OpenAI发布GPT-5.4模型;Google Play下调开发者抽成并开放三方支付;美国审查腾讯投资?;Unity重大调整;MiniMax公布财报丨出海周报

2026-03-09 18:14:44 神评论
17173 新闻导语

OpenAI发布GPT-5.4模型,Google Play下调抽成至20%,腾讯投资受美国审查,Unity终止中国商店访问。出海周报揭秘AI与游戏行业最新动态!

OVERSEAS一周出海资讯01Google Play 下调开发者抽成及开放三方支付

Google 官方宣布与 Epic 的反垄断拉锯战达成和解,同时下调商店抽成、开放三方支付。

具体规则方面:基础内购服务费,从 30% 降至 20%。加入“扶持计划”,参与游戏升级计划(Games Level Up Program)、应用体验计划(Apps Experience Program)的软件,其新安装用户的抽成比例为 15%。

订阅制服务,统一下调至 10%, 所有的游戏通行证 Battle Pass、月卡等周期性订阅,服务费比例直接降到 10%,上述抽成都被划定为“服务费”。如果开发者选择使用 Google 官方的收银台 Google Play Billing,需要额外再交 5% 的支付通道费(适用美国、英国、欧盟地区)。

另外,开发者反馈打开官方帮助中心,看到的还是熟悉的 15%/30% 框架。两者并不一定矛盾,通常由于:“政策宣布”与“官方文档全面更新”不同步、媒体报道的是“新方案整体方向”与开发者自身实际情况不同。具体的抽成根据开发者 App 类别、不同市场的具体执行时间、采用的支付方案各有不同。通常要等 Play Console/官方政策细则明确后才能最终确认。(罗斯基,出海小黑板)

02千问大模型技术负责人林俊旸提出离职后:阿里高管紧急答疑,谷歌向千问团队抛橄榄枝

3月4日凌晨,阿里千问大模型技术负责人林俊旸在社交平台上突然宣布离职。随后互联网掀起一阵讨论热浪。据悉,林俊旸是阿里 AI 开源模型的核心推手,也是阿里最年轻的 P10 之一。

而据「智能涌现」报道,昨日下午,通义实验室紧急召开了 All Hands 会议,阿里集团 CEO 吴泳铭向千问员工坦诚表示「我应该要更早知道这些」。

该场会议与会者包括阿里数位高管、Qwen 团队以及通义实验室其他团队成员。围绕团队调整、战略方向等关键议题,包括阿里巴巴董事长兼 CEO 吴泳铭,阿里巴巴首席人才官蒋芳、阿里云 CTO 周靖人做出多个回应。

对于此次调整,阿里高层给出的核心定性是:Qwen 没有收缩,这是一次团队扩张,无关任何政治斗争,反而需要投入更多资源。

报道称,阿里巴巴首席人才官蒋芳也承认沟通存在不足:「我们在快速发展,这波调整是为了扩充更多人才、提供更多资源。这次组织形式没沟通好,新人引入肯定会带来阵型变化,扩大过程中必然涉及到这些,我们可能没处理好。」

针对有传言称周浩将直接领导林俊旸及其相关团队,报道称「包括周浩的接任职位,汇报线,尚在讨论中。」同时面对「外部用阿里云算力流畅,内部团队反而在算力、招聘名额上捉襟见肘」这一问题,周靖人表示,团队处于「资源紧张状态」,内外差异有很多历史原因,未来正在做整体规划,但没有进一步展开说明。

报道还提到,阿里巴巴高层还和林俊旸密切沟通中,林俊旸是否确认离开阿里巴巴还未可知。另在4号下午,林俊旸发布朋友圈,表示「qwen 的兄弟们,按照原来安排继续干,没问题的」,并未明确是否回归。

3月5日下午,谷歌DeepMind开发团队相关负责人Omar Sanseviero在社交平台喊话Qwen 的朋友:“如果您想找个新地方来构建优秀的模型,并为开放模型生态系统做出贡献,请联系我们!我们的发展路线图上有很多令人兴奋的内容,未来还有很多工作要做。”3月5日,阿里巴巴批准通义实验室林俊旸的辞职申请。(界面&爱范儿)

