《欧洲卡车模拟2》爱尔兰岛:团队风采
《欧洲卡车模拟2》爱尔兰岛DLC团队风采:揭秘12位开发者如何打造翡翠岛美景,从繁华都市到狂野海岸,体验沉浸式卡车驾驶新旅程!
今天,我们想重点介绍正在为《欧洲卡车模拟2》开发全新地图扩展包的团队。这款全新的DLC将带领司机们穿越爱尔兰岛,从繁华的都市中心到宁静的海岸公路,再到连绵起伏的绿色乡村。与我们创作的每个地图扩展包一样,将一个新地区带入ETS2的世界需要一群充满热情的开发者共同努力,精心打造每一条道路、每一座城市和每一个地标。

在本期团队风采中,您将有机会了解更多参与该项目的工作人员。这里介绍的开发人员准备了简短的自我介绍,并分享了一些他们迄今为止工作的小见解。我们希望您能享受这次近距离了解帮助构建这个激动人心的新目的地的团队。
Honza - 地图DLC负责人

“大家好。我加入SCS已经六年了。从那时起,这是一段很棒的旅程。我从一名初级地图设计师成长为地图负责人,现在我很享受领导这样一群才华横溢的人。
我们即将完成比荷卢经济联盟的重制项目,我希望卡车司机们很快就能享受在那里高速公路上驾驶的乐趣。同时,我们已经开始了下一个项目——爱尔兰岛。这将是我的第一个常规DLC,这很令人兴奋。在我看来,翡翠岛是整个大陆上最美丽的土地之一。绿色的牧场,狂野的西海岸,充满活力、色彩缤纷的城市和城镇。哦,而且高速公路不多!我们会尽力做到公正。
关于我的一点:我有一个波兰妻子,一个新生的宝宝和一只神经质的狗。我最喜欢的消遣:一边喝着好啤酒,一边看 campy 恐怖电影。”
Eliška (foxxy) - 高级地图设计师

“嗨,我是Eliska,一位前电影制作人转行成为地图设计师。我与SCS Software的旅程始于近5年前的大流行期间,从那时起一直很愉快和充实。我以前从未想过,在我四十多岁时,能够基于我一生业余时间喜欢做的事情——在游戏中构建想象中的数字世界——开始一个全新的职业生涯。
我很感激SCS在没有我之前任何专业经验的情况下接受了我,帮助我成长和学习,并让我走到了今天的位置,成为世界上最和平的游戏之一中一个伟大团队的高级专家。如果没有我们不可思议的玩家,这是不可能的。谢谢你们。”
Kristián - 地图设计师

“我在SCS Software工作了四年,在此期间我为多个地图扩展包做出了贡献,包括比荷卢经济联盟的重制项目。在这个项目中,我负责了鹿特丹和安特卫普的城市,以及Europoort地区。我专门从事港口和渡轮码头的创建,但我也从事城市设计和周边地区的工作,专注于它们在游戏世界中的布局、氛围和功能。
对于爱尔兰DLC,我负责创建城市和渡轮码头,包括沃特福德,我继续通过详细的设计为这些城市环境注入活力。我希望玩家们能像我喜欢创建它们一样享受探索它们的乐趣。”
Veronika - 初级地图设计师

“德国高速公路两旁排列的松树,北欧地平线中的小码头,比荷卢经济联盟的水道。这些是我有机会为其创建地图的项目。现在我们开始开发神秘、舒适的爱尔兰,这让我联想到泥炭沼泽和童话般的乡村景色。我特别期待爱尔兰中心地带,阿瑟隆镇周围,我将在那里进行建设。您还可以期待在途中看到很多路边艺术雕塑。”
Anis - 地图设计师
“我花了多年时间在两所不同的大学学习学术绘画和素描。随着时间的推移,被理论、技术和无数艺术史书籍包围,我确信我理解了‘艺术’的真正含义。我的教育给了我结构、纪律和一种确定感,但确定性可能是有限的。
现在,我在SCS Software担任高级地图设计师已经六年了,我看待事物的方式不同了。从塑造伊比利亚安静的郊区和斯洛文尼亚的乡村道路,到从事主要城市的工作和制作独特的自定义仓库,我了解到艺术并不局限于画布或理论。它存在于规模、细节、氛围中——存在于我们所做的一切中,将我们的心投入到工作中。”
Marek - 初级地图设计师

“我加入SCS不到一年,担任初级地图设计师。在我的试用期结束后,我立即开始从事爱尔兰戈尔韦的一个部分的工作,这部分后来出现在爱尔兰DLC的预告片中。我对此感到非常高兴,并很感激在这个时候加入SCS Software,有机会从事爱尔兰的工作。鉴于该国的多样性,从密集的都市中心到崎岖多山的 terrain,这里地图设计师的角色让我能够从事异常广泛且引人入胜的各种地点的工作。我们希望您能像我们的团队享受创建它一样享受探索爱尔兰岛的乐趣!”
Libor - 地图设计师

