韩服《洛奇》的故事:装备“加工”成顽疾

2021-03-10 07:22:10 神评论

17173 新闻导语

上个月,韩服《洛奇》的玩家们开始联合起来,向官方讨说法。他们到底是有什么不满呢?下面,让我们一起来看看。

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上个月,韩服《洛奇》的玩家们开始联合起来,向官方讨说法。他们到底是有什么不满呢?下面,让我们一起来看看。

1.转成道具收费之后,生活玩法大幅缩水

《洛奇》于2004年上线韩国,和其他游戏相比,当时是一款与众不同的游戏。因为,玩家在游戏过程中,可以做自己想做的事情。比如,想打怪就打怪,想在篝火边上聊天就在篝火边上聊天,还能参加美丽的音乐会。也就是说,在游戏中,只要体验幻想生活就可以。这点真的很特别。

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因此,这款游戏当时虽然采用了时间收费,但是却有着不少核心玩家。不过遗憾的是,《洛奇》最终还是未能成为韩国的主流游戏。毕竟,当时韩国RPG玩家们喜欢的是战争!

当然,要是能发展好这一风格,说不定就能成为韩国版《动物之森》,但是,开发商NEXON并没有这么做。毕竟,NEXON把续作全都开发成了以战斗为主的游戏,原作又怎么会幸免?

不过,《洛奇》作为一款主打“幻想生活”的游戏,确实是一款认可劳动价值的游戏。也就是说,是一款经济结构以生活玩法为中心的游戏。而这种结构,在韩服《洛奇》正式上线之后,仅维持了4年。

到了2008年7月,因为NEXON的一个决定,这一切都发生了变化。当时,NEXON宣布韩服《洛奇》在1个月之后,采用道具收费。而生活玩法在《洛奇》中的占比,就是从这时开始出现了大幅缩水。

2.角色装扮从制作变成了抽卡获得

这时,韩服《洛奇》的核心,从生活玩法变成了随机抽卡系统。要知道,社交在这款游戏中的占比很高,因此装扮角色是非常重要的一项。但是,最后一款可以用生活玩法来制作的美丽的装扮,是在什么时候推出的,已经无从查证。毕竟,出现了抽卡系统之后,都是通过抽卡系统来出售。

同时,RPG的核心-装备,也不用再花时间通过生活玩法制作。毕竟也是可以花钱抽出来。当然,2012年之前上市的NEXON旗下游戏,全部都是经历了这一过程。其中,韩服《地下城与勇士》和《冒险岛》曾经就因为诱导氪金问题,引起过玩家们的愤怒。

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只不过后来,NEXON投入了不少财力和人力来修改了《地下城与勇士》和《冒险岛》的结构。但是,却没有改《洛奇》的结构。虽然,最近是在尝试修改,但是之前可没有。而是,通过特殊的白送的活动,减少玩家们的氪金负担。

不过,抽卡系统却把玩家们给逼疯了。并不是因为诱导氪金,而是因为上新太慢!举例来说,装扮游戏角色,是《洛奇》终极玩法之一。但是,NEXON却很少推出关于角色装扮的抽卡商品,基本上一年只会推出一次。

而这使得游戏中出现了囤货后倒卖的现象。新商品的销售期一过,游戏中就会出现囤货玩家开始高价出售曾经的收费商品。而这使得那些不得已高价购买的玩家,吐槽官方上新太慢。

3.真正的顽疾,装备“加工”系统

当然,引起玩家们愤怒的并不仅仅是这些。韩服《洛奇》有一个顽疾。就是2011年添加的装备“加工”系统。简单来说,这个加工“事实上”就是用现金给各种装备附加各种属性的系统。由于加工会给装备随机附加很好的属性,甚至都给游戏带来了玩家角色变得太强的问题。

因此,在“加工”系统添加之后上任的《洛奇》开发总监们,为了解决这一系统带来的问题,吃了不少苦。但是,今天要说的,并不是玩家角色变得太强,而是单一属性的出现概率。主要是因为,加工装备时,玩家们并不知道自己想要的某个属性的出现概率。

在这种状况下,2019年1月,爆发了一个大型事件。韩服《洛奇》中,有一个2017年推出的某个手套装备。但是玩家们却发现,即便怎么加工该装备,也得不到想要的某一个属性。加上,由于这种BUG,也不是第一次,于是玩家们就反映给了官方。而官方则在2018年认识到这一BUG的存在,并展开了好几个月的调查。

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什么?一个BUG要调查好几个月?据说,在调查的过程中官方发现,加工系统的错误并不只是一两个。比如,不仅存在该出现的属性不出现的问题,也存在不应该出现的属性出现的问题。

总之,就是出现了跟收费道具相关的BUG。既然这样,就要补偿玩家吧?但是,官方的补偿方案居然是,只给加工这一装备的玩家们返还一万韩元(折合人民币约为60元)左右的加工道具。虽然有些玩家为此已经花了10万韩元(折合人民币约为600元)以上。

而这件事往好的方面说是BUG,往严重了说,等于是开发组在欺骗玩家。要是往更严重的方向来说,甚至可以说成是官方在操控概率。但是,却想用区区60元来打发玩家…

这直接导致参与加工该装备的玩家们在游戏中的广场中聚集,并开始示威。最终,还导致相关频道被卡爆。因为有很多玩家聚在一起,导致相关频道出现了过负荷。

还有这时发生的事情,也凸显了《洛奇》这个游戏的特点。

除了参与示威的玩家,其他玩家对示威表示不解。若是在其他游戏上出现这种问题,那结果就不是这样了。毕竟,战斗游戏中的绝大多数玩家,都会去强化装备。只是,被玩家们戏称为“3D角色聊天游戏”的《洛奇》,玩家并不都会去体验战斗。所以,装备加工BUG,很难引起所有玩家的共鸣。

而这时,官方发现事态闹得比较严重,只好答应玩家,返还所有用于该装备加工的加工道具。直到这时,玩家们的愤怒才开始减少。不过,这件事却让玩家们开始怀疑一件事。

至于是什么事呢?且听下回分说。

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