《黑色沙漠》3月12日更新公告:多职业调整,玫瑰战争玩法优化
《黑色沙漠》3月12日更新:魔女、苏琅等职业PVP平衡调整,玫瑰战争玩法优化,新增圣所与奖励!查看详细更新内容。

亲爱的冒险家:
为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。
【更新时间】2026年3月12日(周四)04:00◇08:00
【更新时长】约4小时
请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。
本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2026年3月12日(周四)22:00的公告为准:

| 魔女
传承魔女下调了过度聚焦于强:暗之波动技能的PvP伤害量,调整为无法只用单个技能就能轻易积累伤害量。但是同时调整了传承魔女的主力攻击技能PvP伤害量,使得也可以运用除强:暗之波动以外的其他技能。

强:暗之波动
◆PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例40% |
PVP时,伤害生效比例32% |


强:暗之业火,传承:极:暗之业火
◆PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例 29.5% |
PVP时,伤害生效比例33.92% |


强:暗影喷发、传承:极:暗影喷发
◆PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例31.81% |
PVP时,伤害生效比例33.4% |

强:亡者蹂
◆回旋攻击的PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,回旋攻击的伤害生效比例27.48% |
PVP时,回旋攻击的伤害生效比例31.09% |

| 苏琅
变更了苏琅在PvP情景下骑乘墨影狼时的角色定位。对之前以过高的减伤率为基础几乎不会受到伤害的部分进行了调整,同时改善了骑乘状态技能的效果、操作、连招的部分。特别是对通过神兽瞬步和涌起的浪潮的墨影狼机动性为基础,可以冲入敌阵并打乱阵型,同时也将可以通过变更后的技能给友军提供帮助。
主武器、传承

命令:跟我来!
◆技能的冷却时间由60秒变更为20秒。
◆骑乘墨影狼时,删除了苏琅受到的伤害大幅减少效果,变更为骑乘墨影狼状态下苏琅的伤害减少率为10%。

墨影狼:落叶切
◆新增暴击率 +20%效果(仅对玩家生效)。
◆在墨影狼:压迫咽喉后,鼠标左键输入时将追加向前移动攻击。
◆强:召唤墨影狼技能学习时,变更为拥有独立的伤害值。
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变更前 |
变更后 |
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突进攻击伤害1347% x 4 |
突进攻击伤害2735% x 4(学习强:召唤墨影狼技能时) |

墨影狼:雷霆万钧
◆使用技能中,每次恢复200生命力,共恢复5次。
◆已删除使用技能时,10秒内所有躲避力+36的效果。
◇该效果已转移至墨影狼:抓击技能。
◆关于操作键的说明,已根据雷霆万钧及墨影狼:雷霆万钧实际操作调整为 Q → 按住Q。

墨影狼:抓击
◆使用技能时,追加10秒内所有躲避力+36的效果。
◆追加暴击率+50%的效果。
◆攻击成功时,生命力恢复量由+38提升至150。
◆变更为攻击成功时,僵直效果仅对怪物生效。
◆变更为冷却时间中使用时,将减少伤害量。
◆变更为学习强:召唤墨影狼技能时,拥有独立的伤害量。
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变更前 |
变更后 |
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攻击伤害1775% x 2 |
攻击伤害3605% x 2 |

墨影狼:挥鞭
◆墨影狼:躲避移动使用后,技能衔接速度得到了提升。
◆技能的攻击范围已根据特效向前调整,墨影狼的攻击将准确命中实际攻击点。
◆原本仅对怪物生效的暴击率 +20%效果,变更为仅对玩家生效。

墨影狼:压迫咽喉
◆技能发动时,已调整为与其他技能连接时一样,以快速动作发动。
◇因此,发动技能时将取消后撤动作,直接向前方进行攻击。
◆使用技能后,输入鼠标左键将向前移动,并进行墨影狼:落叶切技能的突进攻击。
◆已删除使用技能时,10秒内所有躲避力+36的效果。
◇该效果已转移至墨影狼:躲避移动技能。
◆攻击成功时,异常状态效果从挑空(仅对怪物生效)变更为击退倒地。

墨影狼:躲避移动
◆技能的冷却时间由5秒缩短为2秒。
◆使用技能时,追加10秒内所有躲避力+36的效果。
◆使用技能后,可更快速衔接墨影狼:践踏技能的动作。
◆使用技能后,可更快衔接墨影狼:挥鞭技能。
◆向后方使用时的移动距离提升,与左右移动时的距离相符。
◆在躲避移动后按A/D加鼠标右键时,现在会根据输入的操作键发动墨影狼:抓击而不是墨影狼:挥鞭。

