《原神》兹白圣遗物词条收益分析
《原神》兹白圣遗物词条收益分析:优先防防爆,双暴>防御>精通,1双暴≈1.5~2防御/精通。下面为大家带来兹白圣遗物攻略。
以兹白、钟离、叶洛亚、哥伦比娅配队为例,浅析兹白的圣遗物词条收益与分配。
结论放在前面,在上述配队前提下,优先装备防御沙和防御杯,根据双暴配平情况选择暴击头或爆伤头;副词条优先级:双暴>防御>精通,1双暴≈1.5~2防御/精通;由于精通的边际效应较为明显,不建议追精通强化,精通靠歪就够了。
圣遗物词条归一化方案
仅考虑大生命、大攻击、大防御、元素精通、元素充能、暴击率以及暴击伤害作为可选副词条,下表为4个档位强化值与主词条数值:

不难发现主词条数值恰好为2档数值的10倍,因此不妨以2挡位数值为基准值进行归一化处理,如下表所示:

可以看到,1~4档位数值归一化后近似为7/8、8、9/8、10/8。后续进行圣遗物词条分析时以强化2挡位数值作为1个词条。
队伍配置说明
兹白:0命,精5息燧之笛,穹境示现之夜4件套。
钟离:0命,仅提供生存与减抗。
叶洛亚:4命,13级Q,纺月的夜歌4件套,精通1078。
哥伦比娅:0命,10级Q,生命值35084。
程序计算验证
使用python编程进行模拟,首先验证程序伤害计算的正确性。在千星奇域里用兹白E技能攻击100级,10%抗性的木桩,暴击后伤害为221567;python计算结果为221598,与游戏实际伤害之间的相对误差为0.014%,证明程序精度很高,完全可以用于后续的圣遗物词条分析。(需要注意的是千星木桩里显示的角色属性未包含叶洛亚天赋提供的双暴)


对兹白而言,圣遗物的有效词条为:大防御、元素精通、暴击率和暴击伤害(小防御≈0.33大防御,收益过低,不予考虑)。由于暴击率和暴击伤害均位于双暴乘区内,因此在进行词条收益计算时将二者合并为双暴词条,并按照暴击:爆伤=1:2的最优配比进行计算。
词条收益的定义是:当指定属性词条数为x时,提高1个对应词条时,角色造成的伤害相对原伤害的提升幅度,即dmg(x+1)/dmg(x)-1。由于兹白的各乘区之间不存在属性转换,因此不需要考虑属性耦合对词条收益的影响,可以采用有限差分法分别计算各属性的相对收益。
考虑队伍增益,圣遗物初始仅有花和羽提供的固定主词条,无其余有效词条。计算得到防御、精通和双暴的词条收益如下图所示:

可以看到双暴的收益高于防御和精通,且初始阶段无明显边际效应,只有在双暴堆到40个词条以上时,才降低到与防御词条收益接近,此时圣遗物双暴分已经达到了248分(包含了头的双暴主词条)。而防御词条的收益又高于精通,在防御词条堆到20个词条以上时,防御词条收益降低至与精通词条接近。因此可以得出结论,兹白应该优先装备防御沙和防御杯,根据双暴配平情况选择暴击头或爆伤头。
下面以圣遗物主词条为防防爆进行理论最优副词条分配方案研究,考虑各副词条的约束如下:

最终的优化结果如下图所示,可以看到在圣遗物副词条可以自由搭配的前提下,应该首先将暴击率提高至与暴击伤害呈1:2的最优配比,再同时提高双暴属性直到暴击率达到100%;随后继续堆叠暴击伤害直到触碰上限,此时花、羽、沙、杯都是初始4档双暴,强化5次都是双暴,并不具有实际参考价值;而最后的防御和精通词条增长则是让花、羽从初始2词条变成初始4词条,沙、杯从初始2词条变成初始3词条(不含防御,防御在主属性上),头从初始1词条变成初始3词条(不含爆伤,爆伤在主属性上)。

另外给出圣遗物主词条为防防爆时的副词条收益曲线。由于初始双暴未配平,提升暴击率带来的收益相当高,此时1词条暴击率≈2词条防御/精通。双暴配平后收益有一定下降,此时1词条双暴≈1.5词条防御/精通。



