本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03122026/050043337.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Microsoft Allegiance》AC_20加学生小补丁
2026-03-12 05:00:43
神评论
17173 新闻导语
《Microsoft Allegiance》AC_20补丁发布:逆向推进器燃料优化、地雷质量减轻、无人机射程翻倍,全面平衡阵营实力!立即查看详细更新内容。
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来自海军上将威达的AC_20:
逆向推进器
消耗率 = -0.0005(原为-0.00075)每秒比轻型推进器使用更多燃料
且每秒比推进器1/2/3使用更少燃料 - 整体加强逆向推进器燃料使用并加强“开启速率”
开启速率 = 0.25(原为0.125)每秒更多加速度
电磁地雷1和2质量 = 1(原为3)加强以提升使用此装备的太空战机或侦察机操控性
地雷包1和2质量 = 1(原为3)加强以提升使用此装备的侦察机或战斗机操控性
近炸地雷1、2和3质量 = 1(原为3)加强以提升使用此装备的侦察机操控性
战术系统:
将高级太空战机扫描范围减少至1800(原为2000)
增加远程导弹猎手1/2/3导弹生命值至5(原为2)
LRM1:加速度 = 120(原为200)寿命5.5秒 1870米
LRM2:加速度 = 120(原为200)寿命5.75秒 2041米
LRM3:加速度 = 120(原为200)寿命6秒 2220米
船坞:
从所有驱逐舰移除飞行员PW天顶炮/PW自动炮(里克斯除外)
XRM猎手杀手1/2/3生命值 = 5(原为20)
XRM猎手杀手1 = 200伤害
XRM猎手杀手2 = 250伤害
XRM猎手杀手3 = 300伤害
XRM猎手杀手1/2/3 = 每架4枚(原为5)
SRM战术核弹1生命值 = 40(原为60)
贝尔特斯:
侦察机半径增加至14.5(原为13.8)
GT:
侦察机半径增加至15(原为14.3)
驱逐舰可安装PE打击者(如果为飞行员炮购买)和PW长矛兵(如果窃取)
驱逐舰有3枚猎手杀手导弹(原为4)
驱逐舰每架有3枚鱼雷(原为4)
驱逐舰有3轮杀手蜂群齐射(原为4轮)
里克斯:
重型战斗1无人机
1.667 x 6伤害 x3 = 每秒30伤害(x3无人机) = 约90伤害/秒
重型战斗2无人机
2 x 6伤害 x3 = 每秒36伤害(x3无人机) = 约108伤害/秒(比重型战斗1高20%)
重型无人机射程从1600米增至3000米。
每架无人机质量减少至2(原为4)。
抛射体速度1600*1.6寿命(1.2阵营PW射程)=3072射程
射程可能更长,取决于扩展PW射程1和2。
长射程的逻辑是如果你在主力舰后方投放探测器,它们仍能武装并攻击主力舰。假设
主力舰以100米/秒行驶,它能在5-7秒内以最大射程超过探测器。杀手造成爆发伤害,重型战斗无人机是持续
伤害。必须观察这如何平衡。天顶炮射程无法在最大射程达到
探测器。主力舰生命值整体降低,因此我不
认为它们需要每击更多伤害。探测器需要存活于
天顶炮并造成持续伤害。
德拉科尼姆:
根据阿拉斯加人的愿望,该阵营已重新调整至全局属性中的原始
理念。舰船坚固。舰船快速。矿工在正常设置下往返氦3岩石2次以获取每块岩石的所有氦3。
3分钟研究时间。你对德拉科尼姆的所有认知
都是错误的,除了,他们的基地仍然非常坚固。
起始资金修正 -0.05(15,200/16,000)起始资金 = 1
舰船速度 1.05
舰船加速度 1.05
舰船转向率 1
舰船转向扭矩 1
空间站船体 1.2
空间站船体修复 1.05
空间站护盾 0.95
空间站护盾修复 0.95
舰船船体 1.1
舰船护盾 0.95
舰船护盾修复 0.95
舰船传感器 1