墨影狼:践踏
◆技能的击打成功时原地倒地效果现仅对怪物生效。
◆技能的攻击范围已根据实际特效进行调整。
◆使用技能时,新增10秒内魔法攻击力+22的效果。
◆已删除使用技能时,10秒内暴击率+20%的效果。
◆攻击成功时生命力恢复量从+50提升至+125。
◆技能效果中,学习强:召唤墨影狼技能后,新增暴击率+20%(仅对玩家生效)效果。

墨影狼:涌起的浪潮
◆攻击成功时,新增击退效果。
◆学习强:涌起的浪潮技能后,因可最多追加发动2次,追加发动时同样适用。
◆突进中对敌人造成突进攻击后,可立即接上最后一击伤害,进行了优化。
◆使用技能时,追加10秒内所有躲避力+36的效果。
◆攻击成功时,追加5秒内移动速度-20%的效果。
◆使用技能时,调整为消耗200耐力,而不是80精神力。
◆学习强:涌起的浪潮技能后,因可最多追加发动2次,在追加发动时所消耗的200耐力同样适用。
◆优化为使用其他技能后,可更快衔接至墨影狼:涌起的浪潮技能。

墨影狼:地之雷电
◆攻击成功时,所有减伤 -20 的效果变更为 -25。
◆攻击成功时,生命力恢复量由 +60 提升至 175。
◆在使用该技能后,可以更快速地衔接墨影狼:压迫咽喉技能。
◆为与实际技能效果一致,暴击率相关说明调整为显示冷却时间中不生效字样。

墨影狼:恐怖的躁动
◆技能新增了对地击飞效果。
◆变更了技能动作的速度感和镜头效果。

墨影狼:利爪勾拳
◆该技能新增了对地攻击效果。
◆技能使用后,改善为以更敏捷的动作衔接墨影狼:践踏技能。

墨影狼:狮吼
◆该技能的操作键已由 Shift + E 更改为与苏琅同名技能相同的 Shift + C。
◆技能的攻击范围已根据实际特效进行调整。
◆攻击成功时,新增使敌人眩晕的效果。
◆删除了攻击成功时每次攻击恢复生命力与精神力的效果。

墨影狼:神兽瞬步
◆已变更为移动中能够随时连接到躲避移动或抓击技能。
◆优化为技能开始时,墨影狼会朝镜头方向进行回旋。
◆新增了移动中墨影狼朝镜头方向回旋的速度。

| 女忍者
觉醒女忍者变更了部分技能的移动方式,将技能的发动方式调整为可以更直观地认知到移动距离的方式。此外,为了在PvP情况下能够尝试新的击退倒地控制连招,变更了流:天伦技能的状态异常效果。
觉醒

月碎
◆优化为月碎使用后以更加顺畅地衔接以下技能。
◇断筋、鬼影步、光明诛、半月斩

月影飞
◆已优化为可在使用其他觉醒技能后柔和衔接。
◆已变更为需要持续保持瞄准状态,才能移动至目标处。
◆无敌效果的持续时间约增加了0.16秒。
◆技能冷却时间由7秒变更为6秒。

月轮喷击
◆增加了月光的移动距离及移动速度。
◆优化为使用技能后,可柔和衔接其他技能。
◆技能的伤害量已变更。
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变更前 |
变更后 |
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月光攻击伤害2607% x 1月光爆炸攻击伤害2607% x 2 |
月光攻击伤害4067% x 1月光爆炸攻击伤害4067% x 1 |

狂舞飞杀
◆使用特定技能后,连续投掷圆月轮的动作取消被删除,现在始终在投掷圆月轮后移动。
◇因此,技能的发动速度得到了提升。
◆现在在投掷圆月轮的动作中也会造成伤害。
◆移动方式进行了变更,即使使用技能也无法穿透目标,移动中与敌人碰撞时,技能将在该位置结束。
◇因此,删除了鼠标左键停止移动的功能。

◆使用技能时,追加10秒内所有躲避力+36的效果。

流:天伦
◆状态异常效果由挑空变更为击退倒地。
◆删除了对空攻击效果。
◆追加为在月影飞技能后,按住鼠标右键可衔接使用。
◆新增技能的发动速度。
◆优化为使用技能后,可更柔和地衔接鬼影步、月影飞、流:替身术技能。
◆变更了技能的伤害量。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例29.57% |
PVP时,伤害生效比例35% |

月镜弹
◆变更了技能的伤害量。
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变更前 |
变更后 |
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暴击率 +100%(仅对怪物生效)PVP时,伤害生效比例50.85% |
暴击率 +100%PVP时,伤害生效比例37.3% |

流:替身术
◆变更为技能的近距离攻击力增加效果已由+12提升至+24。

| 守护者
传承守护者作为手持盾牌的角色,根据角色设定整体改善了顶住伤害的能力。在强:暗红域技能中删除了辅助友军的功能的同时,调整为可通过传承:龙之使命技能效果在敌军阵营中持续扛住伤害,且可以利用减速效果干扰敌军。
主武器,传承

