史诗格斗玩家回忆录:那些年我玩过的横版格斗
17173 新闻导语
那些年我们还是小学生的时候,不知疲倦的边躲避爸妈的突击检查边穿梭于各个街机厅;那些年我们刚接触到小霸王的时候,每当放假就是约好同学一起沉迷于魂斗罗的世界。
那些年我们还是小学生的时候,不知疲倦的边躲避爸妈的突击检查边穿梭于各个街机厅;那些年我们刚接触到小霸王的时候,每当放假就是约好同学一起沉迷于魂斗罗的世界;现在的你,是否还记得那些经典的格斗游戏,陪伴我们度过激情燃烧的岁月?
格斗游戏,简称FTG,是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧击败对手获取胜利。最初的格斗游戏不管是操作,场景,角色都比较单调。
《拳皇》游戏截图
2D横版格斗是早期最经典的格斗模式,《拳皇》是此类游戏中最负盛名的游戏之一。后经SNK日本开发商不断完善其画质、场景、操作等多个方面,使得格斗游戏逐渐形成一个独立的游戏分支。
《铁拳》游戏截图
随着3D技术的发展,格斗游戏也逐渐从2D向3D转变,这个时期内,《铁拳》的横空出世,引起了巨大的轰动。虽然角色外观略显僵硬,但全新的体验模式让众多游戏爱好者纷纷着迷。
《地下城与勇士》游戏截图
在进入网游时代后,玩家对格斗游戏的操作、交互、特效等多方面有了新的需求。而格斗游戏也开始融入更多的竞技及交互元素。其中《地下城与勇士》便是突出的代表性作品。《地下城与勇士》坚持自己经典2D横版画面,拥有出色的玩家交互性,在3D横行的年代里,依然取得巨大的成功。
《时空猎人》游戏截图
从2013年开始,手游行业开始异军突起,横版格斗手游也在快速成长。其中名气最大的《时空猎人》以海量广告出现在玩家的眼前,然而《时空猎人》虽然继承了经典的横版格斗,但是其过快的升级速度,过少的活动等多个方面成为游戏最大的失败之处。
从横版格斗游戏发展至今,从街游到端游再到手游,其中街游及端游中都会存在那几款一直令人回味的经典横版格斗游戏。然而横版格斗手游却一直无法出现一款经典之作。不过近日得知,在海外广受好评的《灵魂剑舞》即将进入国服,非常期待《灵魂剑舞》能带给众多格斗游戏爱好者一个全新的体验~
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