03字节 Seedance2.0 公布定价标准:平均 1 秒钟 1 块钱

据报道,字节跳动旗下 AI 视频模型 Seedance 2.0 正式对外公布定价,其中支持视频输入的版本为 28 元 / 百万 tokens,不包含视频输入的版本为 46 元 / 百万 tokens。两个版本对应不同的使用场景,视频输入主要用于视频编辑等后期处理,而不含视频输入则为纯视频生成,由于需要消耗更多算力,因此定价更高。以实际生成效果计算,在即梦平台生成 15 秒视频的价格为 2.5 元,而在 Seedance 2.0 中生成同样 15 秒视频,需要消耗 30.888 万 tokens。按照 46 元 / 百万 tokens 的纯生成价格计算,单条 15 秒视频成本约为 15 元,折合每秒 1 元。据悉,Seedance 2.0 目前已经开启首批企业接入,一家头部漫剧公司已确认完成对接。有相关人士透露,Seedance 2.0 暂时不会对外部工具方开放接口,仅限合作方及内部使用,不过该信息尚未得到最终确认。(游民星空)04路透:美国政府讨论“是否允许”腾讯持有美国游戏公司股份

据《金融时报》报道(由路透社披露),白宫官员正在内部讨论是否应“允许”腾讯继续持有美国主要游戏公司的股份。这一消息发生在美国总统特朗普计划访问中国之前。

《金融时报》援引数位了解内情人士的话称,美国高层官员已召开内部会议,评估腾讯对美国和芬兰游戏公司的投资是否构成国家安全风险。

这样的举动将影响腾讯对《英雄联盟》以及《无畏契约》游戏开发商Riot Games的投资,同时也会影响《堡垒之夜》游戏开发商Epic Games,后者还负责开发Unreal Engine引擎。目前尚不清楚美国政府将采取何种法律手段来迫使腾讯做出如此重大的财务决策。(GameLook快讯)

05《尘白禁区》停服维护,重开时间未定

3月2日晚间,西山居旗下二次元射击手游《尘白禁区》官方发布紧急停服维护公告,宣布将于当日23:59正式启动服务器停机维护。与常规版本更新或bug修复不同,此次公告未给出明确开服时间,仅以“数据量较大,维护周期可能相对较长”说明情况,为本次停服蒙上了一层不确定性。

据公开资料,《尘白禁区》是一款轻科幻3D美少女射击游戏,由西山居旗下狸花猫工作室开发,于2023年7月20日公测。游戏上线初期口碑平淡,但在2024年转为成人向游戏,全渠道禁止未成年人登录,游戏中大量女性角色服装暴露、身材夸张。

近期该款游戏风波不断。虽已明确为18+成人向游戏并禁止未成年人登录,但其长期依赖的“擦边”视觉风格,让不少网友认为其低俗擦边,被大量网友举报。此次停服,也有不少网友拍手称快。

06Claude事情多,登顶苹果美国 App Store 榜首后崩了

北京时间2026年3月2日晚间19点49分,Anthropic的AI助手Claude在全球范围内突然陷入大面积服务中断。claude.ai网页端、开发者控制台、AI编程工具Claude Code以及移动端应用几乎同时亮起红灯,数千名用户涌入Downdetector报告故障,高峰期报障数量数千条。用户在尝试登录时看到的是HTTP 500和529错误码,或者一句简短的提示:“Claude will return soon.”对于全球数以百万计已经将Claude深度嵌入日常工作流的开发者、内容创作者和企业用户而言,这场宕机的体感更接近一次“大面积停电”。“宕机”的具体原因,至今Anthropic官方也没有详细的解释,但是过去一周发生了一系列事情。2月28日,Anthropic因拒绝将Claude用于大规模国内监控和全自主武器系统,失去了与美国五角大楼的合同。特朗普总统随即在社交媒体上抨击Anthropic是“左翼疯子”,并下令所有联邦机构停止使用Claude。OpenAI迅速接手,宣布与五角大楼达成合作协议。这一事件在全球用户群体中引发了戏剧性的反转。一场名为“QuitGPT”的抵制运动在Reddit、Instagram和X.com上迅速蔓延。Reddit上一条呼吁取消ChatGPT的帖子获得了3万个赞,Instagram账号“quitGPT”短时间内吸引了超过78000名关注者。之后Claude 登顶苹果美国 App Store 榜首。(The Deep View&腾讯科技)07Unity重大调整!中国大陆及港澳地区将终止海外资源商店访问

