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《坠落:金属女仆救世录》无尽丛林更新&Steam塔防游戏节

2026-03-10 02:41:09 神评论
17173 新闻导语

《坠落:金属女仆救世录》无尽丛林更新发布!新增夜袭玩法、11个增益天赋,死神宫殿重制。参与Steam塔防游戏节,官方维基上线,第三章开发中。点击查看完整更新日志!

深渊的居民们:

大家好!距离上次发帖已经有一段时间了,今天我有不少消息要宣布。《坠落:金属女仆救世录》正在参加2026年的Steam塔防游戏节;核心内容为围绕丛林夜袭玩法的全新版本正式发布;《坠落:金属女仆救世录》拥有了官方 wiki.gg 维基页面;《坠落:金属女仆救世录》第三章的内容得到了进一步完善;在开发《坠落:金属女仆救世录》的过程中,有一个令我很兴奋的游戏创意在我脑海里出现,我决定在业余时间当休息方式尝试做一下试试,现在我要正式分享这款小型游戏给大家,大家请放心,我主业还是会继续开发《坠落:金属女仆救世录》路线图中的内容,会尽我最大努力给大家更好的体验!

无尽丛林更新

首先,我一直在全力推进《坠落:金属女仆救世录》的无尽丛林更新。我完全重做了死神宫殿,加入了超酷的全新夜袭事件(附带全新音乐),还新增了 11 个新增益 / 天赋!更多细节可以查看下方的更新日志。

更新日志

死神宫殿
  • 死神宫殿已彻底重建。

  • 全新角色 “清洁机器人” 现已登场,协助玩家解锁房间。

  • 前 3 个房间现在分别通过存活第 1、2、3 晚来解锁。

  • 新增玩家首次发现死神宫殿时的背景音乐。

  • 新增弹跳垫,玩家无需使用真空扫地机即可在全新宫殿内移动。

  • 现在可以潜入炼金房,提前解锁炼金术。

  • 功能选择界面已重做,现已与全新暂停菜单及成长进度界面保持一致。

  • 现在为工具房间的每个工具配备了专属图标。

丛林
  • 现在丛林的第 4、5、6、7 晚会出现特殊入侵事件,第二章的生物可能会前来造访……

  • 新增第 2 晚的背景音乐。

  • 新增第 3 晚及后续背景音乐。

  • 游戏显示当前时间时,同时显示当前日期。

  • 时间显示界面新增背景板。

  • 蜜蜂在蓄力时,会向目标发射激光瞄准。

  • 黄蜂在锁定目标时,会播放专属音效。

  • 飞镖蝇从第 4 天开始出现。

  • 从第 4 天开始,每天时长为 2 分钟。

  • 爆破者暂时替换为飞镖蝇。

真菌生物群系
  • 跳过系统已全面重做。现在不再从 3 个预设职业中选择其一,而是通过一系列弹窗,让玩家在直接跳至第二章时,从零创建一套专属配装。整体而言,直接跳至第二章的难度更高。

  • 眼球怪现已改为粉色,不再拥有接触伤害。当靠近玩家时,它们会蓄力发动尖刺攻击。

  • 眼球怪被玩家激怒时会发出嘶嘶声。(你可能会惊讶地发现,其实眼球怪很多时候并不是要攻击你!)

