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《宗门起源》

上线时间:2026年3月28日

《宗门起源》是成都锋游工作室开发的武侠题材经营模拟生存建造游戏,玩家将化身掌门,带领衰败门派的残存弟子于乱世中艰难求生。

玩法围绕生存基建、资源管理、弟子培养与战略攻防展开。玩家需采集木石、狩猎野兽获取资源,规划宗门格局,从简陋草舍发展到恢弘武堂。

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游戏初期需直面食物匮乏与恶劣天气考验,通过狩猎猛兽、稳定军心,并亲手建造一砖一瓦,逐步构筑赖以生存的根据地。

弟子具有饥饿值、疲劳度等生理指标,需根据资质分配修炼方向,经历夯实根基、开辟丹田的基础阶段,配置专属密室与丹药辅助突破。

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游戏采用超大无缝地图,四季交替、风雨雷电与昼夜循环构成动态生态。环境不仅影响弟子体力与心境,极端天气会引发情绪崩溃。

战略系统支持指挥弟子防御进攻、攻占其他门派分舵,可采取正面强攻或纵横之术挑拨离间,成功占领据点后可改造为己方战略支点。

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