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移动应用蓝海期一去不返 新晋开发者难被关注

2013-03-11 09:04:15 神评论

17173 新闻导语

荷兰应用市场分析机构Distimo近日发布了2012年10月至2013年一月份针对世界各地APP开发者的下载研究报告,报告显示新晋开发者想要获得营收变得越来越困难,App Store美国区榜单中收入排名前250名的开发商中,只有2%是新公司,在Google Play中该数字为3%。

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荷兰应用市场分析机构Distimo近日发布了2012年10月至2013年一月份针对世界各地APP开发者的下载研究报告,报告显示新晋开发者想要获得营收变得越来越困难,App Store美国区榜单中收入排名前250名的开发商中,只有2%是新公司,在Google Play中该数字为3%。

即使是从下载排行榜上看,App Store美国区下载量最高的300款应用里,也仅有17%为新应用,Goole Play美国区下载量TOP300里仅有12%为新应用。另外,研究产生高下载量的新应用会发现,其收入的大头主要来自应用的周边产品(比如Angry Birds)而非游戏本身。

苹果App Store的总收入虽然远超Google Play,但增速正在变缓,六个月时间只增长了52%,而Google Play则增长了107%,开发者在Google Play上的收入以每个月17%的速度增长,苹果的增速却仅为3%,如果继续以这个速度增加,Google Play在未来超越App Store仅仅只是时间上的问题了。

在苹果App Store中,新晋开发者占开发者总数的2%,但他们带来的收入却还不到总额0.5%。Google Play中这一情况也好不到哪里去,新晋开发者占到总数的3%,带来的收只占总额的1.5%。

新晋开发者的境况窘迫,但应用商店里新应用的更迭速度却很快,新应用长生的收入比重也比较高,App Store中新应用产生的收入占总额的25%,这一数字在Google Play中约为18%。

这代表着用户对新应用的接受程度比较高,但研究大多数热门的新应用,就会发现热门应用基本上出自于老牌开发商,在上面的列表中可以看到一些在四个月内创收100万美元的应用,如Angry Birds、Grand Theft Auto和Temple Run,其中一些甚至可以在发布当天获得100万的下载量,他们大多是由一些名扬已久的开发商推出的。


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