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《皇室任务 Royal Quest Online》十字军平衡性调整

2026-03-12 03:27:16 神评论
17173 新闻导语

《皇室任务》十字军职业迎来重大平衡性调整!天赋技能全面重做,解决坦克仇恨、AoE伤害等痛点。查看详细改动,登录即领皇家礼物!

平衡性

我们很高兴推出一次重大的平衡性更新——这次,我们彻底重做了十字军。这是一系列更广泛调整的一部分:我们不仅希望让职业之间的选择变得有趣,还希望让每个职业内部的选择也变得有趣——为不同的游戏风格和情况提供多种可行的构筑。

我们要特别感谢所有积极参与讨论并提供宝贵反馈的玩家。这有助于突出痛点,确定优先级,并更精确地确定需要改变的内容。

这次,我们决定尝试一种新的格式:补丁说明由负责十字军平衡性调整的游戏设计师准备。他还处理了大部分反馈,收集了内部分析数据,并直接实施了更改——因此他深入了解了背景,更容易将更改汇编成连贯的文本并传达更新的精髓。请将此视为一种非传统格式的“开发者日记”。

为什么是十字军?

在这一轮调整中,我们专注于十字军,因为它已成为当前游戏状态下明显的“局外人”。

随着时间的推移,十字军积累了几个主要问题,使其难以在当前版本中找到自己的位置:
• 一些天赋和机制运作得过于“形式化”,只在特定情况下有效;
• 范围攻击(AoE)技能落后于竞争对手;
• 坦克角色并不总是感觉可靠;
• 仇恨管理存在显著困难;
• 替代构筑常常被一个显而易见的选择所掩盖。

我们的目标是为十字军恢复几个真正可行的、角色明确的构筑:
• 一个可靠的坦克,拥有直接的仇恨管理工具;
• 通过光环/战旗和战斗流程控制提供有用的支援;
• 一个有竞争力的长矛/骑乘DPS,真正感觉像是一种独特的游戏风格;
• 以及总体上——改善PvE舒适度(包括AoE和刷怪),使该职业不再感觉过时。

这些改动非常重大,因此在发布后,我们将密切关注十字军在不同场景和构筑中的表现,并根据需要进行有针对性的调整。

效果

挑衅
文本更新:“挑衅”效果的描述已得到补充和修正。描述现在与效果的机制相符。

天赋
精通

勇气
• 更改:降低了激活天赋所需的敌人数量。
• 更改:提高了攻击加成。

力量
• 未更改:“愤怒”和“回旋打击”的冷却时间减少。
• 新增:“愤怒”和“回旋打击”额外施加“破甲”效果。

狂怒战斗
• 移除:旧天赋效果(在战斗中提供狂怒)已被移除。
• 新增:每点狂怒值提高攻击、防御和移动速度。

束缚
• 未更改:“完美防御”的减速效果。
• 新增:“完美防御”额外对一个目标施加“挑衅”效果。
• 文本更新:施加效果的持续时间现在在天赋描述中指定。

防御者
• 更改:提高了攻击的威胁值(十字军可以更容易地保持仇恨)。

骑术
• 未更改:即时召唤坐骑,切换武器时没有长矛技能冷却时间。
• 新增:增加了骑乘移动速度。

皇家护卫
• 更改:在高生命值时的伤害抗性。
• 新增:在低生命值时额外增加伤害抗性。

骑兵冲锋
• 移除:骑乘移动速度。
• 更改:提高了使用“突破”、“刺穿”和“投矛”时的长矛伤害加成。

英勇

屠龙者
• 未更改:对精英怪物和首领的加成保留。
• 新增:增加了防御穿透和使用长矛时的伤害提高。

碎颅者
• 未更改:消耗狂怒使用“盾牌打击”会击倒或击晕目标。
• 更改:装备切换不再触发技能冷却时间。

群体毁灭
• 更改:提高了范围攻击(AoE)技能的额外伤害。
• 新增:移除了造成伤害的AoE技能的目标数量上限。
• 新增:伤害不再在目标之间分摊。

女巫猎人
• 更改:收到负面效果时,“狂怒”资源恢复到最大值。
• 更改:提高了“狂怒”增益效果的持续时间。
• 更改:提高了“力量”增益效果的强度。

审判
• 移除:“正义打击”有几率瞬间杀死生命值低于50%的普通小怪。
• 新增:“正义打击”对生命值低于50%的目标造成额外的空气伤害。

狂怒斗士*
• 移除:提高了盟友攻击受“挑衅”影响目标的暴击几率和暴击伤害。
• 新增:提高了盟友攻击受“挑衅”影响目标的伤害。
• 新增:减少了盟友从受“挑衅”影响目标那里受到的伤害。
*此天赋也对黑暗骑士进行了更改,因为之前的效果无法正常工作,并未提供所述的加成。

防御

信仰
• 更改:提高了使用“大十字”时“保护”效果的持续时间。

正义防御
• 移除:减少来自对十字军的强力攻击的伤害。
• 新增:完全吸收来自对十字军的强力攻击的伤害。
• 更改:减少了天赋触发间隔。

沉着
• 更改:加强了“坚固护甲”效果。
• 更改:减少了“坚固护甲”效果的持续时间。
• 更改:减少了“坚固护甲”效果的触发间隔。

淬火钢
• 更改:提高了“钢铁防御”和“钢铁生命”技能对十字军施加的加成。
• 新增:加成现在完全适用于十字军的盟友。

以眼还眼
• 移除:在受到限制技能使用的效果影响时反射受到的伤害。
• 更改:降低了反射伤害的百分比。
• 新增:受到的伤害反射现在持续有效,没有条件限制。
• 新增:使用“光明战旗”时反射效果增强。

