本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03102026/064217208.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《僵尸毁灭工程》版本更新 - 42.15.0 - 游戏模式全面重制与新增枪械
2026-03-10 06:42:17
神评论
17173 新闻导语
《僵尸毁灭工程》42.15.0版本更新:游戏模式全面重制,新增6把枪械,修复大量BUG。立即了解如何订阅测试版及创建兼容存档!
一如既往地建议您在更新后创建一个没有模组的新存档。更新修复了错误并引入了新的更改,这些更改可能与任何旧存档不兼容,特别是那些早于上一个补丁的存档。
选择“属性”。
在“游戏版本与测试版”下选择“不稳定”。
新增内容
- 新游戏模式默认设置:游戏模式已重新平衡和更新,除天启和自定义沙盒外,所有模式均被新版本取代。每种模式都包含一个自定义沙盒中的预设,用于查看/修改所有特定模式设置。预计未来会根据游戏测试反馈进行调整。
--“天启”旨在作为‘ lore 正史’游戏模式,代表 1993 年 7 月 9 日真正发生的事情。核心变化包括移除僵尸重生、减少肌肉拉伤和不适的影响、更现实的动物生长率、调整战利品等级等。
--“爆发”专为希望获得加速游戏体验的玩家设计,整体侧重于减少进阶所需的时间投入。
--“灭绝”专注于残酷的硬核体验,面向想要更多挑战的老玩家。小心疾跑者。
--“崛起”面向想要更多喘息空间来探索、建造和创造的玩家。
--“自定义沙盒”仍然允许玩家根据自己的游戏风格自定义设置,并且仍然是享受《僵尸毁灭工程》的一种“核心”且有效的方式。
- 新枪械(包括相关弹匣、基于枪械稀有度/适用性的战利品分布以及维修配方)
-- JS-14 步枪 - 5.56x45mm
-- JS-3T 战术霰弹枪 - 12 号口径
-- L92 卡宾枪 - .357 马格南
-- L94 步枪 - .30-30
-- MSR7T 战术步枪 - 7.62x51mm
-- 捕猎者卡宾枪 - .45 ACP
- 角色现在坐下时会获得阅读速度提升。
- 在 Stendo's 枪店新增枪店战利品故事原型。
- 为动物添加了新的地图符号。
- 手柄瞄准技术原型 - 开发中
-- 为手柄瞄准实施基本准星处理。使用瞄准轴将目标准星相对于玩家放置。
-- 当准星悬停在活动目标上时添加了准星减速,以实现更精确的瞄准。
- 添加了切换牲畜区域视觉覆盖图显示/隐藏的选项
- Shift + 单击允许用户在工坊菜单中选择多个物品
- 重命名了游戏选项“失去焦点时暂停”以使其更清晰,新游戏安装时默认启用。
- 大型容器的新音效:
-- 小金属门
-- 衣架
-- 纸板箱和大纸板箱
平衡性调整
- 工具使用平衡性更改
-- 移除了拾取某些瓷砖时的工具要求
-- 移除了电气相关配方中螺丝刀的工具耐久度消耗
-- 减少了设计用于砍树的工具在砍树时的耐久度消耗
-- 园艺锄现在能够移除树桩
- 战利品表更新:
-- 更新了缺失的分布条目和错误的房间定义
-- 添加了 'policeswat'、'prisonlocker' 和 'swatlocker' 房间定义。移除了 'policestorage' 和 'policegunstorage' 的强制合并
-- 在枪店的军用储物柜中添加了 GunStoreAmmunition。添加了 'metalfabrication' 和 'metalfabricationstorage' 房间定义。在 'metalshop' 和 'metalshipping' 中添加了金属条板条箱和金属管板条箱
-- 添加了 'sewingfactory' 房间定义。在缝纫店中添加了织物卷。在家具店仓库的板条箱和纸板箱中添加了墙纸板条箱。
-- 在海鲜厨房展示柜中添加了 ButcherFish。