传承:龙之使命
◆单手攻击技能在攻击成功时应用的生命力恢复量由+100调整为+200。
◆双手攻击技能在攻击成功时应用的生命力恢复量由+200调整为+400。

防御姿态
◆使用技能时,原本应用的所有减伤 +20效果,在传承状态下将变更为所有减伤 +40。

强:暗红域
◆使用技能时,对领域内友军和自身适用的伤害减少增加效果已被删除。
◆已变更为在维持领域时将适用伤害量。
◇因此,在领域维持期间被击中的敌人,将适用传承:龙之使命技能的效果。
◇但传承:龙之使命技能效果中的攻击成功时恢复生命力不会适用。
◆使用技能中霸体状态下受到的伤害减少率已变更为30%。

欧姆阿的领域
◆新增霸体效果。
◆使用技能时,新增自身生命力恢复+2500的效果。
◆技能的攻击范围已根据实际特效进行了调整。
◆技能冷却时间由20秒调整为50秒。

欧姆阿火花
◆使用技能中,追加向前格挡效果。
◆攻击成功时,删除了所有速度减少效果。
◆不论瞄准点,总是从指定位置发动攻击。
◆第2击攻击范围已增加。
◆技能冷却时间由18秒变更为9秒。


果断的处决
◆使用技能中将追加向前格挡效果,原地倒地效果调整为仅对怪物生效。
◆删除了对地击飞效果。
◆攻击成功时,近距离伤害减少效果变更为所有伤害减少值-20。
◆学习技能后,将由果断的处决技能替代进击:处决技能发动。
◆技能的冷却时间由22秒调整为9秒。

震摇泰山
◆新增:在震摇山河 I 技能处于冷却状态时,可替代发动。
◆新增:使用技能后,可以柔和地衔接震摇山河 I 技能。
◆新增:使用技能后,可以衔接震摇山河 II 技能。

| 大贤者
传承大贤者可以利用强:龟裂的连结技能从对手的视野中完全消失并调整位置,同时利用霸体效果在所有的技能中保持防御判定,并尝试施加状态异常效果。本次把压缩次元技能的防御判定改为了向前格挡,使得传承大贤者的强:龟裂的连结技能处于冷却时间的话,在攻击时需要承担更大的风险。
主武器,传承

压缩次元
◆该技能的防御判定已由霸体变更为向前格挡。

| 妲卡尼亚
本次觉醒妲卡尼亚的调整方向是,调整魔龙:逆鳞刺击技能性能过高的部分,强化魔人/魔龙技能设定的方向。之前魔龙:逆鳞刺击技能会在广范围造成击退倒地效果,然后加上觉醒妲卡尼亚的机动性,变成了广范围造成状态异常效果的突进技能,并且能够避开向前格挡来攻击的技能。为此我们下调了魔龙:逆鳞刺击技能的性能,然后把魔龙技能整体上保持防御判定然后寻找对手间隙机会的方向。魔人技能则相反,改成了利用快速的动作瞬间给少数的敌人造成状态异常效果,之后可以快速造成大量伤害,但是需要承担一定的风险。
主武器、传承

蓝色猛击 I ~ 极
◆技能的僵直效果已调整为仅对怪物生效。
◇不过,传承部分为了保留僵直效果,新增了传承:蓝色猛击技能。
觉醒

魔龙:逆鳞刺击、黑精灵:逆鳞刺击
◆使用技能中新增霸体效果。因此,击退倒地效果将仅对怪物生效。
◆发动技能时,始终以增加移动距离的型态发动。因此,技能发动时始终消耗150耐力。
◆使用技能中,从开始移动的瞬间起,根据镜头旋转将不会导致角色转动。
◆魔龙:逆鳞刺击IV技能的PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例41.27% |
PVP时,伤害生效比例30% |
◆黑精灵:逆鳞刺击技能的PVP伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例41.26% |
PVP时,伤害生效比例24.8% |

魔龙:暴风贯穿之矛
◆使用技能中,追加了向前格挡效果。因此,眩晕效果变更为仅对怪物生效。
◆删除了对地击飞效果。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例40.93% |
PVP时,伤害生效比例32.3% |

魔人:破灭突击
◆使用技能中,新增霸体效果。因此,挑空效果变更为仅对怪物生效。
◇本:破灭突击技能学习后,挑空效果在PVP中也会生效。

魔人:犀利宣告
◆魔人:犀利宣告 III 技能的PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,第1、第2击的伤害生效比例为39.71%PVP时,第3击的伤害生效比例为46.94% |
PVP时,第1、第2击的伤害生效比例为40%PVP时,第3击的伤害生效比例为59% |

魔人:流:悲壮的利爪
◆PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,伤害生效比例41.05% |
PVP时,伤害生效比例46.5% |

