《赤海狂盗:卡牌远征》版本更新 - 2.0 - 战斗系统重铸
《赤海狂盗:卡牌远征》2.0版本重磅更新!战斗系统重铸,手牌限制10张但永久可用,新增毒性炮弹Blightshot、物品Octant及事件,优化体验。立即探索最完善的卡牌冒险!
我们听到了大家的声音。Red Rogue Sea 带着重铸的战斗系统和全新的内容,驶入这次重大更新!
我们的目标是在保留游戏原本有效玩法的同时,改进那些最容易带来阻碍与不适感的部分。在 Red Rogue Sea 2.0 中,你将体验到目前为止最完善、最精 polished 的版本,而我们也对此感到无比自豪。欢迎查看我们全新预告片中的一些新内容:
让我们来看看这次更新中最重要的一些改动:
这是本次游戏中最大的改动。许多玩家都提到,在战斗中抽不到合适卡牌会让人感到沮丧,同时也希望所有可用行动都能在战斗时直接使用。
但与此同时,我们也不想牺牲游戏的卡组构筑特色。因此我们提出了一个新的解决方案:你的手牌现在限制为 10 张,但这些卡牌将始终可以使用。作为交换,每张卡牌现在都需要消耗对应颜色的资源才能打出。
这些卡牌也会决定你在构筑行动卡组时可获得的资源,这意味着你必须谨慎选择哪些卡牌要纳入配置,哪些卡牌愿意舍弃。

谁会不喜欢能伤害敌方船员的毒性炮弹呢?来认识一下 Blightshot 吧——这是你武器库中的全新炮弹,适合那些喜欢直接针对敌方船员,并将毒素扩散到整个战场的玩家。

我们还加入了全新的内容,进一步扩展塑造 Red Rogue Sea 世界的事件与冒险。
其中一个新增的实用物品是:Octant。你可以在商店中购买它,它能够让你重掷通往下一个区域的海域出口,让你在规划航线时拥有更多掌控力。

我们还进行了大量细节调整,以提升信息清晰度和整体游戏体验。其中一个值得一提的新内容,是每位船员头顶新增了永久显示的小标签,让你能更轻松地一眼看出他们当前的状态。

以上只是你将在这个重铸版本中发现的一部分改进,我们也鼓励大家亲自体验游戏,并留下你的评价与想法。你们的反馈始终对我们继续打磨游戏至关重要,而这次重大更新正是建立在这些反馈的基础之上。
顺风航行,
David 和 Albert Montes
Red Rogue 的船长们
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