-- 将新枪械集成到战利品列表中。为容器添加了 'gunStorage' 修饰符,以确保适当的弹匣和弹药与正确的枪械一起生成。从分布中移除了未使用的修饰符。
-- 更新了枪店房间定义中可以生成物品的最大展示柜数量
-- 为音乐学校创建了房间定义。
-- 微波炉现在可以生成杯装咖啡和电视晚餐
- 减小了笔灯的光锥大小,增大了车辆前灯的光锥大小
- 使坐在家具上时的头部转动更加平缓。
- 降低了驾车碾过动物尸体时对车辆的影响
- 平衡了某些缝纫活动引起的不一致的颈部肌肉拉伤
- 液体收集在玩家最大携带重量时正确封顶
- 移除了在厕所上睡觉的能力
多人游戏 (MP)
- 优化了动物指定区域更新
- 暂时隐藏了谷歌身份验证和双重认证,它们将在未来修复后回归
- 减小了多人游戏中车辆的声音半径
- grappling 技术的多项修复
-- 修复了开始/结束抓取尸体时玩家卡住的问题
-- 修复了在抓取尸体的玩家附近登录时的同步问题
-- 其他小修复
- 修复了近战攻击穿过车辆和动物附近的僵尸的问题
- 修复了多个服务器端和客户端错误
- 修复了服装的同步问题。不同地图区块中的玩家外观未更新
- 修复了服务器崩溃问题
- 修复了 MaxAccountsPerUser 选项
- 修复了远程玩家角色在障碍物附近的位置不正确的问题。远程玩家会出现在墙的错误一侧
- 修复了车辆后备箱容量在受到损坏后未更新的问题
- 修复了如果在闹钟响起时拆卸手表,闹钟音效会无限播放的问题。
- 修复了如果与有毒蘑菇一起烹饪,安全食用的蘑菇会被标记为有毒的问题。
- 修复了无法与堆肥器(工匠)互动的问题。
- 修复了连接的动物绳索,现在它们会像在单人游戏中一样断裂。
- 修复了远程玩家不播放受击反应动画的问题
- 修复了角色卸下那些衣服时衣服上的污垢和血迹消失的问题
- 修复了远程玩家角色在 Z 坐标上位置不正确的同步问题
- 修复了角色在攀爬逃生绳上/下时受到伤害的问题。
- 修复了尝试用双手清洁物品清除涂鸦时出现的异常
- 修复了肥皂在多人游戏中未被使用的问题
- 修复了丙烷罐复制问题
- 修复了无尽的弹匣装填动画
- 修复了如果在烹饪指示器完全充满前几秒从炉子上取下食物,使用 .replaceOnCooked() 导致的食物复制问题。
- 修复了双管霰弹枪一次射击消耗 2 发子弹的问题。
- 修复了无法粉刷标志的问题
- 修复了消毒伤口时缺少疼痛感的问题
- 修复了无法拾取掉落的僵尸帽子/眼镜的问题
- 修复了建在水面上的地板的渲染问题
- 修复了如果僵尸因执行背刺而卡住,其尸体上缺少物品的问题
- 再次修复了车辆卡在半空中的问题
- 修复了制作物品时缺少经验值获得通知的问题。
- 修复了无法通过右键单击上下文菜单锯原木的问题
- 修复了坠落和穿过树木的伤害不同步的问题
- 修复了插入弹匣时枪械不上膛的问题
- 修复了在启动主机服务器时按返回按钮无法停止服务器的问题
- 修复了无法为不在白名单中的用户设置角色的问题
- 修复了拆卸 CD 播放器堆叠时每次动作消耗 2 个物品的问题
- 修复了登出时持有的近战武器在重新装备前阻止维护经验值获得的问题
- 修复了食物烹饪时未播放烹饪音效的问题。
- 修复了赤脚和穿鞋行走的音效
- 修复了从内部解锁时车库门摇晃的问题
- 修复了同时烹饪多个物品时烹饪音效切断的问题。
- 修复了多人游戏中烧烤烹饪音效未播放的问题。
- 修复了防护装备未增加不适程度的问题。
- 修复了如果用户在用户日志中有记录,则无法从用户列表中删除该用户的问题
- 修复了服务器选项“死亡后移出白名单”不工作的问题
- 修复了无法通过检查统计面板提高体能经验值等级的问题。
- 修复了角色赤脚驾车碾过碎玻璃时脚部受伤的问题
- 修复了游戏内地图共享符号的问题
-- 共享符号面板的翻译现已定义
-- 修复了玩家面板中复选标记纹理的大小。
-- 在使用共享工具时,私有符号不再在不透明和半透明之间闪烁。