“我担任地图设计师已经四年了,并为西巴尔干半岛、希腊和北欧地平线DLC做出了贡献。每个国家都有其独特的氛围和气氛,我真的很享受将其带入我们的游戏中。我们的工作不仅仅是重现著名的地标。通常,它是一个小型的、舒适的小街,按1:1比例重现,您可能不会在任何其他游戏中看到,但它增加了那种特殊的触感,让您真正感觉像是在特定国家驾驶。
每个DLC都从详细的研究开始,从建筑、道路、标志和人行道的独特外观,到可能只在一个特定国家生长的野花等小细节。我喜欢我们公司对所有这些极客细节的关注,我相信这正是使我们的游戏独一无二的原因。我在爱尔兰DLC上的主要重点是基拉尼国家公园和基拉尼镇。这个地区的自然风光和城镇本身绝对令人惊叹,我正在尽我所能将这种美带到您的屏幕上。我也相信这些道路对于即将到来的长途客车来说是完美的,因为它主要是一个旅游区,只有少量的工业。我真的很期待看到这个DLC将如何被接受,并阅读您诚实和激励人心的评论。”
Jitka - 地图设计师

“自从2022年加入团队以来,我一直享受创建景观和探索我们游戏的可能性。在经历了瑞士一些最具挑战性的道路和卢森堡市的垂直性之后,我开始从事爱尔兰的工作。
爱尔兰不仅仅是绿色。它是地平线上黑暗山丘上升起的薄雾,蔓延在无尽的金雀花荒野上。它是阳光照耀的海岸线和在开阔土地上蜿蜒前行的道路。它是时间已经停止的小村庄。
爱尔兰的景观有其独特的方式吸引您。我迫不及待地想让您看到更多我们正在创造的东西。”
Radek - 初级地图设计师

“我在SCS工作已经一年半了。我的第一个项目是比荷卢经济联盟的重制,在那里我获得了宝贵的经验,这些经验在我开始从事爱尔兰DLC时得到了很好的利用。作为团队的一部分,我专注于植被,并帮助地图感觉尽可能真实和符合真实参考。我很兴奋能成为其中的一部分,因为这感觉像是欧洲地图上一个长期缺失的部分。爱尔兰的景观和色彩调色板将以它们郁郁葱葱、绿色、植被丰富的环境丰富整体地图。”
Dimi - 初级地图设计师

“嗨,我的名字是Dimi,自从我年轻的时候,我就梦想着以某种艺术的方式创作视频游戏,所以我在这里!我大约一年前成为SCS团队的一部分,从那时起,我参与了我们的两个即将到来的项目。我参与了比荷卢经济联盟重制的创作的一小部分,现在是爱尔兰,我真的很喜欢它。
我有幸创建的我最喜欢的地标是巨人堤道,连同其周围环境和本布尔本山,后者出现在我们的预告片中。在花时间观察各种地点之后,我爱上了爱尔兰的景观和自然,并且非常高兴能成为其创作的一部分。我会尽我所能在我们游戏中重现那种美,希望它能带给您与我在途中获得的同样的快乐。
Bíodh lá maith agaibh!(爱尔兰语:祝你们有美好的一天!)”
Jirka - 初级地图设计师

“嗨,我的名字是Jirka。我在SCS工作已经一年半多了,我真的很享受在这里的时光。我之前参与了比荷卢经济联盟项目,现在我和同样伟大的团队、鼓舞人心的同事们一起从事爱尔兰的工作。我认为您会享受多样化的景观,充满美丽的景色和多样化的路径,这些路径完美地反映了景观的特征,就像我一样。”
Tereza - 初级地图设计师

“你好,我最近在SCS庆祝了两周年。我开始从事德国的工作,然后继续从事比荷卢经济联盟。我仍在为你们修复比荷卢经济联盟中的错误,但我很快就会转移到爱尔兰。在从事荷兰重制的平坦环境的同时,我也在帮助北欧地平线DLC,那里有很多美丽的景观。
我已经看了一下等待我的是什么,看起来很舒适。不再有大型高速公路和复杂的交叉口,只有城市和道路。我不得不说,左行交通起初对我来说是个问题,但我很快就习惯了。
我最喜欢爱尔兰的是颜色编码的绵羊。我就是爱它们!爱尔兰的人们,告诉我,在它们的耳朵上做标记,就像我们在捷克共和国做的那样,不会更便宜吗?开玩笑的,你们让世界更加丰富多彩。谢谢。”






这就是今天的博客!我们想感谢大家分享一些关于他们自己和他们在爱尔兰岛上的工作。总是很愉快能给我们社区一个幕后 glimpse,并介绍帮助塑造我们项目的才华横溢的人们。
我们期待在未来分享更多来自爱尔兰岛的新闻和预览,所以请务必关注博客以获取即将到来的更新。别忘了 并在 , , , 和 , 以及 上关注我们。下次再见,一路平安!
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