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《汉王纷争》开疆测试,策略变革者的野望与深度
2017-03-10 13:46:44
神评论
完成一定任务就可提升玩家好感度,好感度满即可获得该武将。
不再是局限于单次战斗,而是纵观全局运筹帷幄
游戏中,计谋与战术的运用也不再仅仅只运用于双方战阵厮杀上,而是能够在宏观布局上对游戏进程施加影响。两国开战时,除了城池的攻守战之间的对抗,还多了一项据点攻坚。据点的争夺在传统SLG在城池争夺、战阵布置上的战术演绎之外,提供了另一个可能扭转全局的战略性因素,为玩家带来全新的博弈体验。
据点争夺战一触即发,开疆拓土等你来战!
赤壁场景两军对垒,阵型克制武将参战
传统SLG中的策略运用,仅仅局限于某一场战斗的“战术级”玩法,而《汉王纷争》中的策略计谋,则是直接影响着数个国家联盟之间对决的立体战争,是两个联盟之间从长期布局到连横合纵的“战略性”把握。
总体来说,作为一款战争策略手游,《汉王纷争》战斗自由,玩法多样,策略度高,研发团队构建的自由战争大世界让他的游戏性毋庸置疑,比传统SLG游戏更自由更具有挑战性的“据点争夺”玩法似乎也更能迎合策略游戏爱好者的口味,大家不妨一试。
【编辑:小鬼】
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