-- 共享符号面板不再覆盖在图例面板之上。
-- 修复了在使用共享符号的服务器上断开连接后地图符号闪烁的问题。
- 修复了选项“用户名伪装”
- 修复了 conditionLowerChanceOneIn 大于 20 的武器缺少维护经验值的问题
- 修复了多人游戏中容器放置物品音效未播放的问题
修复
- 感谢 copiumsawsed 报告了一个安全漏洞。此问题已在所有列出的版本中修复。
- 修复了厕所的多个右键单击菜单条目
- 修复了被车辆碾过时,布娃娃僵尸在起身前翻转的问题
- 修复了向僵尸射击时僵尸跳跃的问题
- 修复了反复蹲伏加速弹匣装填的问题
- 修复了在瞄准时进入打开的车门导致玩家卡在车辆中的问题
- 修复了燃油泵重置的问题
- 修复了电视遥控器有 1.67% 的几率返还电池,而不是 60% 的几率
- 修复了 Mac 上不可见的视野锥
- 修复了咖啡因药片恢复 100% 疲劳度而不是 4% 的问题
- 修复了按住 ALT 键大幅增加枪械伤害的问题
- 修复了无限推搡的问题
- 修复了柠檬草和姜根未减少食物中毒的问题
- 修复了在单人游戏和多人游戏中从树木获得不同数量原木的问题
- 修复了当物品未放在主库存中时无法从车窗丢弃物品的问题
- 修复了当游戏尝试从玩家库存中未装备的容器获取弹药时无法重新装填的问题
- 修复了当扳手放在未装备的包中时拿取引擎部件发生的错误
- 修复了在 LiveAnimationTrackEntries 中执行某些操作时出现的错误刷屏问题
- 修复了在火上建造楼梯时出现的错误
- 修复了血迹出现在动物被拾起的地方而不是被杀死的地方的问题
- 修复了当“每分钟页数”沙盒选项设置为最小值 0.0 时无法阅读的问题
- 修复了砖纹理覆盖百叶窗的问题
- 修复了当车库门透明时无法点击的问题
- 修复了不可见的火焰/燃烧过的 incendiary 瓷砖
- 修复了许多物品、瓷砖和板条箱堆的错误深度图
- 修复了带有雪覆盖层的瓷砖在室内生成的问题
- 修复了小鸡在被屠宰时只掉落头部,现在它们也掉落肉
- 修复了工具提示说明中型皮革晾架可用于鹿皮的问题
- 修复了湿浴室/洗碗巾在雨中变干的问题
- 修复了拆卸的水槽部件收集水的问题
- 修复了肥皂消耗的多个问题
- 修复了清洗角色的多个问题
- 修复了在第一次完成前多次选择时角色重复饮水动作的问题
- 修复了在库存中拆卸电子产品比放置时获得更少经验值的问题
- 修复了角色在跑向床时睡着时继续积累体能/跑步经验值的问题
- 修复了不正确的随机电力中断设置
- 修复了带诱饵的渔网产生过多鱼的问题
- 修复了墙壁被摧毁时漂浮的路障
- 修复了尝试路障西北角窗户时错误的路障窗户
- 修复了当同一瓷砖上既有西窗又有北窗时,一个窗户的剖切墙窗户轮廓未被渲染的问题。
- 修复了建筑物之间只有单瓷砖间隙时的奇怪墙壁剖切问题
- 修复了无法在玩家建造的地板上方建造架子/壁挂式物体的问题
- 修复了无法在墙角建造架子的问题
- 修复了当使用最后剩余的大米制作食物(例如:寿司;卷心菜卷)时平底锅被摧毁的问题
- 修复了鸡蛋不结冰的问题
- 修复了一些处方眼镜未移除觅食搜索半径惩罚的问题
- 修复了停放的汽车在被另一辆汽车碰撞时不动的问题
- 修复了在被洗劫的房屋中人体模型视觉上未更新的问题
- 修复了在“A Really CD DA”挑战中角色不感冒的问题
- 修复了干草捆复制错误
- 修复了将 VHS 磁带从地板拖入 VCR 时在地面上留下重复 VHS 的问题
- 修复了雄性浣熊的动物信息。雄性浣熊不应互相攻击
- 修复了制作/建造用户界面文本间距问题
- 修复了 ZombieClawChainlinkFence、ZombieClawMetal 和 ZombieClawGarageDoor 音效未播放的问题
- 修复了 crafted_05 小金属柜缺少容器音效的问题
- 修复了噪音制造器的循环音效