3月3日,有开发者表示收到了来自Unity的通知邮件,邮件中表示由于区域许可、分发及合规政策的更新,Unity将在3月31日起终止向所有中国大陆及港澳地区的组织提供海外Unity资源商店的访问权限。在此之前,用户可以将所有资源下载至本地来继续使用已获取的资源,未来官方建议用户使用中国资源商店及团结引擎进行创作。此前Unity中国在2023年8月推出了国内市场定制的团结引擎。2025年4月,Unity中国宣布中国内地及港澳地区下架Unity 6引擎,相关需求将由团结引擎承接。另外上周据外媒Bloomberg报道,Unity Software正在考虑出售中国业务,预计估值在10亿美元以上。据称Unity已经聘请顾问与潜在买家接谈,但截至上周仍处于谈判初期阶段,尚未达成任何协议。(游戏新知)08亚马逊在阿联酋数据中心遭撞击起火

据报道,亚马逊公司证实,当地时间3月1日下午4点30分左右,公司旗下的云计算部门AWS位于阿联酋的一处数据中心,因遭受物体撞击起火,消防部门在灭火过程中切断了设施的供电,致运行中断。AWS没有承认,也没有否认事故是否与当地正在遭受的袭击有关。预计受影响区域网络连接恢复需要数小时,目前,阿联酋境内其他设施的服务运行正常。(央视财经)

09MiniMax 公布上市后首份财报:营收大增、亏损同步扩大

据第一财经报道,AI 大模型企业 MiniMax 昨天公布了上市后的首份年度财报,营收高速增长与亏损同步扩大的「两面性」表现尤为突出:去年营收约 7904 万美元,同比增长 159%;年内亏损同比扩大 302% 至 18.7 亿美元,其中近 16 亿美元来自金融负债公允价值变动;经调整净亏损约为 2.5 亿美元,与前一年基本持平;2025 年 AI 原生产品收入同比增长 143% 至 5310 万美元;开放平台及企业服务收入同比增长 198% 至 2600 万美元,主要来自付费客户数量增加;2025 年约 73% 的收入来自国际市场,达到 5766 万美元;中国内地收入约为 2138 万美元。公司产品累计服务用户量已达约 2.36 亿,企业客户及开发者超过 21.4 万;成本方面,2025 年研发费用达到 2.5 亿美元,同比增长 33.8%,主要由于模型迭代带来的云服务开支增加。(APPSO)10奈飞证实收到派拉蒙支付的28亿美元终止费

据报道,知情人士透露,在奈飞放弃收购华纳兄弟探索部分业务的计划后,派拉蒙天舞已向其支付了28亿美元终止费。

奈飞于当地时间2月27日证实了这一消息。该公司在提交给美国证券交易委员会的文件中称:“华纳兄弟探索通知奈飞,其已根据合并协议的条款终止该协议,以便与派拉蒙天舞就后者提出的公司更优提案签署合并协议。在终止合并协议、并由华纳兄弟探索与派拉蒙天舞签订该协议的同时,派拉蒙天舞代表华纳兄弟探索向奈飞支付了根据合并协议条款应支付的28亿美元终止费。”(界面新闻)

11网易投资UE5狼人游戏《骤影·绯月杀》开发商杭州星汉明空

过去一年,游戏圈对网易的印象似乎被“收缩”二字笼罩。随着7个海外工作室接连裁撤,市场不禁猜测这位大厂巨头是否正在收紧钱袋,转向保守防御。然而,2026年2月5日的一次股权变更公告,给这股论调踩下了刹车:网易并未停止投资,反而将目光锁定了一家名不见经传的杭州初创团队“星汉明空”,并果断拿下其10%的股份。企查查数据显示,星汉明空2024年年报社保人数18人。网易押注的筹码,是该团队目前的核心产品——《骤影·绯月杀》。众所周知,传统的狼人杀游戏多以休闲、轻量级为主,美术风格往往服务于功能而非沉浸感。但《骤影·绯月杀》反其道而行之,它自称是类狼人杀游戏,却在实机演示中拥有媲美3A大作的美术质量与包装规格。另外值得关注的一点是,《骤影·绯月杀》由UE5引擎开发,在2026年1月被Epic的MegaGrants计划选中,工作室获得了1万美金的开发资助。在一定程度上表明,Epic认为该项目能代表UE5的制作水准。(GameLook)12300亿美元注资落地 英伟达拟终结对OpenAI后续投资

