定义PK新模式《武极天下》创30V30全操控即时战斗
17173 新闻导语
“无休止的抽卡刷牌”、“走马光华式的战斗过程”、“看电影般无法操控的PK模式”、“毫无操作性的回合对垒”…难道这些标签就应该是手游PK难以抹去硬伤吗?对《武极天下》手游来说,答案当然是否定的!
“无休止的抽卡刷牌”、“走马光华式的战斗过程”、“看电影般无法操控的PK模式”、“毫无操作性的回合对垒”…难道这些标签就应该是手游PK难以抹去硬伤吗?对《武极天下》手游来说,答案当然是否定的!
作为2015年度破茧之作,《武极天下》不但提出了“不卖任何改变数值的道具”、“装备无等级”等超前设定,更是在手游中首次实现了30V30全操控即时战斗,彻底告别原先“无战斗、无操作、无交互”的手游“三无”PK格局,让玩家在手机上也能玩到无论战斗场面还是操作技巧都足以媲美端游的手机网游,重新定义手游PK新模式!
卡牌、回合制手游大行其道 操作弱交互差
要说市面上最泛滥的手游类型那就一定非卡牌游戏莫属了,虽然曾一度涌现出不少佳作,但是因其玩法过于单调,玩法的核心也完全在于抽卡集牌,战斗环节和人人交互的设定非常弱,给人感觉就像是自己一个人玩扑克,完全找不到网游对垒PK的刺激感,因此游戏体验必然大打折扣,玩家也很容易就会玩腻,所以很多卡牌游戏纵然拥有非常好的IP但游戏生命周期却还是很短。
后来虽然一度出现了回合制卡牌手游,也逐渐加入了一些战斗元素,但几乎清一色都是看电影式的跑马灯,操作性和交互性却依旧很差,远远无法满足玩家的需求。
30V30全操控战斗 《武极天下》定义手游PK新模式
也正是意识到市场上手游的种种弊病以及现阶段玩家的迫切需要,《武极天下》在革新手游战斗方式方面达到了前所未有的高度,首次在手机上实现了30v30同屏战斗全操控战斗,最大限度地挖掘了手游人人同时在线交互的体验空间,让玩家能够一边聊起来一边战起来,再次使我们得以重温端游时代两队团战的刺激感和激烈感,真正诠释了“网游”二字的真正含义。
此外,作为市场上首款全操控手游,《武极天下》从PK节奏的把控、战斗的走位以及技能动作的释放等等均由玩家自操控完成,不再只让观众看“动画”,让每个人都能享受到最顶尖的战斗体验。
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