- 修复了金属杆围栏播放错误音效的问题
- 修复了套索陷阱在新渲染器上显示不正确的问题
- 修复了无法坐在朝北的厕所上的问题
- 修复了一些玻璃墙隐藏角色模型的问题
- 修复了通风口的渲染问题
- 修复了无法拆卸某些钢琴的问题
- 修复了能够穿过栅栏坐在 Base.Mov_RedChair 上的问题
- 修复了小巨石阻挡视野的问题
- 修复了小石头有碰撞体积的问题
- 修复了有时防火的问题(未来将修复更多)
- 修复了容器中的动物骨骼产生无尽骨头的问题
- 修复了在佩戴防毒面具/呼吸器时,靠近尸体时尸体病未减少的问题
- 修复了在滤芯被移除后,防毒面具/呼吸器仍提供 100% 尸体病防御的问题
- 修复了当重量为“非常轻”或以下时无法拾取尸体的问题
- 修复了用管状炸弹杀死动物时崩溃的问题。注意:在多人游戏中,动物目前不会受到炸弹伤害
- 修复了角色创建屏幕上消防员使用警察职业图标的问题
- 修复了由于缺少“METAL_BUCKET”标签,锻造桶无法用于桶槌的问题
技术/调试
- 本地化清理。翻译文件现在为 json 格式
- 更新了 Mac 和 Linux 库
- 修复了在启用调试选项 UI.HideDebugContextMenuOptions 时,调试模式中的世界上下文菜单错误
- 更新了控制台文本文件。现在始终列出 PC 规格
- 修复了玩家启用上帝模式时体能的硬上限
模组
新增
- 修复了模组目录中未正确检测到 COMMON/VERSION 文件夹的问题。游戏现在只需要两个文件夹中的一个
- 修复了模组翻译、模组ID、客户端-服务器文件检查逻辑
- 修复了翻译加载顺序
- 添加了对 mod.info(标题、描述)的翻译支持
- 修复了客户端和服务器之间模组文件比较不正确的问题
- 修复了 ModID、WorkshopID 逻辑
- 修复了模组空值检查的错误
- 修复了模组信息面板
- 修复了暂停菜单中的模组显示菜单
- 修复了 Linux 上模组的图标/海报文件路径
- 为模型文件监视器添加了 .glb 支持
- 改进了客户端缺少服务器模组时的错误消息
- 修复了 WorkshopItem 描述生成,添加了对 512x512 模组图像预览的支持
如何订阅不稳定测试版分支?
在您的 Steam 库中右键单击 PZ。选择“属性”。
在“游戏版本与测试版”下选择“不稳定”。
新增内容
- 新游戏模式默认设置:游戏模式已重新平衡和更新,除天启和自定义沙盒外,所有模式均被新版本取代。每种模式都包含一个自定义沙盒中的预设,用于查看/修改所有特定模式设置。预计未来会根据游戏测试反馈进行调整。
--“天启”旨在作为‘ lore 正史’游戏模式,代表 1993 年 7 月 9 日真正发生的事情。核心变化包括移除僵尸重生、减少肌肉拉伤和不适的影响、更现实的动物生长率、调整战利品等级等。
--“爆发”专为希望获得加速游戏体验的玩家设计,整体侧重于减少进阶所需的时间投入。
--“灭绝”专注于残酷的硬核体验,面向想要更多挑战的老玩家。小心疾跑者。
--“崛起”面向想要更多喘息空间来探索、建造和创造的玩家。
--“自定义沙盒”仍然允许玩家根据自己的游戏风格自定义设置,并且仍然是享受《僵尸毁灭工程》的一种“核心”且有效的方式。
- 新枪械(包括相关弹匣、基于枪械稀有度/适用性的战利品分布以及维修配方)
-- JS-14 步枪 - 5.56x45mm
-- JS-3T 战术霰弹枪 - 12 号口径
-- L92 卡宾枪 - .357 马格南
-- L94 步枪 - .30-30
-- MSR7T 战术步枪 - 7.62x51mm
-- 捕猎者卡宾枪 - .45 ACP
- 角色现在坐下时会获得阅读速度提升。
- 在 Stendo's 枪店新增枪店战利品故事原型。
- 为动物添加了新的地图符号。
- 手柄瞄准技术原型 - 开发中
-- 为手柄瞄准实施基本准星处理。使用瞄准轴将目标准星相对于玩家放置。