魔人:暴风贯穿之矛
◆PVP时,伤害生效比例已变更。
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变更前 |
变更后 |
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PVP时,第1、第2击的伤害生效比例为43.1%PVP时,第3击的伤害生效比例为45.75% |
PVP时,第1、第2击的伤害生效比例为44%PVP时,第3击的伤害生效比例为51% |

暴风闪击
◆第1击成功时的挑空效果变更为击退倒地效果。
◆删除了第1击成功时的对空攻击效果,变更为第1、2击都适用对地攻击。
◆第1击后与魔人:逆鳞刺击技能连接时,将从第3击开始发动。

呼唤
◆使用技能中,新增霸体效果。
◆技能的发动速度已增加。
◆根据特效增加了技能的攻击范围。
◆技能的移动距离已减少。
◆已调整为攻击命中后可以衔接其他技能。
| 职业修复
◆[守护者] 修复了传承:进击技能说明与实际效果不符的现象。
◆[守护者] 修复了欧姆阿的领域说明与实际效果不符的现象。
◆[妲卡尼亚] 修复了使用呼唤技能时,耐力消耗量低于技能说明所标明数值的现象。
◆[妲卡尼亚] 修复了贯穿之矛技能在其他技能之后以即时发动的型态使用时,偶尔未能应用挑空效果的现象。
◆[女忍者][忍者] 关于仅忍者或女忍者可以使用技能的操作说明已进一步完善。
◆[女忍者] 修复了使用月影飞技能时,偶尔会超越瞄准目标进行攻击的现象。
◆[女忍者] 修复了狂舞飞杀技能说明中,仍保留未应用的回旋效果说明的现象。
◆[女忍者] 修复了月轮喷击、流:圆舞技能说明中,与召唤体相关的内容已分离并分别标注。
◆[魔法师][女巫] 优化了觉醒技能中,召唤看守人后能够强化的技能效果说明,更便于理解。
◇魔法师 — 水幕爆裂、业火、大灾难、流:阿奈的引导、破灭之炎
◇女巫 - [平衡崩坏]、[龟裂的波涛]、[雷电风暴]、[电流波动]、[试炼的桎梏]
◆[行者] 优化了在擎天圣主状态下,通过特殊动作使用兜率宫的葫芦瓶技能时,原本不会触发擎天圣主的发毛效果的现象。
| 怪物
◆追加了之前无法获得的以下称号的获取方式。
◇蜥蜴人破坏者、鸟类博士、魔性的眼光、光秃秃、普特伦处决者称号
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称号名 |
称号获得方法 |
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[蜥蜴人破坏者] |
在蜥蜴人营地 [艾尔比亚]中,击败24次[尖锐的]蜥蜴人攻城队长 |
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[鸟类博士] |
完成[瓦伦西亚]艾达纳的后裔委托后, 向亚克曼[管理探险据点]阿酷斯领取重获力量的古代普特伦委托, 召唤并按指定次数击败重获力量的古代普特伦 |
击败1次 |
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[魔性的眼光] |
击败2次 |
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[光秃秃] |
击败3次 |
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[普特伦处决者] |
击败4次 |
◆黑色祠堂 - 东海道(个人) - 暗魅八/九/十灾鬼战斗中,若在特定机关攻略失败后承受了极致的攻击时,优化为不会中断战斗,而是可以继续进行。
◇但此时,暗魅会进入攻击力和防御力提升的狂暴化状态。