  • 眼球怪在蓄力攻击时会发出音效。

  • 眼球怪的发光尾巴变长了。

  • 迁徙怪对玩家发怒时会发出红色光芒。

  • 迁徙怪不再造成接触伤害,改为蓄力发动爆炸攻击。

  • 真菌入侵期间,生物群系底部会出现一道巨大屏障,更明确地提示玩家:入侵期间无法进入该区域。

  • 前哨站的告示牌已调整,现在会提示玩家收集物资。

增益
  • 所有增益已替换为全新套装。新增益对游戏的改变幅度远大于旧版。

  • 真菌生物群系的全新增益,核心是让玩家根据自己的喜好游玩。

  • 「真菌战舰」增益:允许净化器移动,但使其无法采矿。

  • 「游牧世界」增益:净化器可拆解附近的防御塔,但真菌生物群系的泥土不再坍塌消散。

  • 「带电世界」增益:靠近自动售货机时会恢复能量,但真菌生物群系会生成新植物,从玩家身上吸取能量。

平衡性调整
  • 全局解锁成本已调整。

  • 现在可使用分解器道具来分解战争机器基座。

  • 野生繁茂净化器仅在玩家比以往更靠近时,才会吸取能量。

  • 自动售货机被脱离地面时,会互相推开。

  • 第三晚的入侵生物基础生命值降低 33%。

  • 游戏相机现在会根据玩家下落速度动态调整,下落时能看得更远。

  • 真菌生物群系中的真菌生成量已降低。

Bug修复
  • 修复了一个 BUG:即使未解锁炼金按钮,按钮也不会变灰。

  • 修复了一处视觉 BUG:该 BUG 曾导致在血腥生物群系末端出现光线瞬间亮起的问题。

  • 修复了可在无能量状态下使用召唤道具的 BUG。

  • 修复了玩家可在增益选择界面使用道具的 BUG。

  • 在使用 F 工具时按下退出键(ESC)即可取消 F 工具。

  • 现在无法出售空的物品栏位。

  • 现在无法丢弃空的物品栏位。

  • 修复了传送匕首会导致玩家在混沌区域向随机方向传送的 BUG。

  • 修复了在通过武器轮盘选中墙体并放置时,游戏会意外解除暂停状态的 BUG。

  • 修复了锯刃无人机可被 “真实炼金” 转化为自身的 BUG。

  • 修复了一处罕见 BUG:与角色对话时可能导致游戏卡死的问题。

  • 现在对话与增益选择期间,游戏会正确暂停。

  • 修复了轨道炮每次只能命中一个目标的 BUG。

  • 修复了世界地图中的部分视觉 BUG。

  • 修复了在宽屏分辨率下,成就界面无法全屏显示的问题。

  • 修复了 F 工具破坏物体时会显示 “99999” 伤害的问题。

  • 更新了回收炮塔的描述文本。

  • 修复了无法获得 “能量回复” 成就的 BUG。

  • 修复了秘密房间不受炮塔灯光影响的问题。

  • 修复了离开花卉洞穴生物群系后,背景音乐仍继续播放的问题。

  • 修复了在无能量状态时,尝试射击会弹出大量提示信息的问题。

  • 繁茂香料现已添加描述文本。

  • 优化了真菌生物群系右侧(丰饶生物群系)的游戏性能。

  • 修复了部分宝箱浮空的问题。

  • 修复了真菌生物群系中部分宝箱会重叠生成的问题。

  • 修复了制作台在无限库存状态下会不断变暗的问题。

官方维基(CleanFall Wiki)

应大家的要求,我决定开始搭建《坠落:金属女仆救世录》官方维基(wiki.gg)!网站现已正式上线,非常欢迎有兴趣的朋友一起来帮忙完善。等维基内容逐渐充实后,希望它能为新老玩家都提供帮助。如果有人愿意参与,请随时联系我!

第三章

我仍在全力制作第三章!想要在内容更新与第三章开发之间平衡时间确实很难,但我现在打算把大部分精力集中在第三章上,所以在第三章发布前,内容更新可能会有所放缓。

我还不确定开发“等离子生物群系”具体还需要多少时间,但我对它目前的开发进展非常满意。下面是几张剧透截图,展示第三章当前的开发进度。

Summon the Commoners

最后,我还要宣布一个我在业余时间做的小项目。这个项目用到了不少《坠落:金属女仆救世录》的代码,主要是为了让我在开发《坠落:金属女仆救世录》之余换换心情、避免过度烦躁,但我仍然觉得它非常有趣!下面是这款游戏的宣传片。

当然,我的主要工作重心还是开发《坠落:金属女仆救世录》,这个小项目就相当于一个小玩具,能让我放松放松,顺便收束一下我发散的思维。

呼,就这些啦。同时兼顾这么多事情真的忙得不可开交,但我总算顺利搞定了。感谢大家一直以来的支持!我到现在都不敢相信,当一名独立游戏制作人的梦想可以在我毕业后实现啦。

【来源:steam】
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