《剑灵》怀旧服测试阶段各职业强度解析
《剑灵》怀旧服测试即将结束,本篇文章我们来简单的介绍分析一下本次测试中各职业强度及特性。
首先,不得不提的是灵剑士,在本次测试中整体职业强度高居榜首。在世界boss输出榜单上,灵剑士几乎占据了半壁江山。当前版本中灵剑士的雷电闪不再消耗雷魂,同时还提供回内效果,使得全程卡刀成为可能,内力充足,伤害爆表。
此外,灵剑士还拥有诸如断水流、旋风、鬼剑令等实用技能,为团队带来强大的支持。
紧随其后的是刺客,展现出了与灵剑士相抗衡的输出能力。不过,刺客相对更依赖于输出环境和操作技巧。现身卡刀和隐身卡刀在这个版本中都有不错的表现,但技术水平的差距将直接影响职业强度。
相较之下,刺客在抓取技能、团队增益和打断效果等方面略显不足。总的来说,刺客依然是顶级输出手之一。
拳师在这个版本中位列第三,表现可圈可点。一位熟练的拳师坦克能够为全队带来稳定的DPS输出。得益于多样化的冲拳触发方式,拳师的输出循环变得更加灵活。此外,拳师还掌握了极具威力的擒拿技能。一旦点穴技能得到修复,拳师的强度有望进一步提升,逼近刺客。
力士和气功在本次测试中表现很接近。尽管输出能力不算出众,但在副本中的功能性方面却有着出色的表现。
力士凭借丰富的控制技能,为团队提供了稳定的控制支持,相较于灵剑士的抓举更具实用性。气功则以独特的冰花技能赢得了玩家的青睐,显著提升了角色的下限。
同时,它们在应对各种拉远机制方面也有着不俗的表现,确保了输出的稳定性。综合来看,这两个职业的实力旗鼓相当。
另一方面,剑士和召唤在测试中的表现却不尽如人意。数值设定相对保守,未能充分展现职业潜力。其次,它们的伤害输出也相对有限,难以与其他职业相媲美。
剑士的火龙连斩速度降低,回内手段减少;召唤的Q猫嘲讽效果改为装备提供,不再常驻,同时多个技能的形态仍停留在早期版本,主动无敌效果减少,生存压力加大。这两个职业在输出和机制方面均存在明显的不足。
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