《生存代码》正式版发布:更新说明
《生存代码》1.0正式版发布!新增6名角色、9种语言支持、重做教程系统、文档功能与节点图鉴。立即体验终极黑客冒险!
“” — 生存代码 游戏设计师 Maverik
如果这条消息有打扰到大家真的很抱歉!不过我们保证,这绝对值得!今天,生存代码的1.0 正式终于发布啦!
虽然你们中的很多人,其实早在 2024 年就已经玩到这个游戏了。 起初只是一个“在互联网某处流传”的小小构思,后来成为在各大游戏展会展示的 Demo,再到发布在 Steam 上,最后变成 抢先体验阶段 ,不断精雕细琢的版本。

一路走来发生了太多事情 - 我们相信 - 最终呈现的版本也将因此变得更好。如果没有大家积极的游玩测试、宝贵的反馈,以及与开发者和社区成员的交流互动,这款游戏绝不可能像现在这样好玩。所以,从心底里感谢你们。这次正式发布,也请把它当作 我们共同完成的成果来庆祝。当然,我们也会继续潜伏在 里 👀
好了,感性的话先到这里。 你们肯定更想看看这次更新的新增内容,对吧?
6 名新角色(角色总数达到 13)
支持 9 种语言:英语、德语、法语、西班牙语、巴西葡萄牙语、简体中文、繁体中文、韩语、日语
完全重做的教程与训练营
游戏内文档系统,深入讲解游戏机制
新增节点收藏界面,可快速查看所有已解锁内容 新增 32 个成就(总数达到 56)

COSTAR
范围伤害专家。使用 VoidBomb 将敌人聚集在一起,打出最大范围伤害。
BEAR
谁打他谁后悔。被攻击时可以治疗自己,并把痛苦回敬给敌人。
DrGlas
把 生存代码 变成塔防游戏。部署强力地雷,并待在你的防御圈内。
P3RLA
让可拾取物变成爆炸物。把地上的各种东西变成炸弹,打敌人一个措手不及。
JOVII
对芯片充满渴望。尽可能多地提取芯片,并利用新获得的力量不断强化自己。
LOLO
在她看来,Bug 只是另一种“功能”。你必须学会与这些故障节点共存,而不是对抗它们。
游戏现已支持:法语、西班牙语、巴西葡萄牙语
像 生存代码 这样风格独特的游戏,最大的挑战之一一直都是 新玩家上手。
根据抢先体验阶段的观察,我们几乎完全重做了教程。现在教程会在游戏流程中自然地解释概念,让初学者能更轻松理解 如何通过可视化方式编程攻击逻辑。
对于更有经验的玩家,我们也重新设计了训练营任务,加入更多变化,并用更有趣的方式教授复杂策略。

就像许多软件一样,生存代码 现在拥有可随时查阅的游戏内文档系统。它对现有的 Tooltip 系统进行了扩展,让你可以更深入地理解各种机制与术语。
与此同时,仍然保持公开。如果你愿意,也可以补充我们的解释,帮助后来者更好地学习“黑客之道”。
你是否好奇自己是否已经见过 全部 190+ 节点?现在无需再记笔记(更不用依赖短期记忆,Linux 保佑)。新增的节点图鉴界面,可以让你一目了然地查看所有解锁内容。
先给你们看个小片段:

应大家要求,我们新增了 32 个成就,专门献给那些 成就猎人 🏅
未连接的节点现在会触发警告 ⚠️
局内概览新增解锁进度与更多统计数据
电容波次机制优化
黑市物品现在分阶段解锁
部分关闭按钮位置调整
节点端口结构重新整理
节点与成长系统平衡调整
音效全面优化 🔊
新增节点与 UI 的视觉特效
进一步性能优化
Bug 修复
命名调整:Ш文件 → 黑市字节#
还在等什么?赶快登录游戏,制造一点混乱吧。我们也一如既往期待在 看到你们的新 Build 截图。
电子签名:
生存代码 开发团队
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