哔哩哔哩:游戏区引战问题专项精细化治理公告

2025-03-11 14:15:06 神评论

作为广大玩家群体共同的精神家园,游戏区期待着为大家提供一个收获认同、结识伙伴、切磋进步、其乐融融的社区环境。我们认为,能够支持着这样一个社区存在的基础,始终是广大“同好”;让交流互动能够形成正向循环,让每个人都可以积极地表达自己的思考成果,需要“善意”为之保驾护航;而无论何时,我们需要凝结社区整体的“共识”来推进这些目标。

去年底,社区治理团队发布了《游戏区恶性引战、人身攻击行为治理阶段成果中期通报》,通报了我们对于游戏区引战问题的治理成果。在后续阶段的治理中,我们在实践中不断检验着我们的治理思路是否正确,是否切实地针对了问题的根源。通过这段期间的观察与调研,我们认为需要对治理方略作出调整——我们必须联合社区内的广大游戏同好,基于最广泛的共识,构筑一个包容友爱,富有善意的社区生态。 在本轮治理中,我们将探索新的治理方针:我们将从“人”和“事”两个方向入手,来尝试触及游戏区引战问题的根源。同时引入社区全局治理中的加重逻辑,针对恶劣违规行为探索新的治理方向。

治理方向一:“人”——【制止玩家群体间对立】

我们通过大量调研过往案例总结出:各种形式的对立,都不同程度地依赖散播恶意、污名化特定群体以及支撑这些言论的所谓“材料”。下一阶段我们将着重对此类内容进行规范,并视具体内容、互动反馈的状况予以限制传播、处罚违规账号等处置。

【违规形式1】以明示或暗示手段,有意传播某一玩家群体的偏见:(1)在无官方定论的前提下指控某个玩家群体涉嫌违法违规、违反网络社区规则、扰乱网络秩序的;(2)以偏概全,将少数人的行为上升到整个群体,予以偏颇的负面评价又不加以客观论证的;(3)使用各类侮辱性质的蔑称概括特定玩家群体或个人的。【违规形式2】激化、煽动玩家群体间互相攻击、散播恶意:(1)发布争议性内容导致特定个人或群体遭受攻击,包括但不限于:号召发起、亲自参与网暴行为;煽动、亲自参与侵犯他人合法权益行为;恶意揣测、歪曲解读他人意图或行动;针对无违规内容发起虚假无效举报等。(2)扩大、散播争议而非促进群体间和解的行为:搬运、炒作、集中展示各平台引战内容,将站外争议战场蔓延到站内的。包括但不限于:录屏、截图搬运通讯工具、站外平台之争议性言论等。

治理方向二:“事”——【推进作品的客观评价】

一直以来,定义何为针对作品的合理评价缺乏一个具有广泛共识的标准。我们将在本期治理中尝试从以下各条要点对这一标准进行规范。我们并不认为本期的规则已经尽善尽美,且可能在将来的规则迭代中继续完善。【违规形式】对游戏、游戏角色等进行【不合理的】负面评价:注意:并非禁止“负面评价”,而是要对其中”不合理的行为“予以规范。(1)以【绝对化、非客观】的言论贬损、否定游戏作品或角色的,尤以“拉踩”行为(吹捧其他一款或数款作品以贬低目标作品者)为其中最恶劣者。(2)将游戏作品、角色等虚拟内容与现实政治立场、现实生活法律道德作无端关联,脱离虚拟世界观背景将作品人物、情节等以现实社会标准进行评价、批判的。【提示】在投稿时,为避免触及前述规则,我们鼓励您:● 真诚发表观点的同时,也允许不同意见的讨论;预先声明稿件内容为个人观点,承认言论具有主观性、片面性;● 看法客观、评价均衡,内容能够据理据实证明您所述的观点。

本期治理探索方向:恶意行为加重判定

当违规状况含有工作人员认定的恶意行为时,处罚将会相应的加重,包括但不限于:

● 以暴力手段胁迫他人改变观点的;● 存在严重反串、造假、诬陷、误导行为的;● 长期发布前述多类违规行为内容,无视工作人员警告屡教不改的;● 利用黑产行为服务于前述违规目的的。

我们计划采取必要的措施,将纯粹散发恶意的极端分子与一般正常用户作出区分。极端者散播的言论往往会覆盖掉理性求实的大众之声,并且通过夸张误导、造谣蒙蔽、煽动扩散裹挟一般群众加入,使之误听误信造成网络环境的恶化。本期治理的探索中,我们将尝试将之区分,保障大多数群众的社区体验,遏制极端分子的嚣张气焰。

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【来源:公众号】
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