本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03122026/042525228.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《太吾绘卷》致玩家们的一封信
2026-03-12 04:25:25
神评论
17173 新闻导语
《太吾绘卷》完全版延期至6月17日发布!茄子致歉并公布全新主线、地区玩法、奇遇等九大更新,免费DLC补偿。抢先体验版玩家免费升级,5月9日前购买不受涨价影响。
各位玩家们,大家好,我是茄子,见字如面。
距离上次与大家畅谈完全版的玩法内容,已经过去了三个月。
这三个月里,我们的全体团队成员都加班加点地奋斗在创作岗位上,因为,令我们与大家“共创”至今的太吾世界终得圆满,是我们所有人的心愿。
回顾这八年的开发过程(对我们几个初创而言,其实是十一年了),我们几乎一直在专注地做同一件事:不断地与大家一起,创造和改进太吾世界,将大家的乐趣和游戏品质列为我们最优先关注的东西,而现在,为了坚守这个原则,我怀着万分的歉意,诚挚地向大家道歉:对不起,我们的完全版要调整到6月17日发布。
在过去的三个月里,我们向大家预告过的游戏内容,均已按照原定的计划推进。但随着完全版的内容量激增和开发环境的变化,太吾的测试难度也在指数级攀升,毕竟,太吾世界的体量极大,开放程度太高,光是跑一次完整测试流程,都需要一周的时间。
这一次完全版的发布,承载着我们与大家八年的心血、人生十数年的重量,所以,在反复权衡之后,我们相信,坚守原则,才是对大家负责的选择,我们需要拿出更多的时间,排查游戏潜在的错误、优化大家的体验细节。
对不起,要让大家再多等两个月,为了弥补大家的期待落空,我们会在完全版发布时,再额外为大家准备一个具有纪念意义的免费DLC!
以下,是我们最希望向大家分享的内容:我们这三个月的一部分制作成果!
更多动态CG
将更多的关键剧情制作为动态CG,增强故事表现力,获得更好的游玩感受
全新挑战
神秘的天幕众、受相枢侵蚀而诞生的三途魔、还有十二个独特的新劲敌,直面并打败他们,吸纳敌方真元,转化为全新的入魔功法

峨眉故事
原峨眉故事全面重写,保留峨眉任侠之气,从全新的角度让你认识峨眉派和白猿
界青故事
神秘的盲女,身负非凡气运,她将与你一起,共同揭秘太吾世界中最奇诡莫测的杀手门派——界青门的故事
地区故事后续
对十五个地区精心续写的十五段故事,令你能够进一步知晓你所关心的特殊人物们的变化与归宿
地区玩法升级
完成十五个地区故事的续篇,各地区的特殊人物们不仅会完成蜕变,还能为你开启更特别的互动玩法

全新的奇遇玩法
彻底区分故事与玩法的新奇遇,在自由的奇遇箱庭地图上,挑战拥有不同机制的奇遇关卡内容
奇遇光影感受
全新的光影表现,2D画面加入动态的光线影响,使奇遇更有沉浸感

地图表现优化
提升整体地图表现,加入地方、季节等的影响,让你如同真正进入到一个全新的世界
四季季节表现
提升整体地图表现,加入全新的季节特效
迷你场景表现
深度从视觉层面强调你所处的场景,使你身临其境

百晓册
针对不同信息需求的玩家,一字一句定制的,超三十万字的百晓册,将成为各阶段玩家都能够依靠的太吾百科全书
难度选择引导
步步贴心地引导你,选择最适合你的游戏难度
剑柄里的记忆
全新的“剑柄记忆”引导机制,操作自由、解释清晰,通过剑柄中前代太吾们的记忆,了解太吾世界的方方面面

历代太吾记录
详细记录自你开始的每一代太吾的经历与过往,谱写你自己的太吾绘卷

自定初始人物
不再随机属性,不再反复开局,自定义你的初始太吾的属性,还能将设定的部分属性、特征、能力,化入伏虞剑柄,传承给未来所有的太吾

挑战与成就
上百种挑战,上百种成就,你在太吾世界中的每一个足迹都将永久保留

更好的交互
简化操作步骤、优化交互规范、更多的快捷设置、更多的自定义设置,一定要玩的更方便
更好的信息
更多直观的信息表达,让你更清晰、便捷的了解游戏玩法与内容,一定要读的更明白
更奇的表现
全新的UI美术风格,去掉冗余的装饰,让表现更大方、空间更宽广、内容更清晰,一定要看的舒服

