《双影奇境》玩了三小时后,我跟对象分手了

2025-03-11 11:33:05 神评论

文:后悔穿越的黄雨萱对不起,在这个被“《双影奇境》真好玩”刷屏游戏圈的美好周末,我来煞风景了。

游戏是真不错,最高同时在线人数超过19.74万人,steam超过98%的“好评如潮”,媒体评分也达到了惊人的均分91分。万万没想到,宣传上那句“考验友情/亲情/爱情”的游戏”预言会在我自己身上一语成谶,而且耗时仅仅三小时就达成了终极BE成就。

首先叠个甲,我不是没有任何游戏经验跟风蹭热度的玩家。虽然个人水平确实不咋地,但是也是能独自通关诸如《星之卡比探索发现》《路易吉鬼屋》《小小梦魇》等游戏的人。属于开局反应慢了点,但是愿意去一遍遍试错,然后越打越好的类型。当然,以上休闲动作游戏在玩了好几遍《只狼》的男朋友面前,属实是有点大拖后腿了。但两年前我们曾在过年假期愉快的通关了《双人成行》,所以我觉得这次的《双影奇境》,虽然初期肯定会遇到困难,但是只要我扛一扛他忍一忍,就一定能渐入佳境。

或许看到这里,有些人已经觉得我有点不自量力了。但是为了能让大神男朋友愿意带我这个小菜鸡,玩之前我已经做好了充分的准备工作,提前了解了关于《双影奇境》重要的基本信息。1.这是一款比《双人成行》更加激进的冒险,从开始进入游戏关卡的第一秒,就需要打起十二万分的精神,对抗突如其来的轰炸和跳跃。2.需要更加熟练、更加默契的双人配合,在几乎没有教学的丰富要素中迅速抓到闯关重点,完成双方游玩节奏的一致性。3.“射击与爆炸”的占比大幅增加,动作要素全面提升,完全跳脱出了《双人成行》休闲愉快的解谜玩法。

因此,我对自己的初步要求,是在第一次玩耍的三个小时里熟悉所有的操作,并且通过不断的试错尽快跟上男朋友的节奏。在这里要给所有幻想能跟对象一起玩《双影奇境》的泛玩家们提个醒,游戏的进程真的很快,开场就赋予的二段跳+空中冲刺技能,出现在一个又一个《双人成行》中期才会有的大型连续躲避跳跃关卡中(比如弹跳板块、火焰风扇),想要靠苟过去几乎不太可能。之后又会被应接不暇的操作忙到怀疑人生,虽然我尽量摆稳了心态,也还是会在心里犯嘀咕,“咦,怎么才玩一小会儿就要用绳索勾爪了?”

天杀的,多少人跟我一样,从《双人成行》开始就痛恨这连续的泰山摆荡。好在曾经“死“过一次又一次的肌肉记忆从脑海中逐渐浮现,我迅速意识到这真的不是那款进入一关就能先到处摸爬滚打找彩蛋玩耍的游戏,尤其是看到男朋友早早的抵达合作任务点,一边跟我说”没关系确实挺难的“,一边开始跟别人聊天发信息。本讨好型ISFJ怎么能忍受这样的画面,只能更加努力的往前冲,想要早点结束这笨拙的一切,守卫记忆中愉快的游戏氛围。

但一切似乎从开始选择角色的时候,就全部不对了。他先选择了我一眼喜欢的睿智短发妹佐伊,我被迫成为了絮絮叨叨的金发娘米欧,而游戏中两人的性格也似乎映照着我们的现生——看着傻里傻气只知道纠结徘徊的我,和不想听废话只想往前走的他。

好恨啊,玩个游戏都不能选到自己的憧憬人格,只能被迫在一副开场就搞不清状况的笨拙身躯里进行着毫无智商的表演,游戏内外都要听对方有意无意的吐槽……

本来我还挺得意自己早早完成了飞机轰炸关卡,也没有在第一章浪费太多时间,一路丝滑的开启了短发妹的赛博朋克复仇剧本。

但由于我高度的紧张,导致在一个绳索环节不断出错,期间男朋友曾试图帮助,我却固执的想要自己弄明白到底怎么回事,最后花了一个小时才发现:我竟匪夷所思的把R1按成了R2,白瞎了我无数次的粉身碎骨。

