《暗夜求生》版本更新 - 1.2 - 车辆拖挂功能上线
《暗夜求生》1.2版本更新:新增车辆拖挂功能、消防站与消防车!体验性能优化与模组扩展,提升生存游戏乐趣。
我们一直忙于处理大家的反馈、改进和新增内容。根据近期玩家涌入的情况,我们进行了一些性能优化。我们新增了一个消防站来替换过时的旧站(我们最初的设计模型之一)。还增加了一辆消防车增添乐趣!Jay 也对模组系统做了一些重大改进,并创建了基于 Steam 的模组制作指南。以下是 1.2 更新中的部分亮点,请查看更新日志了解所有变更。
太棒了,太棒了!自概念提出以来,我们就一直想加入车辆拖挂功能,1.2 版本终于实现了。我们引入了一个基础的拖挂系统,但计划后续扩展更多功能。当前系统允许玩家运输额外货物。大多数车辆都进行了改装以引入拖挂点,拖车可以在世界各地找到。如果你有任何拖车创意,欢迎来我们的 Discord 分享!

满载物资

快速拖车!

手动连接

拖车连接
未来设想
照明塔
车辆运输
更大拖车
移动车间/平台/基地
我们在 1.2 版本中引入了一个更大、更像兴趣点的消防站。玩家需要为站点供电才能打开卷帘门,取出新的消防车。新建筑内还有几个不错的武器刷新点。你可以在机场和联合点找到它们。

新消防站(机场)

新消防站(联合点)

消防车

消防车
我们新增了直接从 SDK 向游戏添加内容的功能。这一新功能已添加到模组 SDK Unity 项目现有的模组 SDK 面板中。
添加内容非常简单,只需覆盖即可,但现在你可以将新资源拖放到相关区域。添加的项会自动分配一个地址,可通过代码在客户端加载它们。
示例模组“AddingContentExample”包含了所有在客户端加载新内容的相关代码。

新增车辆拖挂功能,允许玩家使用平板式拖车运输物品。
重大服务器性能改进,减少网络开销。
新增消防站兴趣点及消防车车辆。
扩展模组功能,允许通过模组添加额外游戏内容。
游戏客户端的各种性能改进。
新增车辆拖挂功能。拖车作为平板车使用,可用于运输物品。
新增消防站兴趣点。
新增消防车车辆。
新增模组添加新游戏内容的功能。
新增通过模组添加新内容的支持。
新增完整的 Steam 模组制作指南,帮助创作者入门。
重大服务器性能改进,减少网络开销。
游戏客户端的各种性能改进。
改进了重生玩家周围的 AI 清理机制。
修复了单人游戏时的 IP 泄露问题。
单人游戏不再向 Steam 广播,防止通过“加入游戏”按钮泄露 IP。
车辆在斜坡上不再向前滑动。
车辆车轮视觉移动更平滑。
增加了所有车辆的转弯半径。
现在可以通过右键点击退出放置模式。
开始时间、月份和天气选项在世界游玩后禁用,因为它们仅在首次加入时生效。
修复了地图首次打开时无法居中于玩家的问题。
修复了与空炖锅交互时的错误刷屏问题。
在炖锅上按添加物品现在正确打开消耗品页面。
新增消防站兴趣点。
修复了某些建筑中重力异常的问题。
修复了蝙蝠洞钥匙卡的问题。
禁用了动物陷阱。
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