-- 当准星悬停在活动目标上时添加了准星减速,以实现更精确的瞄准。
- 添加了切换牲畜区域视觉覆盖图显示/隐藏的选项
- Shift + 单击允许用户在工坊菜单中选择多个物品
- 重命名了游戏选项“失去焦点时暂停”以使其更清晰,新游戏安装时默认启用。
- 大型容器的新音效:
-- 小金属门
-- 衣架
-- 纸板箱和大纸板箱
平衡性调整
- 工具使用平衡性更改
-- 移除了拾取某些瓷砖时的工具要求
-- 移除了电气相关配方中螺丝刀的工具耐久度消耗
-- 减少了设计用于砍树的工具在砍树时的耐久度消耗
-- 园艺锄现在能够移除树桩
- 战利品表更新:
-- 更新了缺失的分布条目和错误的房间定义
-- 添加了 'policeswat'、'prisonlocker' 和 'swatlocker' 房间定义。移除了 'policestorage' 和 'policegunstorage' 的强制合并
-- 在枪店的军用储物柜中添加了 GunStoreAmmunition。添加了 'metalfabrication' 和 'metalfabricationstorage' 房间定义。在 'metalshop' 和 'metalshipping' 中添加了金属条板条箱和金属管板条箱
-- 添加了 'sewingfactory' 房间定义。在缝纫店中添加了织物卷。在家具店仓库的板条箱和纸板箱中添加了墙纸板条箱。
-- 在海鲜厨房展示柜中添加了 ButcherFish。
-- 将新枪械集成到战利品列表中。为容器添加了 'gunStorage' 修饰符,以确保适当的弹匣和弹药与正确的枪械一起生成。从分布中移除了未使用的修饰符。
-- 更新了枪店房间定义中可以生成物品的最大展示柜数量
-- 为音乐学校创建了房间定义。
-- 微波炉现在可以生成杯装咖啡和电视晚餐
- 减小了笔灯的光锥大小,增大了车辆前灯的光锥大小
- 使坐在家具上时的头部转动更加平缓。
- 降低了驾车碾过动物尸体时对车辆的影响
- 平衡了某些缝纫活动引起的不一致的颈部肌肉拉伤
- 液体收集在玩家最大携带重量时正确封顶
- 移除了在厕所上睡觉的能力
多人游戏 (MP)
- 优化了动物指定区域更新
- 暂时隐藏了谷歌身份验证和双重认证,它们将在未来修复后回归
- 减小了多人游戏中车辆的声音半径
- grappling 技术的多项修复
-- 修复了开始/结束抓取尸体时玩家卡住的问题
-- 修复了在抓取尸体的玩家附近登录时的同步问题
-- 其他小修复
- 修复了近战攻击穿过车辆和动物附近的僵尸的问题
- 修复了多个服务器端和客户端错误
- 修复了服装的同步问题。不同地图区块中的玩家外观未更新
- 修复了服务器崩溃问题
- 修复了 MaxAccountsPerUser 选项
- 修复了远程玩家角色在障碍物附近的位置不正确的问题。远程玩家会出现在墙的错误一侧
- 修复了车辆后备箱容量在受到损坏后未更新的问题
- 修复了如果在闹钟响起时拆卸手表,闹钟音效会无限播放的问题。
- 修复了如果与有毒蘑菇一起烹饪,安全食用的蘑菇会被标记为有毒的问题。
- 修复了无法与堆肥器(工匠)互动的问题。
- 修复了连接的动物绳索,现在它们会像在单人游戏中一样断裂。
- 修复了远程玩家不播放受击反应动画的问题
- 修复了角色卸下那些衣服时衣服上的污垢和血迹消失的问题
- 修复了远程玩家角色在 Z 坐标上位置不正确的同步问题
- 修复了角色在攀爬逃生绳上/下时受到伤害的问题。
- 修复了尝试用双手清洁物品清除涂鸦时出现的异常
- 修复了肥皂在多人游戏中未被使用的问题
- 修复了丙烷罐复制问题
- 修复了无尽的弹匣装填动画
- 修复了如果在烹饪指示器完全充满前几秒从炉子上取下食物,使用 .replaceOnCooked() 导致的食物复制问题。
- 修复了双管霰弹枪一次射击消耗 2 发子弹的问题。
- 修复了无法粉刷标志的问题
