《坦克世界》浅谈几个成员新技能特性
揭秘《坦克世界》新成员技能特性,解析医疗包、上弹时间与技能搭配的实战效果,助你优化坦克配置。下面为大家带来坦克世界成员新技能攻略。

这个技能相当于1个兄弟连的加成。实战中,大小医疗包可以同时使用,但是如果第一次使用的加成时间没有结束,马上使用第二个医疗包,它的加成是不重叠的,但是可以医疗受伤的成员。
以上弹时间来衡量,如果你的上弹时间在十秒以内,甚至更快,那么这个加成相当于没有,5秒上弹的6级车,用了医疗包后一点反应没有,而对于火炮30秒的上弹时间,使用医疗包后直接减了1秒上弹时间。

这个技能可以降低补给的冷却时间,配合上面那个“保持警惕”绝对是绝配。而这两个技能合在一起最大的收益者绝对是火炮,因为火炮需要的其他技能比较少,可以有富余的技能空位学这两个技能,其它类型的车如果被这两个技能占用技能位置,实际上是得不偿失的,因为其它技能收益更高。

重坦一般都是冲到前线绞肉,所以这个技能对于重坦比较有用,通常身边都会有一到两台同类。

而这个技能也是要求近距离有队友,但不要求车型,和上面的“并肩作战”搭配也是不错的选择。

如果你学了前两个技能的任意一个,这个绝对不要学,它和前两个刚好相冲,前两个技能生效这个就不生效,这个生效前两个就不生效,这个坑估计不会有人踩吧。这个技能适合火炮学,因为火炮很多时候都是一个人在大后方默默输出的。

为什么要特地来聊聊新技能,就是因为在某吧看到有个大聪明说这个“越挫越勇”技能有盲射提示的效果,我感到很好奇,就特地去试了一下。根据技能说明你这一发炮弹没打中人,它会生效你下发的上弹时间减少2.5%,而你的盲射在它判断为没打中人,所以就会提示技能生效的提示,而不是像盲射提示那样提示你盲中了。这个技能是不管你盲中还是没盲中,只要视野范围内看不见敌人,你的炮弹只要没有在画面中肉眼能看到击中或溅射到敌人,它都判定为未击中,然后它就会提示技能生效。所以某吧那个大聪明队这个技能可能有点误解。我用火炮盲炸敌人,敌人已经灭点,炸过去的时候根据经验判断,至少是溅射到了,而这个技能看不到,所以它就生效了,屏幕出现技能生效的提示,当重新看到敌人两点的时候,头上还在转弹震的圈圈,可以确定灭点的时候确实炸到了,但技能还是提示生效,这个确实有点意思。
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