◆繁星之墓猎场中的[黑冥星]不洁显现体怪物,其种族已由卡玛希比亚种族变更为亚人族。
◇已优化为该怪物出现时可应用首领视角效果。
◇击败该怪物时可获得的战斗、技能经验值相比以前增加了约5倍。
◆在希克莱亚遗迹下层部分猎场的部分区域,原本混杂在普通怪物中的[古代兵器]费拉施怪物已变更为普通费拉施怪物。
| 据点战、占领战
玫瑰战争
玫瑰战争作为大规模人员一同作战的PvP玩法,给整个阵营下指挥并运营作战的盟主公会承担着非常重要的角色。但是,这需要在同时间段内集齐100个公会成员,人数不足的话申请盟主公会本身也会是一种非常大的负担,会面临种种现实的问题。
为了减轻盟主公会动员人数的困难,我们加强了人员分配系统。
今后盟主公会人数若有不足,则会从第3军团额外选拔不足的人员,补充战力。
为此盟主公会比起填充人数的忧虑,可以把精力更多投入到如何运用战力来取胜的更本质性的问题上。
但是,若第3军团志愿人数在400以下的话不会有额外选拔,请各位冒险家参考。
同时我们也想改善部队配置过程中会遇到的实质性的不便。
之前第3军团的信息只有家门名,从盟主公会的立场上需要逐个确认这个战斗人员是否属于据点/占领战经验多的公会,过程比较繁琐。
本次更新之后,在部队配置窗口中将会一起显示第3军团的所属公会名称。
希望通过本次更新可以更精细地安排作战部队。
战场局面也根据提高战术集中度的方向进行了调整。
本来因距离较远而远离作战的外围圣所,会以战斗活跃度高的中央和下放圣所为中心,将圣所数量从10个压缩到了7个。
希望这样会减少对不必要的圣所防御战略的忧虑,更加集中到高密度、高紧张度的核心圣所争夺战上。
我们期待本次改善会把玫瑰战争从单纯的大规模战斗,上升到组合指挥官的谋略与部队成员挑战的更有趣味的内容。
玫瑰战争 - 参与规则变更、优化内容
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盟主(指挥)公会 |
第三军团 |
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申请参与方法 |
ESC菜单 - 战争(F7) - 玫瑰战争 |
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参与人数 |
各阵营公会(联盟)成员、 包含战场英雄共30~100人[变更] |
每个阵营最多可参与200~270人 [变更] |
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申请参与时间 |
周六00:00~周日00:10 之后在周日00:10公布盟主公会 |
在盟主公会公布之后, 周日00:10至周日15:05 |
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被宣布为盟主的公会(联盟),需要在星期日15:05前确认盟主公会参与人数[New] 被宣布为盟主的公会(联盟),需要在星期日15:05前确认指挥官(确认后无法变更) |
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参与申请条件 |
2周内所有在据点战/占领战中至少取得1次胜利的公会/联盟都可申请 (据点战时,最低阶段限制据点的胜利除外) (胜利时获得的分数会累计,*累计分数最高的公会/联盟将被选定) |
标记攻击力与防御力之和需达到700以上 (主武器/觉醒武器中较高数值的防御力参与合计) |
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参与申请费用 |
公会(联盟会长公会)资金500亿银币 [变更] * 若未被选中,将予以返还 |
5亿银币 * 若未被选中,将予以返还 |
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申请后的选拔方式 |
星期日 00:10 |
星期日 15:05 |
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选拔累计分数最高的公会 |
在申请参与者中随机选拔 |
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参与阵营 |
在卡玛希比亚、奥代利塔中随机选拔 |
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注意事项 |
被选拔后,可与据点战/占领战相同,在玫瑰战争进行频道通过参与按钮进行参与。 |
盟主公会不足的参与名额将由追加选拔的参与者补充,这些参与者的所属为第三军团,并获得第三军团的奖励。[New] |
◆玫瑰战争盟主公会因参与人数不足,现已追加第三军团参与者追加选拔系统。
◇当盟主公会的参与人数低于100人时,将以不足人数为准,从第三军团中追加选拔成员。
◇但仅在第三军团参与人数超过各阵营第三军团申请人数200名(共400名)时,才会为盟主公会追加不足人数的成员。
◇由于盟主公会的作用十分重要,所以盟主所属的参与者最少需达到30名,由此最大可追加选拔70人。
◇因此,各阵营第三军团的人数上限已变更为200~270人。
◇替代盟主公会不足参与人数被追加选拔的成员,其所属为第三军团,奖励也将按照第三军团奖励获得。
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例1 |
例2 |
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盟主公会(联盟)A参与人数:30名 盟主公会(联盟)B参与人数:70名 第三军团申请参与人数600名 |
盟主公会(联盟)A 参与人数:30名 盟主公会(联盟)B 参与人数:70名 第三军团申请参与人数:100名 |
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[卡玛希比亚] 盟主公会30人 + 第三军团270人 = 300人 [奥代利塔] 盟主公会70人 + 第三军团230人 = 300人 *在第三军团申请人中未被选中的100人不可参与 |
[卡玛希比亚] 盟主公会30人 + 第三军团50人 = 80人 [奥代利塔] 盟主公会70人 + 第三军团50人 = 120人 |
◆盟主公会的参与申请费用已从100亿银币变更为50亿银币。
◆第三军团冒险家选拔(参与人数)确定后,将从星期日15:05起开放团队聊天功能。
◆盟主公会可以通过玫瑰战争部队编成界面,查看第三军团冒险家的所属公会信息。

◆在部队编成界面,也可以查看未在线冒险家的索拉雷等级。
※ 盟主公会可在玫瑰战争开始前,通过公会信息窗口的参与/未参与申请按钮变更参与人员。玫瑰战争开始后,无法将参与变更为未参与。
玫瑰战争 - 圣所数量调整、增益效果变更、参与奖励调整
◆圣所位置调整前/调整后 战场地图
◇调整前

