命运方舟2500分战力分水岭:雷神本后的“斩杀线”与护石版本的隐形门槛
命运方舟2500分战力分水岭解析:雷神本后高战力队伍效率碾压,护石版本隐形门槛逼氪金。了解如何避免被淘汰,点击查看精英玩家攻略!

上周分析的第一梯队战力应该大差不差,可能下限2500分应该会提高一些。目前高阶40还未毕业已经有4000分以上的大佬了。甭管是不是水的,当前阶段能水到4000分也是本事。巅峰战斗力也就图一乐,没必要上纲上线的讨论,我们继续讨论斩杀线的事。
说是斩杀线有些过分,就叫分水岭吧,上周的贴子里,很多人还觉得2000分是高分。但现在来看诚然不是!各位打野队狐狸应该能体验出来,2000分的队伍也不是那么稳定,偶尔也会负重前行。这就说明精英玩家群体已经到了更高的战力,这个分水岭应该在2500分以上了。
众所周知3.18更新的雷神本是堪比瘟疫那种超长时间的副本,倒不是说第三幕有多难,制造过不去本的焦虑。而我想的是进T4以来所有的副本都是快节奏副本,都养成了速刷的习惯。这就造成了高分的更不爱跟低分的一起坐牢,组3000+的队伍30分钟一车,轻松碾压,2500的可能久一些40分钟,2000分能过吗?当然能过,50分钟时间更久罢了。
副本通关时间决定副本效率,社会必要劳动时间与价值成正比。高分队跟低分队副本奖励一样,相同的价值,但是高分队效率高,低分逐渐被淘汰也是大势所趋,之后,那些还沉浸在不到2000分战力的慢慢的只能自己打单人本,当单人玩腻的那天,就是弃坑的那天,这就是我为什么说斩杀线。
有人说我不卷战力,我一辈子打普通本当个二线人。但是全在学的护石版本,这个系统垃圾就在于它不能打普通副本毕业,甚至古代品质的护石困难掉落概率小之又小。护石版本刚起步,没有护石混普通说的过去,但是随着版本推进,后面还有第四幕、终幕,不打困难护石毕业,下版本的普通难度还会让进队吗?而战力又是个动态数字,每个版本的战力不可能一成不变,护石版本就是一个逼人氪金提升的斩杀线。(内容选自贴吧帖子楼主:愛麗丝)
- 1《龙之谷》6月17日更新上线:勇者讨伐战第2季单人开战,全新龙玉与周年庆预热同步登场
- 2《天下3》弱水三千S3赛季预热活动开启
- 3清北追捧十五年的鹅腿,原来是一场现实版的《鹅鸭杀》
- 4NEXON将延续《泡泡堂》IP 承诺其他IP暂无停运计划
- 5对于单机孤狼玩家,腾讯国服《弧光猎人》或许是更合适的选择
- 6曾经的3D《DNF》回来了!第一热血硬派ACT网游是否值得一玩?
- 7Steam新品节,但文艺复兴:韩产手游《泽诺尼亚》时隔18年移植pc
- 8掌控禁忌,役使恶魔!《暗黑破坏神:不朽》全新职业“术士”今日正式上线
- 9八年磨一剑!《太吾绘卷:天幕心帷》完整版今日正式上线
- 10《燕云十六声》6月26日杭州城12区域全面开放 端午活动率先上线


