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《人工智能的选择 Heart of the Machine》更新68:纳米科技与近战单位

2026-03-11 20:17:41 神评论
17173 新闻导语

《人工智能的选择》更新68发布!体验纳米科技与近战单位优化,生活质量改进与平衡性调整。立即查看完整变更日志,加入社区讨论!

非常感谢所有在游戏达到1.0版本后一直游玩的玩家!我们收到了大量的支持,游戏表现非常出色。它现在是Arcen旗下销售最快的作品,也是仅次于AI War 1的第二畅销作品。最多两年内,它很可能就会超越AI War 1。我对大家的所有问题、反馈和普遍的热情表示万分感激。

这个版本是1.0发布后的首次更新,正如几周前我提到的,我现在正专注于收集新玩家的反馈。这次更新包含了不少好东西!

如果您花时间体验过《Heart of the Machine》并想留下评测,我们将不胜感激。无需言过其实,但如果您一直打算写一篇,我会很感激。Steam评测很有分量。对于这样一个项目——由一个人多年开发,每一条评测都很重要。

真诚的想法才是最重要的。无论您的体验如何,分享出来都有帮助。这是让您的声音被听到的有效方式,并有助于确定未来补丁的优先处理顺序和解决方向。

感谢您的阅读和游玩。

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更新68 变更日志
生活质量改进
  • 隐形单位说明: 对于当前配置为如此的镜头,现在有一条新的指令显示“按住Ctrl查看单位。”。目前这仅以英文显示,当然也会适配您的自定义键位设置。
  • 清除特定装备: 在硬件窗口的装备配置选项卡中,您现在可以右键单击特定装备将其从所在槽位中移除。这使得自动重新分配变得容易得多。
  • 清空所有装备: 在硬件窗口的装备配置选项卡中,您现在可以使用Ctrl + 右键单击来清除所有单位上的绝对所有装备(除了任何仍在冷却中的装备),以便您可以再次使用自动分配功能。在不久的将来更新之前,此功能仅以英文显示。
  • 解答贫民窟无人机的谜团: “难以解释的冲动”现在阐明了Mindports是一种载具,而Slum Rescue Drones(贫民窟救援无人机)是Mindport上的一种消耗品。
平衡性调整
  • 近战单位...不必躲避子弹: 当您的近战单位在其攻击范围内进行攻击时,它们不再触发借机攻击。这使Exator、Keanu、Carver等单位受益。举例来说,这使得它们在非常小的区域内,在其他敌人的注视下冲刺时,承受的伤害减少了不少。
  • 阻止DDOS现在不那么令人担忧了: 通常,沉思(contemplations)会有一个稳定位置持续5-8回合,然后全部同时移动。“停止DDOS”沉思现在改为稳定12-16回合,并且还会显示它将在当前位置停留多少回合。在您需要在巨大压力下清理本地区域这方面,它是独一无二的。
  • 在序章中,虚弱的人类现在逃离了即将到来的纳米科技浪潮: 移除了“纳米科技意外击杀”统计。这对任何人都没有好处,只会让那些原本是优秀和平主义者的人感到失望。在 lore(背景故事)上,人类现在逃离纳米科技塔的方式与无家可归者已经逃离他们的帐篷的方式相同。经过长时间反思,这感觉不那么牵强了。这包括从现有存档中移除那些追踪到的击杀数。
  • 内战受害者现在能得到更好的食物供给: 膳食分发点现在防止1300人饿死,而不是1171人。它们现在每回合消耗41600份餐包,而不是41000份。
错误修复
  • 翻译更新: 对游戏的所有翻译进行了小幅修正。
  • 我英语失败?: 修复了游戏英文版本中的三个拼写错误。
  • 无法通过谈话避免借机攻击: 修复了一个问题,即当您试图强制对话时,针对您单位的借机攻击不会被触发。
  • 序章更好地理解了远距离缩放和载具的存在: 修复了一个问题,即如果您通过远距离缩放(仅通过地图)导航,或者如果您移动的是载具而不是单位,“通过地图或缩放导航”的提示不会消失。
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完整说明。

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【来源:steam】
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