- 修复了消毒伤口时缺少疼痛感的问题
- 修复了无法拾取掉落的僵尸帽子/眼镜的问题
- 修复了建在水面上的地板的渲染问题
- 修复了如果僵尸因执行背刺而卡住,其尸体上缺少物品的问题
- 再次修复了车辆卡在半空中的问题
- 修复了制作物品时缺少经验值获得通知的问题。
- 修复了无法通过右键单击上下文菜单锯原木的问题
- 修复了坠落和穿过树木的伤害不同步的问题
- 修复了插入弹匣时枪械不上膛的问题
- 修复了在启动主机服务器时按返回按钮无法停止服务器的问题
- 修复了无法为不在白名单中的用户设置角色的问题
- 修复了拆卸 CD 播放器堆叠时每次动作消耗 2 个物品的问题
- 修复了登出时持有的近战武器在重新装备前阻止维护经验值获得的问题
- 修复了食物烹饪时未播放烹饪音效的问题。
- 修复了赤脚和穿鞋行走的音效
- 修复了从内部解锁时车库门摇晃的问题
- 修复了同时烹饪多个物品时烹饪音效切断的问题。
- 修复了多人游戏中烧烤烹饪音效未播放的问题。
- 修复了防护装备未增加不适程度的问题。
- 修复了如果用户在用户日志中有记录,则无法从用户列表中删除该用户的问题
- 修复了服务器选项“死亡后移出白名单”不工作的问题
- 修复了无法通过检查统计面板提高体能经验值等级的问题。
- 修复了角色赤脚驾车碾过碎玻璃时脚部受伤的问题
- 修复了游戏内地图共享符号的问题
-- 共享符号面板的翻译现已定义
-- 修复了玩家面板中复选标记纹理的大小。
-- 在使用共享工具时,私有符号不再在不透明和半透明之间闪烁。
-- 共享符号面板不再覆盖在图例面板之上。
-- 修复了在使用共享符号的服务器上断开连接后地图符号闪烁的问题。
- 修复了选项“用户名伪装”
- 修复了 conditionLowerChanceOneIn 大于 20 的武器缺少维护经验值的问题
- 修复了多人游戏中容器放置物品音效未播放的问题
修复
- 感谢 copiumsawsed 报告了一个安全漏洞。此问题已在所有列出的版本中修复。
- 修复了厕所的多个右键单击菜单条目
- 修复了被车辆碾过时,布娃娃僵尸在起身前翻转的问题
- 修复了向僵尸射击时僵尸跳跃的问题
- 修复了反复蹲伏加速弹匣装填的问题
- 修复了在瞄准时进入打开的车门导致玩家卡在车辆中的问题
- 修复了燃油泵重置的问题
- 修复了电视遥控器有 1.67% 的几率返还电池,而不是 60% 的几率
- 修复了 Mac 上不可见的视野锥
- 修复了咖啡因药片恢复 100% 疲劳度而不是 4% 的问题
- 修复了按住 ALT 键大幅增加枪械伤害的问题
- 修复了无限推搡的问题
- 修复了柠檬草和姜根未减少食物中毒的问题
- 修复了在单人游戏和多人游戏中从树木获得不同数量原木的问题
- 修复了当物品未放在主库存中时无法从车窗丢弃物品的问题
- 修复了当游戏尝试从玩家库存中未装备的容器获取弹药时无法重新装填的问题
- 修复了当扳手放在未装备的包中时拿取引擎部件发生的错误
- 修复了在 LiveAnimationTrackEntries 中执行某些操作时出现的错误刷屏问题
- 修复了在火上建造楼梯时出现的错误
- 修复了血迹出现在动物被拾起的地方而不是被杀死的地方的问题
- 修复了当“每分钟页数”沙盒选项设置为最小值 0.0 时无法阅读的问题
- 修复了砖纹理覆盖百叶窗的问题
- 修复了当车库门透明时无法点击的问题
- 修复了不可见的火焰/燃烧过的 incendiary 瓷砖
- 修复了许多物品、瓷砖和板条箱堆的错误深度图
- 修复了带有雪覆盖层的瓷砖在室内生成的问题
- 修复了小鸡在被屠宰时只掉落头部,现在它们也掉落肉
- 修复了工具提示说明中型皮革晾架可用于鹿皮的问题
- 修复了湿浴室/洗碗巾在雨中变干的问题
- 修复了拆卸的水槽部件收集水的问题
- 修复了肥皂消耗的多个问题
- 修复了清洗角色的多个问题
- 修复了在第一次完成前多次选择时角色重复饮水动作的问题
