索尼互娱前CEO表示目前大作游戏开发成本过高,难以回收成本。

导语
曾在 2019 年曾担任索尼 SIE 世界工作室 CEO Shawn Layden在最近接受国外媒体采访时,谈到了他对当前游戏开发行业的看法。他坦率地表示,索尼互娱也面临着游戏开发成本过高、难以回收成本的普遍问题。

曾在 2019 年曾担任索尼 SIE 世界工作室 CEO Shawn Layden在最近接受国外媒体采访时,谈到了他对当前游戏开发行业的看法。他坦率地表示,索尼互娱也面临着游戏开发成本过高、难以回收成本的普遍问题。

Shawn Layden 在接受采访时提到了有关行业内 3A 级大作开发费用的问题。他指出,如今游戏开发费用日益高昂,难以持续进行开发,即使是索尼互娱这样的大公司也面临着同样的挑战。
目前,游戏开发成本越来越高,即使销量再多,仅依靠 PS4/5 等有限平台也难以回收成本。这种恶性循环仍在不断加剧。

Shawn Layden 认为,3A 级大作应该拓展到更多的玩家领域,例如跨平台和区块链游戏等,才能相对更容易地实现销售目标和盈利。

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【编辑:远山淡影】

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