◇调整后

◆玫瑰战争中,各阵营的圣所数量将从10个调整为7个。
◇因此,部分被遗弃的大炮位置也进行了调整。
◇占领圣所时出现的各阵营怪物配置与位置也有部分变更。
◆玫瑰战争共存在14个圣所,每个圣所都会出现怪物。
◇玫瑰战争开始后,除去双方1号圣所外,其余圣所将出现失去光芒的圣器中立型圣所,失去光芒的圣器不会攻击冒险家。
◆奥纳特城、奥德城的总司令官攻击力提升至原来的约1.8倍。
◇[总司令官]纳勒锡兰、[总司令官]塞佩尔
◆要占领敌方正在占领的圣所,必须击败该圣所出现的怪物。击败怪物后,所属阵营的友军守护者怪物将会出现。
◇每个圣所出现的守护者怪物位置是固定的。
◇当攻击敌方占领的圣所并成功将其占为己方圣所时,出现的守护者怪物会获得3分钟的无敌效果。
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卡玛希比亚阵营捍卫者怪物 |
奥代利塔阵营捍卫者怪物 |
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乌尔坤洛尼恩纳克·普雷希卡狮鹫 [删除]米路罗慕帕多斯战士帕多斯术士帕多斯弓手 |
奥伦巨像乌鲁图卡黑暗骑士柯尔克 [删除]图鲁族狂战士阿希弗萨隆狼矛术士阿希弗萨隆熊矛术士阿希弗疯魔战士 |
◆占领圣所时获得的圣所增益效果已变更。
◇占领所有圣所时,可获得的圣所增益效果总合计未发生变化。
|
卡玛希比亚(奥内特 - 纳勒锡兰圣所) |
奥代利塔(奥多尔 - 塞佩尔圣所) |
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圣所编号 |
增益效果 |
圣所编号 |
增益效果 |
|
1 |
最大生命力 +2000 所有攻击力 +28 所有减伤 +28 |
1 |
最大生命力 +2000 所有攻击力 +28 所有减伤 +28 |
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2 |
黑精灵之怒恢复 +1% 生命力自动恢复量 +100 |
2 |
黑精灵之怒恢复 +1% 生命力自动恢复量 +100 |
|
3 |
生命力自动恢复量增加 +50 所有躲避力 +20 |
3 |
生命力自动恢复量增加 +50 所有躲避力 +20 |
|
4 |
所有躲避力 +8 |
4 |
所有躲避力 +8 |
|
5 |
攻击速度 +2% 移动速度 +2% |
5 |
攻击速度 +2% 移动速度 +2% |
|
6 |
移动速度 +3% 所有命中力 +20 |
6 |
移动速度 +3% 所有命中力 +20 |
|
7 |
所有命中力 +8 |
7 |
所有命中力 +8 |
◇原本的圣所增益效果
|
卡玛希比亚 (奥内特 - 纳勒锡兰圣所) |
奥代利塔 (奥多尔 - 塞佩尔圣所) |
||
|
圣所编号 |
现有增益效果 |
圣所编号 |
现有增益效果 |
|
1 |
最大生命力 +2000 所有攻击力 +28 所有减伤 +28 |
1 |
最大生命力 +2000 所有攻击力 +28 所有减伤 +28 |
|
2 [删除] |
所有命中力 +20 |
2 [删除] |
所有命中力 +20 |
|
3 [删除] |
所有躲避力 +20 |
3 [删除] |
所有躲避力 +20 |
|
4 [删除] |
所有命中力 +8 |
4 [删除] |
所有命中力 +8 |
|
5 |
黑精灵之怒恢复 +1% |
5 [删除] |
移动速度 +5% |
|
6 |
生命力自动恢复量 +90 |
6 |
黑精灵之怒恢复 +1% |
|
7 |
所有躲避力 +8 |
7 |
生命力自动恢复量 +90 |
|
8 |
攻击速度 +2% |
8 |
所有躲避力 +8 |
|
9 |
移动速度 +5% |
9 |
攻击速度 +2% |
|
10 |
生命力自动恢复量 +60 |
10 |
生命力自动恢复量 +60 |
◆玫瑰战争参与可获得的奖励已调整。
|
|
||
|
[绽放热情的胜利奖赏] |
||
|
变更奖励 |
原有奖励 |
|
|
光荣的战场金块10KG |
4个 |
4个 |
|
光荣的战场金块1KG |
5个 |
- |
|
燃烧热情的战利品箱 |
7个 |
- |
|
阴凉残片 |
30个 |
30个 |
|
电光之痕 |
40个 |
30个 |
|
荣耀勋章 |
65个 |
65个 |
|
道具获得加成咒文书 |
7个 |
7个 |
|
卡普拉斯之石 |
300个 |
300个 |
|
|
||
|
[绽放斗志的胜利奖赏] |
||
|
变更奖励 |
原有奖励 |
|
|
光荣的战场金块10KG |
3个 |
2个 |
|
光荣的战场金块1KG |
- |
5个 |
|
燃烧热情的战利品箱 |
4个 |
4个 |
|
阴凉残片 |
20个 |
20个 |
|
电光之痕 |
20个 |
10个 |
|
荣耀勋章 |
65个 |
65个 |
|
道具获得加成咒文书 |
4个 |
4个 |
|
卡普拉斯之石 |
200个 |
200个 |
|
希比亚的信物 |
根据任务成功次数发放 |
根据任务成功次数发放 |
|
|
||
|
[绽放热情的战场奖赏] |
||
|
变更奖励 |
原有奖励 |
|
|
光荣的战场金块10KG |
3个 |
3个 |
|
光荣的战场金块1KG |
5个 |
- |
|
燃烧热情的战利品箱 |
6个 |
6个 |
|
阴凉残片 |
20个 |
20个 |
|
电光之痕 |
35个 |
25个 |
|
荣耀勋章 |
45个 |
45个 |
|
道具获得加成咒文书 |
5个 |
5个 |
|
卡普拉斯之石 |
200个 |
200个 |
|
|
||
|
[绽放斗志的战场奖赏] |
||
|
变更奖励 |
原有奖励 |
|
|
光荣的战场金块10KG |
2个 |
1个 |
|
光荣的战场金块1KG |
- |
5个 |
|
燃烧热情的战利品箱 |
4个 |
4个 |
|
阴凉残片 |
10个 |
10个 |
|
电光之痕 |
15个 |
7个 |
|
荣耀勋章 |
45个 |
45个 |
|
道具获得加成咒文书 |
4个 |
4个 |
|
卡普拉斯之石 |
200个 |
200个 |
|
希比亚的信物 |
根据任务成功次数发放 |
根据任务成功次数发放 |
|
|
||
|
[绽放热情的鼓励奖赏] |
||
|
变更奖励 |
原有奖励 |
|
|
光荣的战场金块10KG |
3个 |
2个 |
|
光荣的战场金块1KG |
- |
5个 |
|
燃烧热情的战利品箱 |
5个 |
5个 |
|
阴凉残片 |
20个 |
20个 |
|
电光之痕 |
30个 |
20个 |
|
荣耀勋章 |
45个 |
45个 |
|
道具获得加成咒文书 |
3个 |
3个 |
|
卡普拉斯之石 |
150个 |
150个 |
|
|
||
|
[绽放斗志的鼓励奖赏] |
||
|
变更奖励 |
原有奖励 |
|
|
光荣的战场金块10KG |
2个 |
1个 |
|
光荣的战场金块1KG |
- |
5个 |
|
燃烧热情的战利品箱 |
3个 |
4个 |
|
阴凉残片 |
10个 |
10个 |
|
电光之痕 |
10个 |
5个 |
|
荣耀勋章 |
45个 |
45个 |
|
道具获得加成咒文书 |
3个 |
3个 |
|
卡普拉斯之石 |
150个 |
150个 |
|
希比亚的信物 |
根据任务成功次数发放 |
根据任务成功次数发放 |
关于玫瑰战争奖励的额外信息指南
任务成功后第三军团的战利品
◆第三军团每次成功完成盟主(指挥)公会分配的任务时,都可以根据任务成功的次数获得希比亚的信物。
◇但受到玫瑰战争战场惩罚的第三军团所属冒险家无法获得希比亚的信物。
何谓玫瑰战争战场惩罚?
■在参与玫瑰战争时,遇到以下情况会被赋予战场惩罚。
1玫瑰战争进行期间,若在进行频道(奥代利塔-1频道)内离线超过10分钟;
2玫瑰战争进行期间,角色的移动超过10分钟没有变化;
3玫瑰战争进行期间,累计脱离战场区域10分钟或达到10次及以上;
※ 脱离战场时,右上方小地图会显示提示离开战场的警告文字,若脱离战争区域超过1分钟,将弹出一次警告消息。
-当警告消息累计达到10次及以上,将会被赋予战场惩罚。

