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卡普空的招牌大作,竟然是生化危机报废的作品?鬼泣系列18年回顾

2019-03-12 10:12:27 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

就在3月8号卡普空招牌动作游戏《鬼泣》系列时隔十年迎来新作《鬼泣5》,玩家们的目光再一次汇集在这个红色大衣、银色长发、喜欢耍帅的男人身上。这款游戏的评价有多高呢?仅仅在预售阶段,游戏就直接登顶steam排行。不过,小弟玩了一阵子之后,发现《鬼泣5》并不适合我这样的手残+脑残的玩家。

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而从1代到现在《鬼泣》已经走过了18年,可是你知道鬼泣系列,最早其实是诞生于《生化危机》中的一个报废项目吗?今天小弟就给大家回顾一下《鬼泣》系列的历史。

鬼泣1:生化危机的“下脚料”

当年卡普空的招牌恐怖游戏《生化危机3》以及后续外传作品销量下滑,制作组急需在《生化危机4》实现变革,身为导演兼游戏制作人的神谷英树,为生化危机加入了大量的动作元素以及”时尚““酷”的想法。所以你会发现,其实但丁和里昂,长得还是挺像的。

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据说当时的情况是这样的……

三上真司:神谷老弟,生化3卖的不好啊,生化4的话,我想要你创造一个主角,让他身穿红披风,手持双枪,对付那些丧尸要各种无双。

神谷英树:好咧!~您等着瞧吧!~

一阵忙活之后,这游戏出来了……

三上真司:这啥玩意啊?这一点都不恐怖啊,要不老弟,你自己做个游戏……

神谷英树:好咧!那我自己鼓捣个新游戏吧。

于是,2001年大名鼎鼎的《鬼泣1》发售了。

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不同于《鬼武者》3D视角+静态CG的风格,《鬼泣1》完完全全是一款全3D的动作游戏。战斗镜头特写极富视觉冲击力,而游戏氛围的提升也让玩家热血沸腾。主角但丁张扬个性的风格、华丽酷炫的打斗以及各式各样的耍帅动作使得《鬼泣1》当时在玩家们心目中留下了深刻的印象。

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刚出道的《鬼泣1》就大受好评,成为当时3D动作游戏的巅峰作品,销量达到了200万。

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