《腐蚀》开发商正洽谈电影改编 不要求什么大明星
《腐蚀》开发商洽谈电影改编,不要求大明星!了解Facepunch如何谨慎推进游戏IP真人化,探索生存沙盒游戏的银幕潜力。
游戏改编电影越来越常见,由Facepunch开发和长期运营的生存沙盒游戏《腐蚀(Rust)》,未来有望改编成真人电影,登上大银幕。

Facepunch总监兼COO Alistair McFarlane告诉外媒PC Gamer,他们一直在和有关人士讨论改编电影的事情,包括一些“大公司”,对方“绝对有兴趣”,但目前还没有任何具体事情落地。他补充说,不要指望很快就有消息,娱乐行业进度很缓慢。因为这个过程涉及大量的提案和反复沟通。
McFarlane说当有公司接触他们时,对方会先拿到项目进行内部提案,然后再邀请编剧来提出创意方案。之后编剧需要写出剧本,再一层层向上提交审核,最终还要再向电影公司进行正式提案。整个过程就像一个金字塔结构,要通过层层筛选,项目才有可能真正启动。
Facepunch创始人Garry Newman也提到,在整个过程中开发商必须非常谨慎。“每一步之间,可能都有几十个人试图从中占便宜或者骗你。所以合作对象必须是你真正信任、可以依赖的人。”

McFarlane还透露,确实有一些人提出愿意直接购买改编权,但Facepunch对此保持谨慎态度。因为他们发现,有些人买下版权只是为了把它握在手里,防止别人开发——可能是因为他们把这个项目视为潜在竞争威胁。
至于《腐蚀》本身几乎没有固定剧情、也没有明确主角,这一点似乎并不会成为电影改编的障碍。毕竟电影行业过去也多次把缺乏故事框架的IP改编成电影。
如果真的要创造一个角色来代表这款生存沙盒游戏——比如随便取个名字叫“约翰·Rust”——那Facepunch希望谁来出演呢?
答案是:谁都可以。
McFarlane表示:“我甚至觉得不一定需要什么大牌明星。基本上任何演员都能胜任。”
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