《节奏医生》版本更新 - 1.0.4 - 新增减少闪烁辅助功能
《节奏医生》1.0.4版本更新!新增减少闪烁辅助功能,保护光敏玩家。包含多项故事模式修复与关卡编辑器大量新选项,持续优化游戏体验。
各位实习生,大家好!
首先,由衷地感谢大家!自 1.0 版本发布以来,我们收到了无数的支持与暖心鼓励。看到大家对故事结局,以及我们打磨许久、充满野心的最终 Boss 的种种反响,感觉真的太棒了,甚至有点不真实。
正如大家所想的那样,团队里的大部分成员最近都在好好休息,并以自己的节奏慢慢回归工作。除了几个快速的 Bug 修复,我们暂时还没有什么大动作可以分享。
虽然故事模式的章节已经完结,但我们仍在制作一些独立关卡。其中一关是与 Beatblock 的联动,最近我们刚发布了它的预告片。
今天的更新包含一项全新的辅助功能设置、故事模式的多项修复,以及关卡编辑器里的一大堆新选项。我们希望能像这样,在今年通过一个个小更新,一点一滴地持续完善《节奏医生》!
在这次的补丁中,我们在“辅助功能”菜单里新增了 减少闪烁 设置。开启后,它会减弱并减少故事模式中的闪烁效果(例如全屏白闪)。希望能让光敏性疾病玩家在游玩时感觉更舒服些。
需要说明的是:这个设置能减少很多导致视疲劳的情况,但并不能完全消除所有可能引起不适的特效。玩过这款游戏的玩家都知道,有些特效是跟关卡的整体体验和设计理念深度绑定的。我们的初衷是在减轻整体用眼疲劳的同时,尽量保留关卡中的动画和干扰元素,确保开启该功能的玩家体验不会缩水。患有癫痫的玩家在游玩时仍请务必多加小心。
正如我们在辅助功能上一直以来的努力一样,这会是一个需要长期推进和沟通的项目。如果你试用了这个设置,请务必把你的感受反馈给我们。你可以通过官方 Discord 服务器,官方QQ群/QQ频道,或是发邮件到 kyle@7thbe.at(邮件主题请注明 "accessibility")来告诉我们。我们非常想知道你对这个开关的评价,以及是否还有哪些关卡依然会让你感到不适。
我们目前还在探讨怎么才能让“窗口舞”关卡不那么伤眼,这可能需要对这些关卡进行大改,并单独做一个开关。
你可能想问,“减少闪烁”设置会不会对社区玩家做的自定义关卡也有效?答案是肯定的,但这取决于关卡作者有没有给会导致视疲劳的事件正确打好标签。毕竟这是个新功能,初期可能只有极少数的自定义关卡会支持。如果你开着这个设置去打自定义关卡,还请多多留意。我们也鼓励所有的自定义关卡作者加上这些标签,让更多人能顺畅游玩你们的作品。
微调了 5-2N 某段所有节拍的时间判定,使其更加精准
移除了 2-XN 双人模式中多余的提示音
修复了爱心入场动画的视觉问题
修复了“节奏举重员”会将你的首选玩家模式强制改为双人的问题
修复了在最后一关里可能会错误获得 Perfect 评价的情况
修复了 7-X2 双人模式中的一些错误
修复了旁白在某些情况下会读出 "row length -1" 的问题
修复了旁白在没有 Boss 血条的关卡中也会播报血量的问题
更新了按住 Tab 键时的快捷键列表
加入了每个关卡都能用的预设条件,不用再手动创建了
为自定义方法(Custom Methods)加入了自动补全和功能描述
添加了多种全新的自定义方法
新增了一个按钮,可以为单拍(Oneshot beat)自动生成护士提示音
新增了一个按钮,可以一键将 one!/two!/three! 等提示音转换为“设置计数声音(Set Counting Sound)”事件
新增了“武士病房”主题的“关闭(closed)”变体
在“设置视觉特效预设(Set VFX Preset)”中新增了扫描线(Scanlines)、像素化(Pixelate)、余烬(Embers)、热变(Heat Distortion)和倒带(VHS Rewind)效果
在“绘制轨道(Paint Rows)”中增加了自定义爱心的功能,并且可以关闭电流音效了
现在可以在“绘制轨道”、“手部”和“精灵图(Sprites)”中单独关闭边框、色调和不透明度属性了
修复了自由节拍编辑器里爱心贴图过时的问题
修复了角色选择器中 "UNBEATABLE" 的大小写错误
对“显示对话(Show Dialogue)”和“设置计数声音”的底层逻辑做了调整。功能没变,但 UI 界面可能会有所不同
对文件选取功能的底层逻辑做了调整
感谢游玩!
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