但也是因为我这份不屈不挠的轴(蠢)劲,让男友的游戏体验差到了极致,渐渐地失去了耐心(对不起但是我真的很想做好二段跳+冲刺+勾爪三件套)最后在彼此不愉快的反复解谜失败后,我赌气说“你跟别人打游戏总是那么快乐”,他说“是啊,我根本就不想跟你一起打游戏,是你非要求我玩。”

救命,听到这句话,我的心里比祥子听到莫提斯说“我讨厌你“更难过。毕竟睦头人有双重性格,我对象可没有呀!!!

最后卡关结束的赛博复仇区域,这辈子估计复仇不了了,也不想再打开了Fine,我的《双影奇境》体验大抵到这里已经结束了。与男朋友相恋七年,每次吵架从不过夜,最多两小时立马和好的flag,已经被他独自睡着的鼾声狠狠拔掉,而我现在坐在电脑面前一遍遍的平稳情绪码字,想要给自己找个情绪宣泄的出口。

企图把锅甩给嚷嚷着非要我和对象玩《双影奇境》的单身朋友,有没有一种可能他其实是故意的,只要我们俩玩不成了他就有搭子了?(不是但我始终觉得,《双影奇境》的情侣体验不应该是这样的。对于平台游戏苦手玩家来说,它确实存在一定的难度,但这种难度并不是不可攻破的。古语云:勤能补拙,这些需要一定配合以及操作熟练度的内容,在最初游玩的几个小时里可能会让你跟朋友的距离天差地别,但只要愿意多加尝试,就一定能在看似痛苦中找到彼此的默契节奏。并且,游戏有非常人性化的保存机制,还没什么死亡惩罚,慢慢来是完全可以的。但以上环节最怕的就是心态不稳,弱者对自己的紧张不自信+强者无意中流露出的无聊表情,再加上几乎没有喘气休息插科打诨的前两章,如果进展不够顺利的话,两个人崩不崩也就是一瞬间的事。

明天醒来,我还能跟他和好吗?这个答案似乎已经不那么重要了。毕竟许多生气时说出来的话,其实就是发自内心的真实语言。曾经与他一起翻开的那本“绝不轻易放弃的《Book-of-Love》”,此刻再看仿佛一个笑话。至少,我们确实不是合适的游戏搭子。

但是《双影奇境》真的是一款好游戏最后,给所有想找搭子一起玩《双影奇境》的童鞋们一个建议。玩之前请务必掂量一下自己的操作水平和游戏意识,相比《双人成行》的愉快休闲随意探索,《双影奇境》在节奏和难度上提高了非常多,几乎没有太多可以喘息的时间,如果你是手残党,对方操作却很溜的话,建议可以提前多练习一下键盘或手柄的按键操作,否则很容易出现一方早就已经跑到任务点无所事事,而你还在一遍遍攀爬跳跃搞心态的情况,大幅增加不愉快的重复体验。

同时,如果你的搭子是一个玩动作游戏不是很灵光,但是却愿意一次次尝试的玩家,希望你也能给予对方最大的包容和帮助,至少不要在游戏刚开始没多久就放弃合作,保持积极心态。俗话说熟能生巧,连按一百次xx□,你们总能走到彼此身边。

最最后,如果你既不想花时间练习一下,也不想浪费时间等待,那么请务必在steam国区购买PC版,198元真不贵,实在气炸了还能退个款。或者买PS5实体盘,随时进入海鲜市场回流转手,最大的减少损失。毕竟,花了大价钱还气了个半死最后还损失了个游戏搭子和现实伴侣,真的不是很划算。

以上,就
【来源:公众号】
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