《昆法尔》版本更新 - v1.0.0.17 - 免疫机制与技能平衡调整
《昆法尔》v1.0.0.17更新:免疫机制大改,长矛、弓箭技能全面增强!修复竞技场、氏族战争问题,提升PVP体验。点击查看详细平衡调整。
我们正在推出新的更新以改善您的游戏体验。本次补丁修复了社区报告的若干错误,并包含总体稳定性改进。
以下是版本1.0.0.17的更新说明:
设置中已添加隐藏其他玩家特效的选项。
修复了竞技场战斗中角色死亡后无法复活的罕见问题。
已解决与私信相关的访问错误。
可堆叠材料的最低NPC售价已更新为100。此外,回收部分中物品的回收成本已更新为NPC售价的20倍。此更改防止回收系统被滥用。
修复了击倒和拉扯效果有时会对免疫状态玩家生效的问题。
现在,在3秒内受到超过2个负面效果的玩家将自动获得3秒免疫。在此效果期间,角色无法获得新的负面效果,但先前施加的效果不会被取消。
氏族战争中复活玩家的无敌持续时间已增加至1分钟。
对氏族战争中的加载屏幕进行了改进;后续将根据玩家反馈继续调整。
已解决某些语言的翻译问题。
修复了与区域目标技能射击相关的控制错误。
在EU频道3中,特定职业的奖励经验值低于预期的问题已修正。
修复了队伍查找器中的地下城进入问题。
队伍查找器现在能在所有场景中正确计算队伍成员。
HP药水冷却时间现为10秒,MP药水冷却时间为6秒。
技能调整:
长矛 – 幻象:流血效果现在正确生效。每点移动速度从0.4%增加至1.6%。
长矛 – 空中突击:速度增加40%。
长矛 – 对决:投掷距离增加25%,伤害范围增加20%。
长矛 – 无情俯冲:范围增加25%,动画速度增加25%。
长矛 – 毫不留情:速度增加40%。
长矛 – 至高之力:速度增加40%。
长矛 – 长枪旋风:速度增加35%。
双斧 – 处决:眩晕持续时间增加1秒。
弓箭 – 穿透箭:现在为使用者恢复造成伤害的15%。
弓箭 – 天降射击:基础伤害从180%增加至220%。此外,对目标施加30%减速,持续2秒。
弓箭 – 快速射击:基础伤害从60%增加至100%。
弓箭 – 回避射击:使用后为使用者提供25%移动速度,持续3秒。
生命法杖 – 灵魂信标:现在为角色提供4秒免疫。
生命法杖 – 光辉光环:移动速度增加20%。光环内的角色和盟友玩家现在免疫负面效果并清除现有效果。
剑与盾 – 无尽誓言:范围增加20%。圆圈内的角色和盟友玩家现在免疫负面效果并清除现有效果。


