土豪们整装待发的启程 移动游戏一周大事件盘点
17173 新闻导语
上周移动游戏行业的土豪们并不平静,各大发布会、口水战……把一池春水搅了个黄。
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上周移动游戏行业的土豪们并不平静,各大发布会、口水战、诉讼、挖人、裁员消息把一池春水搅了个黄,而这些事件的背后除了让我们隐隐闻到了摩拳擦掌大干一番的意味,更重要的是土豪们整装待发再次启程的坚定决心:
转变移植玩法:37WAN更名37游戏 页游公司进军手游
3月7日消息,国内游戏公司37wan今日宣布更名为37游戏,并以210万美元拿下37.com域名。37游戏总裁李逸飞透露,2014年将投资15亿元在手游业务上。
37游戏以页游运营起家,2013年该公司在国内运营游戏数量150款,海外总运营页游产品数50余款,海外页游总注册用户数达2000万,最高同时在线15万。2014年37游戏目标页游收入同比增长60%,并成为国际化的综合游戏平台。
点评:37玩进军手游让页游和跨平台游戏是否可以在手游上成功这样的话题一时间又被推上了风口浪尖,其实纵观此前涉足手游并取得了一定成绩的公司,游族的《萌江湖》、上海易娱的《天天爱西游》、骏梦的**,以及巴别时代的《放开那三国》,这些取得优秀表现的手游产品,都是直接开发手游的,即使《萌江湖》**有原先页游产品的影子在,但他们是真正为手游平台做的产品。
在经过2013年一年的摸索后,原先最初让行业看高最后又被看低的页游开发商,已经开始集体决定不玩残废的移植,转变玩法直接投入大价钱开发手游跟其他公司干仗了。
暗箱分成口水战:腾讯移动平台公布细节 开启与360正面对抗
腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的合作策略、合作模式以及接入签约流程等细节。其中最为CP们所关注的腾讯分成比例也公布了:开放合作的模式腾讯三成,开发者七成;而在联合运营方面,腾讯也由原来的五五分成调整为四六分成,对开发者进一步让利。
腾讯的分成比例公布后曾遭遇了媒体和业内人士的狂喷,指责这些分成暗藏玄机,其实真正到CP手上的可能还不到3成,随后360方面也回应开喷腾讯排他协议中与腾讯签协议的游戏不许上360平台的条款,表示让CP“站队”渠道商的做法不符合现代游戏行业的运作规律,一家本可形成很大规模的CP如果收到渠道政策的影响而导致收入受限是很可惜的。姜祖望表示,360并没有排他性协议,360手助上的头部游戏也有来自于腾讯投资的CP商。
随后腾讯方面站出来否认了腾讯手游渠道费25%-40%的传闻,同时还否认了“想上微信就必须被腾讯投资入股”,并强调并不存在“腾讯自研、投资公司游戏及海外代理及CP游戏的比例为7:2:1”的说法。但没有被腾讯否认的排他性运营,也就是上腾讯的游戏不许上360平台,
点评:2014年开年的这场口水战,让平台渠道的抗争再次升级,但对CP来说这样的对抗却是极好的,除了带来实实在在的分成比例合理化,也另整个行业从渠道为王时代开始向产品为王时代转变。但现阶段纠结站队问题还是让各家CP们人心惶惶,两头都得罪不起。可以说腾讯此次平台细节的公布也正式开启了360与腾讯的正面对抗,而拉拢优质CP进驻自己的平台,则是对抗的第一步。
打击侵权再升级:畅游完美欲起诉《三剑豪》侵权
2月27日,畅游和完美向乐逗游戏发出维权律师函,要求删除旗下游戏《三剑豪》内侵权内容,各渠道下架该游戏,同时保留对研发商风际游戏进一步追诉的权利。
对此,乐逗与风际做出回应,并表现出配合的态度。乐逗当日表明立场,尊重版权是乐逗与CP合作的前提条件,正在调查及协调处理此事,承诺最终正式上线的《三剑豪》不会涉及任何版权纠纷。风际方面则于翌日发布公开道歉信,并立即修改了侵权内容。
事件发展至此,就在业内人都以为《三剑豪》只需要如《武侠Q传》一样对游戏稍作修改就可安枕无忧时,却传出畅游、完美将拉开了第二回合诉讼的消息,畅游方质疑这是乐逗与风际的障眼法——事先提前准备好侵权与非侵权的2个版本,一旦被追究就更换另一个版本。
点评:畅游提出这样的质疑,可见也意识到了此前维权行动对侵权游戏厂商的不痛不痒,据调查,绝大多数玩家并不在意所玩游戏的知识产权归属,因此如《武侠Q传》那样对游戏名字模糊处理的方法,一点都不会影响到独臂、白鬓、武艺高强、拿大黑剑的角色在游戏中是不是叫杨过的游戏体验,此次畅游方面不依不饶的态度,正是要杜绝这种印象侵权的漏洞,并起到一个杀鸡敬候的作用。
注入新血液:九城前副总裁朴舜优入职阿里 负责手游业务
在今年1月8日首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上,阿里巴巴集团副总裁刘春宁正式宣布阿里进军手游。日前阿里首款手游《索尼克冲刺》也正式公开,与此同时,前九城副总裁朴舜优(Tony Park)入职阿里一事也浮出水面。
根据Tony Park的linkedin资料,他早在去年11月便入职阿里,负责寻找海外3A级手游合作。据了解,Tony Park在阿里负责游戏事业部下属的国外合作发行部,工作内容将主要涉及手游平台拓展与合作方面。
点评:朴舜优加盟阿里巴巴也是阿里手游战略中重要一环。由于阿里巴巴在游戏方面短板明显,除了阿里巴巴从腾讯那里挖来担任数字娱乐事业总裁的刘春宁外,朴舜优的加入弥补了阿里在游戏领域的短板。
但阿里发力手游平台,要克服的问题还是很多,尤其是如何做好电商基因的APP在手游上的引导,要知道作为主力分发平台的手机淘宝是一款有着特别多历史业务包袱的产品,这都需要一个有足够魄力的人来重新规划和打通引导入口。
转型代理运营:迪斯尼互动裁员700人 游戏数量或少一半

据《**》报道,迪斯尼互动最近裁减了大约700名的雇员,这一数量在其全球的员工总数中占到了26个百分点。“这些大规模的变动是因为我们的目标不仅仅只是获得盈利能力,同时还要能够保持盈利并对外扩张。”迪斯尼互动的总裁詹姆斯·A·皮塔罗(James A. Pitaro)对外表示说。
迪士尼互动此次的裁员据悉主要是因为迪斯尼决定将其移动业务与社交业务进行合并,暂时放下内部开发,转而支持更多的第三方授权开发。迪斯尼互动计划将其每年自行开发的游戏数量减少一半。
点评:去年迪士尼互动发行了十多款游戏,但除了在日本推出的《Tsum Tsum》获得了不错的成绩外,像《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》和《小兔堆堆》之类被寄予厚望的产品表现却都令人失望,这也暴露出了迪士尼互动的自研产品在赢利能力和市场开拓力方面的局限性。
除了这点,会做出这种决定的原因还有迪士尼手中握有大量的知名IP和自身创造IP的能力,或许下一阶段的迪士尼将效仿ROVIO,将业务主要放在代理运营上和授权IP上,有消息称迪士尼和上海方寸已经达成了合作协议:迪士尼将把旗下多个IP授权给方寸并交予迪士尼代理发行,众多大型的手游研发商纷纷开始转型代理发行,也是移动游戏的大势所趋。





