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原神草种子目前三大主要流派玩法配置,须弥种门体系你都了解吗?

今天给大家盘点一下须弥时期开创的种门体系,不需要堆高额的双爆就能轻松打出高额伤害,经过纳塔的发展更是补全了种门的拼图,三大主流玩法全面开花,实在是休闲玩家的不二选择。

首先我们知道须弥草元素登场之后,草元素和水元素是可以反应生成草种子的,草种子可以认为是独立单位的目标,地上的草种子一定时间之后就会爆炸,对附近的单位不管是原魔还是自身都会造成伤害,种门就是在这种子的基础上强化输出方式和伤害来游玩的体系。

种门要知道的几点知识,种子造成的伤害,说到底还是草元素伤害,而且与后反应触发角色的等级还有精通相关,原绽放种子例如先挂草再挂水生成的,那么这次伤害就看水系角色的等级和精通。

所以种门的核心大部分情况都需要草神纳西妲,元素战技提供稳定的草底,而且带深林的记忆套还可以稳定减草抗,元素爆发又能给前台角色提供大量精通,这些都是种门体系十分刚需的。下面我们来看看当下主流的种门玩法和配队配置状态。妮绽放(强化型原绽放)本质上还是水和草的反应,核心是需要妮露入队而且限制队伍里面只能有水和草元素的角色,换取的是妮露让原本生成的草原核升级为丰穰之核,伤害更高,范围更大,爆炸时间更短。

所以妮绽放的优势也很明显,就是对群特化,场上的原魔越多,单位时间内产生的草种子就越多,每一颗丰穰之核所造成的伤害就越高。优势:对群特化,妮露培养简单堆生命然后尽量上点精通,操作就是水和草元素技能轮流释放十分简单。劣势:角色会给炸掉血,队伍刚需治疗角色,配队限制元素。

配队:纳西妲/妮露/珊瑚宫心海/草主(柯莱),纳西妲/妮露/白术/芙宁娜(夜兰)

烈绽放当水和草反应结束生成种子之后接触火元素就会引爆种子,同样的会伤害到前台站场的角色,所以队伍刚需治疗的角色,和妮绽放不同的是不刚需妮露不锁配队,也就是队伍草、水、火元素是比较固定的,有多一个灵活性的队友可以加入其中。由于点火角色比较依赖即时的战技启动,所以在纳塔版本之后推出的玛薇卡和火主很好地补强了烈绽放点火的角色。优势:对群也很强,同样培养要求只需要火系角色等级和精通高即可,可以带入输出角色同步其他元素伤害,也可以带万叶这种聚怪风系角色,把原魔和种子聚在一起再点燃。劣势:角色会给炸掉血,队伍刚需治疗角色,对于元素释放顺序循环有要求。

配队:白术/玛薇卡(火主、托马)/芙宁娜(珊瑚宫心海)/基尼奇(艾梅莉埃),纳西妲/托马/芙宁娜(珊瑚宫心海)/神里绫人,纳西妲/火主/珊瑚宫心海/玛薇卡,纳西妲/行秋/枫原万叶/班尼特超绽放当水和草反应结束生成种子之后再接触雷元素让种子激活自动追踪打击原魔,过程中角色不会受到种子伤害。也就是超绽放的玩法节奏很简单,让原魔持续挂上草元素和水元素保证有种子产生,然后及时用雷元素持续触发种子就能可以解决战斗,因为种子都是自动跟踪出伤的,也不能控制他,所以只管最大程度地触发更多自动跟踪出伤的种子即可。目前超绽放最佳触发角色就是久岐忍,周期性的后台雷环,基本上水草一反应生成种子就能马上给激活,还带治疗效果,队伍不需要生存位都可以。优势:保证水和草的上元素稳定生成种子,再培养能后台稳定触发雷元素的角色,保证高等级和精通的情况下,队伍出伤伤害高又稳定,如果是“草行久”阵容则队伍第四位队友不管是谁,甚至不带队友,超绽放体系就已经完美成型。而且整个队伍的技能输出都是多段伤害的,对目前克制原魔机制“次数盾”也是十分好用。缺点:对于元素释放顺序循环有要求。

配队:纳西妲/行秋/久岐忍+任意角色(尽量不要选择容易干扰种子的触发的角色),草系艾尔海森技能是精通转伤害十分适配,冰系莱欧斯利这种自己打输出的也不影响。总结从操作舒适性,出伤稳定性等综合考虑以“草行久”为代表的超绽放是种门最具代表的流派,也是成本最低最推荐大家都准备一套的草种子输出体系。

【来源:公众号】

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