新闻导语
3月12日,又一个“神奇周四”,《拳皇97 OL》《我叫MT外传》《格斗宝贝》《地牢猎手5》等多款备受关注的手游新品上架或开测,掀起了一波小高潮。在17173手游君看来,最合适的关键词当属“情怀”。
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3月12日,又一个“神奇周四”,《拳皇97 OL》《我叫MT外传》《格斗宝贝》《地牢猎手5》等多款备受关注的手游新品上架或开测,掀起了一波小高潮。若要从今日上架的新游中找到什么共同点,在17173手游君看来,最合适的关键词当属“情怀”。
情怀是什么?它从哪儿来?
情怀是回忆,从过去走来。
对手游君而言,能回想起的可能是遥远的少年时,第一次被同学拉近街机店,双手感受到摇杆和按键的奇妙触感,在被同学高超的连招一通狂虐后而知道了那款游戏的名字叫《拳皇》。
街机店里和小伙伴们PK的时光
能回想起的,也可能是还拥有40人团本时代的《魔兽世界》,在某个父母正沉睡的午夜,偷偷摸摸溜去网吧跟着团长开荒,直至晨曦才蹑手蹑脚回家假装早起,再带着一腔睡意与兴奋赶去上学。
《魔兽世界》40人团本
或许,还能回想起那些节衣缩食的日子,因为觉得点卡很贵,道具很贵,于是只好默不作声地减少一半的食量,并自我鼓励说是顺带减肥。
但上面这些,我们已经难以再度重温。随着慢慢成长,我们在行走中、将最初的游戏时光抛在了脑后。我们的荷包变得充裕,不会再纠结一个月50元的点卡钱,不会再执着于一两枚游戏币的得失,但当我们发现生活越来越忙,游戏时间越来越少、街机店渐渐消失、原来的“战友”都已AFK时,少年时的游戏时已经再也回不去,遥远的令人无法触及。
我们能留下的,只有情怀。
IP与情怀,重温与感动
情怀造就了IP,在重温之余带来感动。
IP在过去一年里成为了手**业的关键词之一,无数顶着IP光环的产品横空出世,其中就包括了《刀塔传奇》《天龙八部3D》《全民奇迹》《梦幻西游》等游戏相关IP。而厂商在推广宣传中,也都有意无意地打了“怀旧牌”“感情牌”,唤起了大批老玩家的关注,并且都斩获颇丰。
SNK正版授权的手游《拳皇97 OL》
3月12日亮相的几款手游中,《我叫MT外传》针对的自然是MT的粉丝与魔兽世界玩家群;《地牢猎手5》身上的“暗黑”风格挥之不去;《格斗宝贝》《拳皇97 OL》都主打街机风格——后者更是获得了SNK的正版授权。
平心而论,这些带IP的手游与老玩家们最初接触到的“原始IP”相比较,在玩法、画风等方面或多或少都有差别,但许多老玩家对这些手游的喜爱却并未受到影响。究其原因,抛开游戏品质的话,“情怀”将是最准确的答案。
《我叫MT外传》
我们可能已经不会在午夜坐在电脑前开荒,但至少还可以在《我叫MT外传》中透过呆萌的哀木涕和傻馒找回依稀清晰的副本回忆;我们可能已经不会在街机店和小伙伴们兴致勃勃地狂拍那几枚塑料按钮,但至少还可以在《拳皇97 OL》中搓搓摇杆,回忆一番当年连招的快感。
游戏有价,可以买到高昂的装备和惊人的战斗力。情怀无价,在重温的片刻若能觉得感动,已是最好。
毕竟,那是青春。
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