- 修复了在库存中拆卸电子产品比放置时获得更少经验值的问题
- 修复了角色在跑向床时睡着时继续积累体能/跑步经验值的问题
- 修复了不正确的随机电力中断设置
- 修复了带诱饵的渔网产生过多鱼的问题
- 修复了墙壁被摧毁时漂浮的路障
- 修复了尝试路障西北角窗户时错误的路障窗户
- 修复了当同一瓷砖上既有西窗又有北窗时,一个窗户的剖切墙窗户轮廓未被渲染的问题。
- 修复了建筑物之间只有单瓷砖间隙时的奇怪墙壁剖切问题
- 修复了无法在玩家建造的地板上方建造架子/壁挂式物体的问题
- 修复了无法在墙角建造架子的问题
- 修复了当使用最后剩余的大米制作食物(例如:寿司;卷心菜卷)时平底锅被摧毁的问题
- 修复了鸡蛋不结冰的问题
- 修复了一些处方眼镜未移除觅食搜索半径惩罚的问题
- 修复了停放的汽车在被另一辆汽车碰撞时不动的问题
- 修复了在被洗劫的房屋中人体模型视觉上未更新的问题
- 修复了在“A Really CD DA”挑战中角色不感冒的问题
- 修复了干草捆复制错误
- 修复了将 VHS 磁带从地板拖入 VCR 时在地面上留下重复 VHS 的问题
- 修复了雄性浣熊的动物信息。雄性浣熊不应互相攻击
- 修复了制作/建造用户界面文本间距问题
- 修复了 ZombieClawChainlinkFence、ZombieClawMetal 和 ZombieClawGarageDoor 音效未播放的问题
- 修复了 crafted_05 小金属柜缺少容器音效的问题
- 修复了噪音制造器的循环音效
- 修复了金属杆围栏播放错误音效的问题
- 修复了套索陷阱在新渲染器上显示不正确的问题
- 修复了无法坐在朝北的厕所上的问题
- 修复了一些玻璃墙隐藏角色模型的问题
- 修复了通风口的渲染问题
- 修复了无法拆卸某些钢琴的问题
- 修复了能够穿过栅栏坐在 Base.Mov_RedChair 上的问题
- 修复了小巨石阻挡视野的问题
- 修复了小石头有碰撞体积的问题
- 修复了有时防火的问题(未来将修复更多)
- 修复了容器中的动物骨骼产生无尽骨头的问题
- 修复了在佩戴防毒面具/呼吸器时,靠近尸体时尸体病未减少的问题
- 修复了在滤芯被移除后,防毒面具/呼吸器仍提供 100% 尸体病防御的问题
- 修复了当重量为“非常轻”或以下时无法拾取尸体的问题
- 修复了用管状炸弹杀死动物时崩溃的问题。注意:在多人游戏中,动物目前不会受到炸弹伤害
- 修复了角色创建屏幕上消防员使用警察职业图标的问题
- 修复了由于缺少“METAL_BUCKET”标签,锻造桶无法用于桶槌的问题
技术/调试
- 本地化清理。翻译文件现在为 json 格式
- 更新了 Mac 和 Linux 库
- 修复了在启用调试选项 UI.HideDebugContextMenuOptions 时,调试模式中的世界上下文菜单错误
- 更新了控制台文本文件。现在始终列出 PC 规格
- 修复了玩家启用上帝模式时体能的硬上限
模组
新增
- 修复了模组目录中未正确检测到 COMMON/VERSION 文件夹的问题。游戏现在只需要两个文件夹中的一个
- 修复了模组翻译、模组ID、客户端-服务器文件检查逻辑
- 修复了翻译加载顺序
- 添加了对 mod.info(标题、描述)的翻译支持
- 修复了客户端和服务器之间模组文件比较不正确的问题
- 修复了 ModID、WorkshopID 逻辑
- 修复了模组空值检查的错误
- 修复了模组信息面板
- 修复了暂停菜单中的模组显示菜单
- 修复了 Linux 上模组的图标/海报文件路径
- 为模型文件监视器添加了 .glb 支持
- 改进了客户端缺少服务器模组时的错误消息
- 修复了 WorkshopItem 描述生成,添加了对 512x512 模组图像预览的支持
【来源:steam】
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