手绘银河恶魔城动作游戏《火灵之源(Solateria)》3月12日登陆Steam
《火灵之源》2026年3月12日Steam发售!手绘银河恶魔城动作游戏,体验精准格挡战斗与高自由度角色成长,探索幻想世界拯救文明。

由韩国独立游戏团队 Studio Doodal 研发、新世界I&C(SHINSEGAE I&C) 全球发行的2D银河恶魔城动作游戏 《火灵之源(Solateria)》 ,定于 2026年3月12日22:00(北京时间) 在PC(Steam)平台正式发售。官方同时披露,本作的Nintendo Switch 版本正在规划中,具体发行计划待后续公布。
《火灵之源(Solateria)》是一款融合探索与战斗的2D动作游戏。玩家将扮演小小火焰战士托特(Tott),为拯救被“影之疫病(Shadow Plague) ”侵蚀而濒临毁灭的世界,踏上前所未有的冒险之旅,寻找传说中的“初火(Primordial Flame)”。
游戏特点
本作的战斗系统以精准的“格挡(Parry)”为核心机制。玩家需在敌人攻击的瞬间完成格挡操作,成功格挡后可发动强力反击技能“帕伊隆招式(Pyron Action)”。格挡成功时将触发慢镜头演出效果,既提供视觉冲击力与操作爽快感,也便于玩家取得战术优势。

在角色成长方面,《火灵之源(Solateria)》采用高自由度构筑系统。游戏中设有多种可供收集与装备的「零件(Parts)」,玩家可通过不同组合打造个性化战斗风格。此外,还可通过「热气核心(Heat Core)」与「核心石(Core Stone)」系统强化角色能力,逐步扩展战斗方式与技能组合。部分能力组合还能解锁隐藏区域,进一步丰富探索体验。

故事发生在名为“索拉特利亚”的幻想世界。这片大地曾受“初火(Primordial Flame)”庇护而繁荣发展,但随着“影之疫病(Shadow Plague)”的蔓延,文明逐渐走向衰落。玩家将扮演失去记忆的火焰战士托特(Tott),在苏醒后只记得寻找消失的初火、拯救世界的使命,并由此踏上冒险之旅。

此前,《火灵之源Solateria》已在 Steam 新品节期间开放试玩 Demo 版本。开发团队通过活动期间收集的大量玩家反馈,对游戏体验与操作便利性进行持续优化,力求以更高完成度迎接正式发售。
开发商介绍
Studio Doodal 是一家来自韩国的独立游戏开发团队。此前推出的 2D 平台动作游戏《LAPIN》在 Steam 平台获得“特别好评(Very Positive)”评价,凭借独特的手绘美术风格与细腻的叙事设计受到玩家关注。
在《火灵之源(Solateria)》中,团队进一步强化手绘美术表现,并基于《LAPIN》的开发经验,在光影表现与视觉层次方面实现提升,力求为玩家呈现更具沉浸感的探索与战斗体验。
游戏信息
游戏名称:火灵之源(Solateria)
游戏类型:银河恶魔城动作游戏
开发商:Studio Doodal
发行商:新世界I&C(SHINSEGAE I&C)
发售平台:Steam
发售时间:2026年3月12日 22:00(北京时间)
对应平台:PC(Steam) / Nintendo Switch(计划中)
支持语言:韩语 / 英语 / 日语 / 简体中文 / 繁体中文 / 德语 / 西班牙语 / 法语 / 葡萄牙语
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