神圣

光明战士
• 更改:提高了“光明战旗”范围内盟友的伤害加成。
• 移除:能够用“光明射线”进行攻击。

胜利之声
• 更改:更新了受天赋冷却时间减少影响的技能列表。天赋现在对以下技能生效:“大十字”、“回旋打击”、“愤怒”和“复仇”。
• 更改:现在使用这些技能中的任何一个都会施加“破甲”效果。

审判官
• 更改:对受“异端标记”影响的目标造成伤害时的能量或法力恢复现在也适用于盟友。

神圣武器
• 移除:旧天赋效果(允许在5次命中后无能量消耗使用技能)。
• 新增:每使用几次攻击技能就会减少“异端标记”的冷却时间。
• 新增:被动加成——提高了来自“异端标记”的受到的伤害。

天使祝福
• 更改:提高了激活“守护天使”印记后的增益持续时间。
• 新增:激活“守护天使”印记时增加了移除两个负面效果。
• 新增:“守护天使”印记的被动加成现在即使在其冷却期间也有效。

转生
• 移除:激活“守护天使”印记时增强的生命恢复效果。
• 新增:激活“守护天使”印记时生命值恢复到100%。
• 未更改:十字军在激活“守护天使”印记时获得“坚韧”效果并移除两个负面效果。

技能

战士打击
• 更改:减少了技能冷却时间。
• 更改:提高了被动加成(力量/耐力)。
• 未更改:伤害值以及“击晕”和“ ailments ”效果的施加。

回旋打击
• 更改:提高了技能伤害。
• 更改:减少了技能冷却时间。
• 未更改:“流血”效果的施加以及“流血”的伤害。

冲刺
• 更改:增加了冲刺距离。
• 未更改:伤害值、“缓慢”效果的施加以及技能冷却时间。

挑衅
• 更改:提高了“挑衅”效果的持续时间。
• 未更改:技能范围和冷却时间。

愤怒
• 更改:提高了技能伤害。
• 更改:减少了技能冷却时间。
• 未更改:“笨拙”效果的施加和技能范围。

连击
• 更改:提高了每次命中的伤害。
• 未更改:终结打击效果、技能冷却时间和引导持续时间。

投矛
• 更改:增加了技能范围。
• 未更改:伤害值、“缓慢”效果的施加以及技能冷却时间。

光环刃
• 移除:移除了“致盲”和“定身”效果的施加。
• 新增:施加“虚弱”效果。
• 新增:技能无法被闪避。
• 新增:移除目标的两个正面效果。
• 新增:被动加成——使用技能造成暴击伤害时减少“光环刃”的冷却时间。
• 更改:减少了技能冷却时间。
• 未更改:技能伤害值。

光环盾
• 更改:重做了“共鸣”效果的逻辑。现在,盟友受到的部分伤害会累积起来,并在效果持续时间结束时作为单次攻击打出,而不是作为持续的周期性伤害。
• 更改:如果“共鸣”累积的伤害超过十字军的当前生命值,效果会提前结束,并且十字军的生命值降至1点。 “共鸣”目标死亡或效果被移除也会使其提前结束。
• 未更改:对另一个十字军或黑暗骑士施加的限制、效果持续时间和技能冷却时间。

大十字
• 更改:提高了技能伤害。
• 未更改:终结打击效果和“ immovability ”的施加、技能冷却时间和范围。

光明射线
• 文本更新:由于天赋更改,移除了部分关于造成伤害的文本。
• 未更改:治疗值、技能范围和冷却时间。

正义打击
• 更改:提高了技能伤害。
• 未更改:“危险打击”和“精通”效果的施加,以及技能冷却时间。

神圣惩罚
• 新增:使用技能时增加了“ ailments ”效果的施加。
• 移除:移除了对受“异端标记”影响目标的“准备”效果。
• 未更改:伤害值、“光明符号”和资源效果的施加、技能范围和冷却时间。

光明战旗
• 更改:提高了治疗加成。
• 更改:“净化”效果触发更频繁。
• 更改:“净化”效果适用于技能范围内的所有盟友。
• 未更改:技能持续时间、“群体效果”的施加和技能冷却时间。

复仇
• 更改:提高了技能伤害。
• 更改:施加的“挑衅”效果的持续时间。
• 文本更新:技能描述已得到补充和修正。描述现在与技能的机制相符。
• 未更改:使用技能时“挑衅”、“侵略”、“胜利之声”和“群体效果”的施加、技能范围和冷却时间。

在3月24日之前登录拥有十字军角色的账号,您将自动收到一份个人礼物:

  • 50级以下——皇家曼德拉草花

  • 50级以上——皇家曼德拉草果实

礼物将直接添加到您角色的背包中。如果背包空间不足,物品将进入您的口袋——什么都不会丢失!

这是尝试新构筑的绝佳时机!⚔️


“皇家挑战”赛季冒险已开启!

立即加入游戏,领取最珍贵的物品——活动持续至4月7日

召唤石使用规则变更

以下副本中将禁止使用召唤石和公会技能“公会召唤”:

  • 单人氏族庄园

  • 神秘岛

  • 单人遗忘花园

  • 单人家族墓穴

  • 埃尔卡的巢穴

此更改也修复了“错误代码200”的问题。


由于这是一次重大的技术更新,我们预计玩家兴趣会增加,因此游戏服务器的负载也会更高。我们已经提前采取了必要的预防措施,但恳请各位理解可能出现的延迟和其他技术问题。

皇家任务中见!

【来源:steam】
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