■若在玫瑰战争战场受到处罚,将会有以下不利影响:
-无法领取玫瑰战争战利品奖励
-该场战争后,4次无法参加第三军团
-以第三军团身份参与玫瑰战争并受罚时,无法以盟主公会身份参与
-受罚冒险家若为公会会长或联盟长,则无法申请玫瑰战争盟主公会
-受罚冒险家无法被任命为盟主公会的指挥官或辅佐官
■在玫瑰战争战场中受到惩罚的参与者,其所属公会及家门名称信息会被各阵营的指挥官、辅佐官、军团长实时获知,以便共享部队重组所需信息。
◇获得的希比亚的信物可在综合货币界面查看。
-根据任务成功,可获得的希比亚的信物数量如下:
|
第三军团获得希比亚的信物方法 |
|
|
任务成功 |
|
-获得的希比亚的信物可兑换以下道具。
|
希比亚的信物兑换物品目录 |
|
|
道具名称 |
所需数量 |
|
燃烧热情的战利品箱 1个 |
希比亚的信物 50个 |
|
魔精队长的刀 1个 |
希比亚的信物 20个 |
|
强韧的森林足迹 1个 |
希比亚的信物 10个 |
|
堕落的不灭之油 1个 |
希比亚的信物 10个 |
|
勇气之香水 1个 |
希比亚的信物 8个 |
|
卡普拉斯之石 5个 |
希比亚的信物 2个 |
|
玛勒尼的不稳定燃料 1个 |
希比亚的信物 1个 |
| 任务、知识
◆为顺畅进行调查古代遗迹委托,已变更委托领取NPC。
◇此外,为了方便确认委托目标,已优化可通过显示委托地区功能查看的位置。
◆修复了奥尔比亚学院杰彼尼斯NPC关于拉吉亚萝的部分台词内容的现象。
◆修复了晨曦之国中无法获得以下知识的现象。
◇鲸鱼岛、水鬼岩石、漂流而下的船、老旧的古书。
◆从委托目录中删除了由于希克莱亚海底遗迹改版,无法再领取的[每周]为了离开而准备委托。
| NPC、背景、音效
◆阿提诺瓦大都市的NPC莉雅娜为了方便前来寻找她的冒险家们,已经移动到了正门马厩管理员附近。

