这款名字古怪的小众游戏,却登顶中日IOS付费榜第一
一款有着奇怪名字的音乐游戏——Cytus2,同时登顶了中国、日本的IOS付费榜。
提到音游,X博士相信很多人脑海里都是那种——动次打次、狂按一通的游戏风格。正如我当年刚工作的时候,满大街流行的某某炫舞、节奏某师,成为了很多人对音游的刻板印象。

Cytus2看起来似乎也是被归入“狂按一通”系列
X博士想说:不好意思,你已经过时了,现在的音游早就不是那种玩法了。
这款Cytus2,像一个冷艳、带有点阴沉气息的少女,从头到脚都散发着一股让X博士感到不一样的收割灵魂的味道。
↑Cytus2游戏中出现的原画,非常有艺术感↑
划重点1:Cytus——来自冥界的哀鸣,带有悬疑色彩的赛博朋克剧情令人着迷
X博士先为各位同学科普一下:Cytus是什么意思?

所以,这个带有点阴郁气质的游戏名字,完全颠覆了人们印象里的清新活泼的音游形象。
↑从cytus的原画,就可以看出游戏略带死亡的气质↑
这种氛围上的反差,在Cytus的剧情体现得淋漓尽致。
↑Cytus2的几位主角↑
Cytus2的剧情和1代一样,都是典型的赛博朋克基调。给玩家展现的就是一个精神网络高度发达,但背后却深藏阴谋,令人细思极恐的故事氛围。
故事讲述在遥远的未来,人们都把自己的精神传到机器人上,害怕失去记忆的人类,通过名为CyTus的系统记录下的音乐,来寻找灵魂。
划重点2:Cytus2——如何用一首歌给你讲一个隐秘故事
不过游戏剧情再清奇脑洞,也不过是辅助手段,而不是终极目的。
所以今天X博士再传给各位同学挑选音游时候的一个独门秘诀:
归根结底一款音游好不好玩,只有一个标准:如何把乱按一通的点击操作给玩出花。

所以,这就要提到Cytus2的游戏模式的特别之处了:
游戏将前作不同风格曲库,包装为一个个虚拟偶像的作品。

比如对应欧美流行曲风的PAFF、日系偶像风格的Neko、电音的Robo,还有付费角色,代表重金属的Xenon和代表古典电子乐的ConneR。

X博士感觉像是在模拟雷达的扫描过程,我不是在点击音符,而是网络巫师,扫描、分析、解析一个个记忆的节点。
因此,加入角色的设定后,一下子让游戏音乐活了起来,简单说,你手指一通狂按的不是一首歌,而是去分析、解开一个人的内心世界里的故事。
同时Cytus2还用类似微博推特的方式,来表现游戏的剧情。
↑消失的2天时间,背后是不是隐藏着什么内情?↑
随着游玩的音乐曲子增多,越来越多的微博推文会解锁,玩家可以从这些一条条微博线索中,慢慢拼凑出游戏背景故事的大致轮廓。并且发现Cytus世界中,暗藏着各种不寻常现象。
↑神秘消失的音乐祭主办人,背后又有什么阴谋?↑
而不同可选角色,还会通过游戏内的微博互动:
↑官方凑CP?↑
这种真实感和代入感,X博士认为是其他音乐类游戏无法达到的。
课后总结:

因为Cytus2的开发公司雷亚游戏,在业内一直以音乐游戏制作闻名。
这家公司从2011年成立以来,从Cytus、Deemo、Voez,7年时间一直专注在音乐游戏开发,渐渐打出了自己的名号。甚至还举办过多场旗下游戏主题的音乐会,堪称音游界的“暴雪”。
雷亚游戏的CEO游名扬曾说过一句话,X博士认为可以看作是雷亚音游的成功经验总结——我们想用音乐来讲故事。
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