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《韦诺之战》版本更新 - 1.19.21 - 王位继承者武器替换Bug修复

2026-03-09 23:46:11 神评论
17173 新闻导语

《韦诺之战》1.19.21版更新!修复王位继承者武器Bug,新增珍珠与海盗战役,优化双兄弟传说、死水等多战役平衡,更新单位与翻译。立即查看详情!

战役
  • 双兄弟传说
    • 新增成就及相关代码。
  • 死水
    • S05 "提里加兹":兽人现在使用真实的船只单位,而非静态图像。相应减少了兽人金币。
  • 黎明黄昏
    • S02 "梦境":移除"无畏"特性,但生成更多高级树精。
  • 东方入侵
    • S02 "逃生隧道":现在使用核心矮人矿工单位,而非修改版的8金币版本。
    • S04b "恶疾":AI沙民不再免疫沼泽毒雾(尽管其AI本应避免进入毒雾范围)。
    • S04b "恶疾":当沙民村庄转变阵营时,格韦德里现在能获得控制权。
    • S05 "北方前哨":随机性不再影响生成土匪的最小/最大数量。
    • S06b "索拉多克":移除了目标中未说明的机制——击败三名敌方首领后,扬尼克不再自动获救。
    • S07a "捕获食人魔":格韦德里现在无法再获得金币,保持原有的0维护费。
    • S07a "捕获食人魔":食人魔将在10回合后更具攻击性,防止无限回合刷金币/经验漏洞。
    • S07b "食人魔渡口":若格鲁格被杀,存活的AI食人魔现在会逃跑。
    • S07b "食人魔渡口":目标现在说明一旦到达北岸,食人魔将加入你方。
    • S09 "冰中城堡":略微减少狼和龙鹰数量。
    • S10 "黑暗圣所":经过多回合后,兽人生成会进一步扩展(尤其在混战/简单难度下),使无限生存不可能。
    • S11 "被俘":增援兽人现在使用收入机制,而非一次性金币奖励。
    • S11 "被俘":游击能力不再允许绕过兽人守卫。
    • S11 "被俘":达辛现在无法在不惊动兽人的情况下被治疗。
    • S13 "战利品":修改对话以在场景开始前澄清事件。
    • S13 "战利品":奥瓦克现在无法召回单位(他与军队分离),即使你设法占领了要塞。
  • 图尔萨甘之锤
    • 缩短多个长场景的回合限制。
    • 在多数场景中将玩家金币从100减少至80。
    • S08 "卡尔卡萨围城":增加敌方金币。
    • S10 "地下层":现在可选择在击败所有其他首领前与卡拉格战斗,场景相应重新平衡。
  • 王位继承者
    • 修复了"武器替换"调整会触发所有阵营新兵而非仅康拉德阵营的严重问题。
    • 若康拉德在德尔法多仍跟随他时抵达埃伦斯法,玩家不再被迫放弃德尔法多以换取其乌鸦。
    • 若康拉德在首场战斗中未获得任何新兵,德尔法多现在会赠送康拉德他的乌鸦。
    • 莫雷米尔穆:显著增加生命值,但降低速度和伤害。
    • 杰尼弗:金币生成从4增加至5,吹箭伤害从4增加至5。
    • 澄清并扩展了多个关于特殊事件和互动的对话提示。
    • S01 "被围困的精灵":添加回合限制并重新平衡敌人。
    • S02 "精灵逃亡":使敌方金币更可预测。修复了康拉德仅击败2名敌方首领而非全部即获胜的问题。
    • S03 "黑水港":哈尔迪尔和西米尔现在为忠诚同伴,但击败所有敌方首领更难。
    • S06 "阿尔杜因岛":埃尔里安现在为忠诚同伴,但场景要求你在获得埃尔里安或学习招募法师间选择。
    • S07 "马夫马拉尔半岛":莫雷米尔穆现在处于更安全位置,更不易因运气差而早期死亡。
    • S15a "死亡谷 I":新增物品奖励,以使此场景更可行,并允许物品密集型玩法。
    • S22 "格拉姆德罗尔":与石肤族结盟现在花费更少金币,但若康拉德未掠夺足够金币履行承诺则会失败。
    • S30 "火焰权杖":使莉萨更难被火焰幽灵刺杀。此策略仍应可行,但现在需要更多投入。
    • S30 "火焰权杖":德尔法多现在即使在寻找权杖时也能继续招募。
    • S47、S48和S50:当权杖首次用于对抗人类对手时,少量敌方单位现在会叛变。
    • S50 "韦诺之战":为乌鸦黑翼添加结局。
  • 王位继承者(经典版)
    • 修复无法完成的教程成就。
  • 珍珠与海盗
    • 新增至主线。
    • 这是一个新农民+鱼人战役,也是教程的扩展。
    • 5个场景,新手级别。
  • 黑眼之子
    • 杰托现在以兽人杀戮者身份开始。
  • 命运之风
    • 进一步降低召回成本。
    • 调整并替换一些与其他战役联动的角色。
    • S01 "狩猎":减少森林狮子数量。
    • S06 "登陆":调整敌方起始金币
    • S08 "俯瞰":更一致的敌方生成识别
    • S09 "祖先":添加Alexandr Zhelanov的风环境音效
    • S11 "侧风":修复非撞击单位尝试读取其秘密的问题
翻译
  • 更新翻译:孟加拉语、英式英语、简体中文、捷克语、法语、希腊语、匈牙利语、意大利语、西班牙语
单位
  • 船只:
    • 调整多数船只的金币成本。
    • 移除"海军"武器特性,允许船只撞击沿海陆地目标。
  • 树精萨满
    • 生命值:56hp → 60hp
    • 成本:27g → 31g
    • 沼泽防御:30% → 40%
    • 近战伤害:12-2冲击 → 14-2冲击
    • 远程伤害:11-2冲击减速 → 6-3冲击减速
  • 新增红尾猫。
用户界面
  • 战役菜单现在有登陆页,而非默认第一个战役(PR #10825)
  • 在侧边栏缩写"视野"和"干扰",使数字适配屏幕
  • 修复游戏内帮助未显示具有特定武器特性的单位列表。
【来源:steam】
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