舰船信号特征 1
舰船能量 1.2
PW射程 1
EW射程 1
导弹追踪 1
跃迁 0.95
PW伤害 0.9
导弹伤害 0.95
成本 1.05
研究时间 1.5(3分钟)
矿工容量 0.55
氦3速度 1.05
氦3产量 1
工资日修正 0.1(660/分钟)
来自海军上将威达的AC_20:
逆向推进器
消耗率 = -0.0005(原为-0.00075)每秒比轻型推进器使用更多燃料
且每秒比推进器1/2/3使用更少燃料 - 整体加强逆向推进器燃料使用并加强“开启速率”
开启速率 = 0.25(原为0.125)每秒更多加速度
电磁地雷1和2质量 = 1(原为3)加强以提升使用此装备的太空战机或侦察机操控性
地雷包1和2质量 = 1(原为3)加强以提升使用此装备的侦察机或战斗机操控性
近炸地雷1、2和3质量 = 1(原为3)加强以提升使用此装备的侦察机操控性
战术系统:
将高级太空战机扫描范围减少至1800(原为2000)
增加远程导弹猎手1/2/3导弹生命值至5(原为2)
LRM1:加速度 = 120(原为200)寿命5.5秒 1870米
LRM2:加速度 = 120(原为200)寿命5.75秒 2041米
LRM3:加速度 = 120(原为200)寿命6秒 2220米
船坞:
从所有驱逐舰移除飞行员PW天顶炮/PW自动炮(里克斯除外)
XRM猎手杀手1/2/3生命值 = 5(原为20)
XRM猎手杀手1 = 200伤害
XRM猎手杀手2 = 250伤害
XRM猎手杀手3 = 300伤害
XRM猎手杀手1/2/3 = 每架4枚(原为5)
SRM战术核弹1生命值 = 40(原为60)
贝尔特斯:
侦察机半径增加至14.5(原为13.8)
GT:
侦察机半径增加至15(原为14.3)
驱逐舰可安装PE打击者(如果为飞行员炮购买)和PW长矛兵(如果窃取)
驱逐舰有3枚猎手杀手导弹(原为4)
驱逐舰每架有3枚鱼雷(原为4)
驱逐舰有3轮杀手蜂群齐射(原为4轮)
里克斯:
重型战斗1无人机
1.667 x 6伤害 x3 = 每秒30伤害(x3无人机) = 约90伤害/秒
重型战斗2无人机
2 x 6伤害 x3 = 每秒36伤害(x3无人机) = 约108伤害/秒(比重型战斗1高20%)
重型无人机射程从1600米增至3000米。
每架无人机质量减少至2(原为4)。
抛射体速度1600*1.6寿命(1.2阵营PW射程)=3072射程
射程可能更长,取决于扩展PW射程1和2。
长射程的逻辑是如果你在主力舰后方投放探测器,它们仍能武装并攻击主力舰。假设
主力舰以100米/秒行驶,它能在5-7秒内以最大射程超过探测器。杀手造成爆发伤害,重型战斗无人机是持续
伤害。必须观察这如何平衡。天顶炮射程无法在最大射程达到
探测器。主力舰生命值整体降低,因此我不
认为它们需要每击更多伤害。探测器需要存活于
天顶炮并造成持续伤害。
德拉科尼姆:
根据阿拉斯加人的愿望,该阵营已重新调整至全局属性中的原始
理念。舰船坚固。舰船快速。矿工在正常设置下往返氦3岩石2次以获取每块岩石的所有氦3。
3分钟研究时间。你对德拉科尼姆的所有认知
都是错误的,除了,他们的基地仍然非常坚固。
起始资金修正 -0.05(15,200/16,000)起始资金 = 1
舰船速度 1.05
舰船加速度 1.05
舰船转向率 1
舰船转向扭矩 1
空间站船体 1.2
空间站船体修复 1.05
空间站护盾 0.95
空间站护盾修复 0.95
舰船船体 1.1
舰船护盾 0.95
舰船护盾修复 0.95
舰船传感器 1
舰船信号特征 1
舰船能量 1.2
PW射程 1
EW射程 1
导弹追踪 1
跃迁 0.95
PW伤害 0.9
导弹伤害 0.95
成本 1.05
研究时间 1.5(3分钟)
矿工容量 0.55
氦3速度 1.05
氦3产量 1
工资日修正 0.1(660/分钟)
【来源:steam】
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