除了向大家分享开发成果,还有一个重要的消息:
《太吾绘卷:天幕心帷》完全版,其内容体量、美术表现、玩法深度,均已远超八年前我们开启EA时的最初规划。因此,我们将在2026年5月9日北京时间16:00,对游戏的全球售价进行正式调整:国区从68元调整为108元、非国区等比例上调。
另外,也请大家放心,在2026年5月9日之前购买了游戏的大家,在5月9日,不会受到任何涨价的影响,且在完全版发布时,也将免费升级为《太吾绘卷:天幕心帷》完全版。
人生十年,应当值得!
愿我们与大家,皆如铜生所言:拼尽全力,莫留遗憾!
再次感谢大家一直以来的支持、等待,
让我们6月17日,“天幕心帷”见!
距离上次与大家畅谈完全版的玩法内容,已经过去了三个月。
这三个月里,我们的全体团队成员都加班加点地奋斗在创作岗位上,因为,令我们与大家“共创”至今的太吾世界终得圆满,是我们所有人的心愿。
回顾这八年的开发过程(对我们几个初创而言,其实是十一年了),我们几乎一直在专注地做同一件事:不断地与大家一起,创造和改进太吾世界,将大家的乐趣和游戏品质列为我们最优先关注的东西,而现在,为了坚守这个原则,我怀着万分的歉意,诚挚地向大家道歉:对不起,我们的完全版要调整到6月17日发布。
在过去的三个月里,我们向大家预告过的游戏内容,均已按照原定的计划推进。但随着完全版的内容量激增和开发环境的变化,太吾的测试难度也在指数级攀升,毕竟,太吾世界的体量极大,开放程度太高,光是跑一次完整测试流程,都需要一周的时间。
这一次完全版的发布,承载着我们与大家八年的心血、人生十数年的重量,所以,在反复权衡之后,我们相信,坚守原则,才是对大家负责的选择,我们需要拿出更多的时间,排查游戏潜在的错误、优化大家的体验细节。
对不起,要让大家再多等两个月,为了弥补大家的期待落空,我们会在完全版发布时,再额外为大家准备一个具有纪念意义的免费DLC!
以下,是我们最希望向大家分享的内容:我们这三个月的一部分制作成果!
一、主线故事
更多动态CG
将更多的关键剧情制作为动态CG,增强故事表现力,获得更好的游玩感受
全新挑战
神秘的天幕众、受相枢侵蚀而诞生的三途魔、还有十二个独特的新劲敌,直面并打败他们,吸纳敌方真元,转化为全新的入魔功法

二、地区玩法
峨眉故事
原峨眉故事全面重写,保留峨眉任侠之气,从全新的角度让你认识峨眉派和白猿
界青故事
神秘的盲女,身负非凡气运,她将与你一起,共同揭秘太吾世界中最奇诡莫测的杀手门派——界青门的故事
地区故事后续
对十五个地区精心续写的十五段故事,令你能够进一步知晓你所关心的特殊人物们的变化与归宿
地区玩法升级
完成十五个地区故事的续篇,各地区的特殊人物们不仅会完成蜕变,还能为你开启更特别的互动玩法

三、全新奇遇
全新的奇遇玩法
彻底区分故事与玩法的新奇遇,在自由的奇遇箱庭地图上,挑战拥有不同机制的奇遇关卡内容
奇遇光影感受
全新的光影表现,2D画面加入动态的光线影响,使奇遇更有沉浸感

四、地图表现
地图表现优化
提升整体地图表现,加入地方、季节等的影响,让你如同真正进入到一个全新的世界
四季季节表现
提升整体地图表现,加入全新的季节特效
迷你场景表现
深度从视觉层面强调你所处的场景,使你身临其境

五、新手引导
百晓册
针对不同信息需求的玩家,一字一句定制的,超三十万字的百晓册,将成为各阶段玩家都能够依靠的太吾百科全书
难度选择引导
步步贴心地引导你,选择最适合你的游戏难度
剑柄里的记忆
全新的“剑柄记忆”引导机制,操作自由、解释清晰,通过剑柄中前代太吾们的记忆,了解太吾世界的方方面面

六、太吾图谱
历代太吾记录
详细记录自你开始的每一代太吾的经历与过往,谱写你自己的太吾绘卷

七、自建人物
自定初始人物
不再随机属性,不再反复开局,自定义你的初始太吾的属性,还能将设定的部分属性、特征、能力,化入伏虞剑柄,传承给未来所有的太吾

八、游戏成就
挑战与成就
上百种挑战,上百种成就,你在太吾世界中的每一个足迹都将永久保留

九、新UI交互
更好的交互
简化操作步骤、优化交互规范、更多的快捷设置、更多的自定义设置,一定要玩的更方便
更好的信息
更多直观的信息表达,让你更清晰、便捷的了解游戏玩法与内容,一定要读的更明白
更奇的表现
全新的UI美术风格,去掉冗余的装饰,让表现更大方、空间更宽广、内容更清晰,一定要看的舒服

除了向大家分享开发成果,还有一个重要的消息:
《太吾绘卷:天幕心帷》完全版,其内容体量、美术表现、玩法深度,均已远超八年前我们开启EA时的最初规划。因此,我们将在2026年5月9日北京时间16:00,对游戏的全球售价进行正式调整:国区从68元调整为108元、非国区等比例上调。
另外,也请大家放心,在2026年5月9日之前购买了游戏的大家,在5月9日,不会受到任何涨价的影响,且在完全版发布时,也将免费升级为《太吾绘卷:天幕心帷》完全版。
人生十年,应当值得!
愿我们与大家,皆如铜生所言:拼尽全力,莫留遗憾!
再次感谢大家一直以来的支持、等待,
让我们6月17日,“天幕心帷”见!
【来源:steam】
热门测试游戏