◆变更了与以下NPC初次对话时显示的字句。
◇玛利安、卡尔、哈米德、杰克逊
◆希克莱亚海底遗迹-下层已追加特效,以便区分猎场与水域的边界。

| UI
在各领地和频道之间穿梭,查看市价变动的资深冒险家来说,判断最高价格出售的能力会是重要的内容。
目前的统一出售方式虽然简单,但是无法在不同道具的不同价格变动上灵活选择道具的出售。
本次更新后新增的‘出售同类道具’功能,即使在背包中混杂各种贸易品道具,冒险家也能只选择所想要的道具来选择性出售。
今后可在价格现况面板中优先出售所想要的道具,市价不太满意的东西可以暂时保留,直到更好的时机再进行出售。我们期待冒险家可尝试运用多种出售战略。
◆在[贸易管理]NPC处,新增了可以从背包内挑选指定种类贸易品并一次性出售的出售同类型功能。
◇在行情现况表界面,点击想要出售贸易品的出售同类型按钮,即可批量卖出该类别物品。
◇该功能在讨价还价成功时,点击单独出售按钮,会有特效直观显示按钮位置。

今后可把世界地图中(M)的多种便利性功能,利用快捷键的方式更加便利地使用。
比如为了驯养而设置自动移动路径时确认马厩中的马、航海中确认以物易物界面等,不再需要点击菜单寻找,可以把所需要的功能设置为快捷键来使用。
通过本次‘世界地图快捷键设置’功能,希望各位冒险家能够打造更符合自身习惯的快捷键列表。
◆进入世界地图 (M) 后,按下 Ctrl 键会显示快捷键提示。
◇按照提示,使用 Ctrl 或 Ctrl+Shift 组合键按下对应按键,即可打开相应菜单。
◇点击右下方的齿轮按钮,在设置世界地图快捷键中可以变更为你想要的按键。
-但需注意,Ctrl 及 Ctrl+Shift 组合键是固定的,无法变更。


◆当你登上联盟内其他公会的桨帆船船舱时,船长的指挥(小游戏)UI将不会显示。
◇对此,技能说明中也追加了相关内容。
◆修复了间歇性在蔚蓝战场中最大生命力受到限制的现象。
◆修复了在世界地图(M)中,点击据点劳作进展信息UI关闭后,仅可通过ESC键关闭世界地图的现象。
◆修复了在世界地图(M)中点击大城市后出现的仓库图标,进入生产据点后会消失的现象。
◆修复了镇魂妖精、冥魂妖精外型状态下隐藏妖精设置无法生效的现象。
◆修复了使用提取黑石从防具道具中提取黑石时,实际获得数量少于应获得数量的现象。
◆修复了占领战进行中,无法在卡亚之湖特定位置安装附属建筑物的现象。
◆修复了强化几率增加数值为291时,使用提纯的吞噬之起源后,增加数值本应为+9却被设置为+10的现象。
◆修复了在妖精的料理/秘药自动使用设置UI界面中,如果可选道具只存在于下方分类时,滚轮无法正常使用的现象。
◆[每日][狩猎]修复了野性纳克希恩委托进行中时,[每日][狩猎]野生的艾达尼亚委托会被同时领取的现象。
◆修复了盖芬拉西亚寺院周围的背景显示异常的现象。
◆修复了部分住宅无法安装人鱼铜像喷水池的现象。
◆[手柄模式]修复了在手柄模式下,公会技能界面中光标无法移动的现象。
◆已调整无法同时进行[黑太子]余烬归余烬,尘土归尘土委托和称号分支委托。
◆修复了奥尔比塔冒险日志中,获得被剑击劈开的房子知识后特效未消失的现象。








