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《隔离区-丧尸末日生存》修复卡顿和GC崩溃问题

2026-03-11 02:12:42 神评论
17173 新闻导语

《隔离区-丧尸末日生存》修复了导致卡顿和GC崩溃的关键问题!物品UI对象池逻辑错误已解决,大幅提升游戏流畅度。MOD编辑器即将更新,快来体验优化后的生存之旅!

关于游戏运行一段时间后出现卡顿和GC崩溃的问题.
专门进行了全面的排查.
同时对可能存在的性能瓶颈进行了很多优化.
问题根源是一个很基础的逻辑错误.

问题的根源是, 在游戏运行时, 物品UI的对象池在回收后没有再调用..
导致未激活的GameObject对象越来越多,
运行半个小时后, 会创建十万个以上的GameObject..
引发随着游玩时间(实际上是打开背包的次数)增加的卡顿,
最终GC标记超过了系统所能承载的上限,
导致游戏崩溃并报出GC错误,

现在这个问题已经修复,
同时也对游戏的卡顿做了大量的优化.

另外, MOD编辑器正在制作中.

更新内容汇总

  • 修复游戏长时间运行后出现的卡顿与 GC 崩溃问题

  • 修复由于 物品UI对象池未正确复用 导致的 GameObject 数量异常增长问题(长时间游玩可能生成超过 100,000 个对象)。

  • 优化对象管理逻辑,大幅降低随游戏时间增长产生的卡顿。

  • 进行多项性能优化,整体流畅度提升。

  • MOD 编辑器即将更新

感谢您的支持,耐心和理解.
谢谢

【来源:steam】
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关于隔离区-丧尸末日生存,卡顿,GC崩溃,性能优化,物品UI对象池,GameObject,MOD编辑器,修复,对象管理,流畅度的新闻
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