前网易副总、前沐瞳CEO跟投,这个AI娱乐平台为什么被看好?
前网易副总、前沐瞳CEO跟投的AI娱乐平台「幕间」获融资!揭秘AI社会模拟器如何颠覆传统游戏,打造UGC互动新生态。点击了解AI原生游戏的未来趋势!

今天看到暗涌写的一个投资案例,AI互动娱乐平台「幕间」拿到了两轮融资,是一个很有意思的AI游戏项目。
挑几个暗涌报道里的关键信息——
融资名单里有两个游戏行业的老熟人,前沐瞳CEO袁菁,前网易副总裁少云——少云现在专门投游戏和AI领域,偏好看跳出传统框架的AI原生项目。
创始人Roi是典型的跨领域人才:懂游戏,懂融合,也懂AI——她在乐元素、莉莉丝做过制作人,去字节教育线做过游戏化设计,后来在AI社区做过产品。
「幕间」很明确是AI to C的UGC项目,它提供一整套Vibe coding等工具链,用户创作,用户体验,「幕间」是一个承载大量体验内容的生态平台。
信号很足了,「幕间」是一个面向未来的AI原生游戏。
暗涌抓到一个创始人提到的关键信息:「幕间」是一个类似「Simile」的AI社会模拟器平台。

不了解Simile不打紧,我先说一下它的技术源头,你可能更好了解一些。
AI社会模拟器,源头是2023年斯坦福大学和谷歌做的一场AI学术实验。
团队搭了一个像素风的二维小镇,那里有各种场景(商店、药店之类的),以及25个有简单设定的AI智能体。
在这里,25个AI有了自己的「生活」,会做早饭,会传八卦,会拉人布置场景,会向别的AI发起派对邀请。
换句话说,这些AI自发组成了会彼此互动的小型人类社会。

那为了让社会更真实,AI能不能更接近人呢?
于是,到了2024年,原本团队又做了另一场学术实验,这回是制造一些基于真人信息的AI智能体。
团队先招募了1000多人,对每个人做2小时的AI访谈,这些信息会生成与招募者对应的AI「分身」。
结果是,这些「分身」在回答团队的问卷时,他们给出的答案与「本尊」两周后的回答相似率达到85%。

所以,确定了AI社会的存在,又有了接近人类的AI智能体,下一步诞生什么呢?
Simile便是这个下一步,它2025年成立,初创人员便是上述学术实验的核心成员。
这家公司希望能合并上面两个实验,做成能规模化模拟人类行为的「AI社会模拟器」。
不扯太复杂的公司愿景,直接聊Simile的商业化思路:
打个比方,我是一家开连锁超市的,想知道怎么改店里布局,慢慢试不现实,那我就可以找Simile做模拟。
我摆出一系列摆放方案,Simile丢1000+个AI智能体进去,自由行动,大家最买账哪种方案,一目了然。
现在Simile已经和连锁药店、智能理财、电信等企业合作,今年2月还拿了1亿美元的融资。
Simile不是卖技术,卖的是决策保险——在真实世界掏钱之前,企业可以先在虚拟世界低成本试一遍。

现在再看暗涌对「幕间」Roi的采访,会好理解很多。
「幕间」明显不想把自己归到游戏,它自我定位是一个集成密室、短剧、游戏的综合乐园。
Roi的描述是,「幕间」想提供一种「奶茶式」快乐,不像3A那么顶,但够轻松好喝过瘾。
采访有三个案例——
「金主妈妈打赏模拟器」:玩家扮演金主,打赏出去,坐看直播间的几十个AI如何表演节目;
「股票模拟器」:玩家扮演股民,投资出去,观察股市如何变化、带来收益;
「女明星模拟器」:用户扮演明星,互动出去,带来的是社区热搜、粉丝互动的多方反馈……

如果说,Simile的「社会模拟器」,输入企业决策,输出AI行为,提供的是为预测未来的决策价值。
那么在「幕间」,输入的是用户行为,输出AI行为,提供的则是互动的乐趣。
就是说,每一个「幕间」的玩法,可以理解为一个小型AI社会,他们有自己的设定和想法。
你作为玩家介入,一个行为出去,就是往小社会投颗石子,出来的涟漪,就是AI们围绕人类行为的互动反应。
「幕间」的乐趣,就在这观察涟漪变化之间,看人的行为如何影响AI社会。
这个的确是跳出传统游戏范畴,只有AI才能带来的设计方向。

暗涌稿子结尾问Roi,「幕间」一AI模拟器,能和游戏厂商以及3A游戏抗衡吗?
Roi引用了蔡浩宇对AI的评论,未来就两种人做游戏,0.0001%的天才,和99%按兴趣爱好创作游戏的人。
「在那片海量的99%中,我想造出一个不可撼动的超级游乐场。」
有意思的是,年前心动的黄一孟发布「TapTap Maker」时,也提到过蔡浩宇的这句评论。
大家都想用AI抓住这「99%」,黄一孟彼时谈到的是开发平权,Roi瞄准的是平权后的生态。
解法倒是殊途同归,都走了AI Native。
只能说,大家都在琢磨AI时代会带来怎样的全新物种,Roi他们的观点是,你总不能指望老木桩里抽出一新时代的大树,要找到新树,那就得亲自找新土地栽新树。
投资Roi的少云在播客大致说,现在拿AI去做提效多少有些本末倒置,新时代的技术就该有属于自己新时代的浪潮,跳出惯性,才有新的奇迹。

