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传统游戏厂商转型:从SQEX的手游战略说起

2013-03-12 10:25:37 神评论

17173 新闻导语

传统游戏厂商正面临手机游戏的挑战,虽然这在一些游戏机(尤其是掌机)的忠实粉丝里可能是个笑谈。手游网认为,因为市场缘故和粉丝效应,游戏机在未来较长的一段时间里并不会消亡,不过随着移动互联网时代的到来,手机游戏确确实实挤压了游戏机游戏的生存空间。

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近日有消息称,日本游戏开发商Square Enix(即SQEX,下文简称SE)准备在印度和墨西哥建立新的移动研发工作室,这些工作室将专注于新开发的移动领域。尽管对于每个工作室的资金投入以及员工规模等还都是未知数,但毫无疑问的是,这是SE为前景火热的移动游戏开发市场做出的又一个战略布局。


《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列都出自SQEX之手

实际上早在10年前SE就已经看出了手游领域的潜力,并推出了数款手机游戏作品。不过由于当年移动设备的机能所限,手游的表现不尽人意,而当时主流的家用机如PS2和任天堂新推出的NDS在画面表现和游戏性的表现上都远胜于手机。因此SE随后继续将重心放在了主机和掌机上。

转折点在2009年,苹果推出了iPhone 3GS,内置的Cortex-A8处理器+SGX535的GPU让3GS的硬件水平达到了当年手机的顶级水准,手机游戏的画面(尤其是3D游戏)开始得到质的飞跃。SE也借机推出了国民级RPG游戏《最终幻想》系列(以下简称FF系列)作品《水晶守护者》的iOS移植版,作为传统的游戏机软件开发商,SE的作法在当时可谓是一个极为大胆的尝试。不过,《水晶守护者》在iOS上推出之后受到了玩家的一致好评,随后SE将FF系列陆续移植到了iOS上,目前已移植了7款FF系列作品。SE的作法似乎也带动了另一些传统游戏机软件开发商,例如Capcom,在iOS平台推出《街霸4》以后,《逆转裁判》等经典掌机游戏也陆续登陆了iOS。


《最终幻想》移植iOS版后收获了不错的口碑

传统游戏机游戏厂商正面临手机游戏的挑战

传统游戏厂商正面临手机游戏的挑战,虽然这在一些游戏机(尤其是掌机)的忠实粉丝里可能是个笑谈,因为此前也有过“PC是否会对主机产生威胁”的类似辩论。手游网认为,因为市场缘故和粉丝效应,游戏机在未来较长的一段时间里并不会消亡,不过随着移动互联网时代的到来,手机游戏确确实实挤压了游戏机游戏的生存空间,我们可以看到在iOS和Android设备崛起的过去几年里,游戏机的销量都呈下降趋势,3DS、PSV等新掌机也无法重拾NDS和PSP在2010年之前的雄风。由于移动设备在硬件方面的进步速度远远高过了游戏机乃至PC硬件的更新速度(例如手机10年的单核CPU,到现在的四核),在游戏表现上,当前的移动设备不论是画面表现还是游戏体验都已经不逊色于游戏机——或许唯一的不足之处就是操作感,但就如NDS发布之初被玩家吐槽、可后来却大受追捧一样,移动设备在不久的将来或许也会摸索出一套适合触屏的玩法。


毫无疑问的是,手机游戏的画面已经不逊色于游戏机

手游网认为,除了画面上的差距已大幅缩小外,移动游戏比起游戏机游戏,还有以下3点优势:

1)廉价的游戏

在App Store上,付费游戏的售价大都集中在6~30元人民币之间,而游戏机上的一款游戏售价却能达到数百元人民币。此前北美任天堂总裁Reggie Fils-Aime在一次接受采访时他就表示廉价的手机游戏是游戏行业的“危险”,目前iOS平台和Android平台的游戏作品往往售价不到5美元,甚至很多作品干脆就免费,如此一来像任天堂这样的传统游戏厂商自然叫苦不迭。

2)门槛较低

不论对于游戏机还是PC,拥有一台手机显然更容易的多。尤其是在一些新兴市场,随着安卓的普及,低价智能机进入千家万户,让游戏的门槛大幅降低。

3)吸引入门玩家

目前业内的观点是,手机游戏可以培养新的游戏玩家。一些对于PC游戏或游戏机游戏并不感兴趣的人来说,手机游戏大都是轻度的、休闲、且容易上手的,他们更愿意用手机游戏打发碎片时间。

任天堂:唯一的大变数

实际上目前多数传统的游戏厂商都已经将业务向手游领域拓展,包括EA、Ubisoft在很早的时候就已经推出了手游作品。唯一“顽固不化”的或许只有任天堂——这些在游戏机和PC上崛起的大型游戏厂商中,任天堂是惟一一个毫无动作的。不仅如此,任天堂对于手机游戏的表现也不屑一顾。任天堂不仅仅作为游戏机设备的生产商,在游戏软件领域也曾经创造了许多奇迹:超级玛丽系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列等作品的销量至今都难有人能撼动。或许也因如此,造就了任天堂功高自傲的心态。另一个原因正如上文所提,游戏机游戏的售价远远高过手机游戏,任天堂如果推出手机游戏,就意味着同款游戏可能在价格上出现的不平衡。诸多原因的影响下,任天堂在手游领域至今没有动静。

不过市场已经为任天堂证明,它必须要适时做出变化,任天堂在过去的几个季度里已经持续亏损。不过由于任天堂手上依旧有大量的现金,所以还可以挥霍一阵子,但人们不禁怀疑,它能坐吃山空到什么时候呢?对于内部自成一个“帝国”的任天堂来说,或许要等到岩田聪幡然醒悟的那天才会有所改变。


任天堂旗下的经典游戏人物形象。《超级玛丽兄弟》销量1.95亿套,成为史上最畅销游戏

不过任天堂在最近一段时间来似乎放宽了对手游的态度,《口袋妖怪图鉴》在iOS上的推出或许就是一个例子。尽管这款App并不是一个游戏,但我们依旧可以将其视为一个信号。作为世界上最具实力的游戏机游戏开发商之一,任天堂如果真正介入到手机游戏行业当中,对于其它游戏开发商来说将意味着出现一个Boss级的挑战者。


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