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神王三兄弟的**《Fury of the Gods》

2013-03-11 15:08:11 神评论

17173 新闻导语

也许受到末世情绪影响,神惩罚凡人前进算是这段时间新兴游戏主题,例如去年就出了以史上最出名的违章建筑——巴比伦塔为主题的另类塔防(防止塔建起来的塔防),这次的这款《天神之怒》也差不多,背景搬到古希腊,玩家要扮演三位神王,消灭企图灯上奥林匹克山推倒神庙的无理反抗者。

 

开始游戏,先是有一段简单的漫画风格幻灯片讲解游戏背景,大概是由于风不调雨不顺,凡人最近受到的灾难太多,各种祈祷又不见成效,就开始恼羞成怒奋起反抗,企图登山推倒神庙,而这时候三位大神终于显灵,告诉这些凡人什么叫天神一怒,伏尸百万。

正式开始有游戏,主界面挺带感的,是以一个神座的形式进行表现,没有浪费虚幻引擎的能力,首先是选择神祗,宙斯,波塞冬,海帝斯分别对应着三大关,神座上对应的格子分别对应玩家可以使用的辅助守护兽和技能,整备之后就可以选择关卡开始游戏。

场景在一个云层之上的的山顶,凡人的士兵会逐渐沿着山路前进,玩家通过点击屏幕直接攻击,选择并消耗左边的能量条使用特殊技能,或者消耗杀敌获得的金币在山上任意位置守护兽来攻击他们阻止他们前进。只要几波敌人之后能保证神庙安全则能通关。本作的技能效果及召唤兽的设计都比较朴素简陋,但是地形场景做得还是非常美观的,而且一些强力的攻击甚至会破坏并改变地形,估计大部分的美术都花在对地形的设计上了吧。

关卡不多,每一大关都有10个小关及一个无尽模式供玩家挑战,也许是因为这个原因所以难度的跳跃性有些高,前四关可以轻松满星,第五关开始却濒临失败,勉强通关。如果你觉得前几关太简单缺乏挑战的话,个人建议你还是玩下去,很快就发现没那么容易的了,不过通关界面和前面的UI相比有些太过简陋,有点虎头蛇尾的感觉,算是一个让人吐槽的小瑕疵。

如果和其他同类巴比伦游戏相比,本作由很多不足,玩法略单一(技能效果区别不明显,但有守护兽稍微补充一点),人设一般,但是至少场景效果做得的确很不错,所以各方面来说都算是各有优劣,如果能接受虐杀凡人的这一个设定,喜欢这种操作类的防御游戏,就不妨试试看吧。


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