英伟达首席执行官黄仁勋周三表示,公司最近向人工智能初创企业OpenAI投入的300亿美元,可能是后者在年底潜在上市前的“最后一笔”投资。

黄仁勋提到,两家公司曾在去年9月的一项大规模基础设施协议中,共同宣扬过一笔1000亿美元的投资机会。但目前来看,该计划可能“不太可能实现”。黄仁勋周三在摩根士丹利技术、媒体与电信大会上直言:“原因在于他们即将上市。”(网易科技)

13天美投资《Highguard》上线37天官宣停服

3月4日凌晨4点,获得天美投资的 MOBA+FPS 游戏《Highguard》发布了一则停运公告,游戏即将于 3 月 12 日彻底停服。公开资料显示,游戏于 1 月 26 日正式上线。此时距离游戏正式上线仅37天。

在公告中,官方透露,游戏上线以来吸引了超过 200 万玩家。美国当地时间 3 月 4 日晚上或 3 月 5 日早上,官方将披露完整的产品更新说明。

据悉,《Highguard》研发团队由《Apex英雄》《泰坦陨落》核心开发者组建而成。有媒体报道,工作室曾接受腾讯天美投资。不过,腾讯和 Wildlight 均拒绝就此事发表评论。后续彭博社跟进报道称,游戏上线后由于运营数据不达标,遭到投资方腾讯突然撤资,项目组从原本 100 人裁员至 20 人。

原本,项目组还试图挽救《Highguard》,可今天的停服公告说明这些努力并没有达到预期的目标。客观来看,MOBA+FPS 赛道并无成功的产品,开辟新品类难度之高,可想而知。(竞核)

14上线不到1年,腾讯曾投资的黑色信标宣布停更

3月4日,由明昼科技开发的二次元箱庭ARPG游戏《黑色信标》正式宣布将于即日起停止更新,游戏将在3月5日更新最后一次卡池,此后进入“停更不停服”的状态,也会周期性开启复刻卡池和发放部分福利。

《黑色信标》国服于2025年4月28日公测,到今天一共运营了310天,未超过1年时间。《黑色信标》的两任制作人均出身库洛《战双帕弥什》项目组,游戏在早期研发阶段也获得了腾讯的投资,持股15%。(竞核)

15OpenAI发布GPT-5.4模型

当地时间3月5日,美国头部人工智能企业OpenAI正式推出GPT-5.4,提供“Thinking(思维)”模式,上线ChatGPT、API及Codex平台(OpenAI公司开发的AI代码生成训练模型),同时面向ChatGPT及API平台推出GPT-5.4 Pro版本。

OpenAI称这是“迄今能力最强、最高效的专业工作前沿模型”,最大变化在于强化AI智能体的能力。GPT-5.4不仅继承了GPT-5.3-Codex的编程能力,更优化了模型在各类工具、软件环境及专业任务中的协同表现——涵盖电子表格、演示文稿和文档处理等场景。OpenAI称,在ChatGPT中,GPT-5.4 Thinking现可提前展示其思考路径,用户可在系统处理过程中实时调整方向;GPT-5.4 Thinking还增强了深度网络搜索能力。

OpenAI表示,GPT-5.4具备原生尖端计算机操作能力,可让智能体跨应用程序操控计算机并执行复杂工作流,该模型支持高达100万令牌的上下文处理能力,使智能体能够规划、执行并验证跨长期时段的任务。

值得注意的是,据央视新闻报道,近日, OpenAI与美国国防部达成一项合作协议。数据显示,消息公布后,ChatGPT移动应用程序在美国的卸载量大幅上升。据市场情报公司SensorTower的数据,2月28日OpenAI宣布与美国国防部达成协议当天,美国ChatGPT移动应用程序的卸载量较前一日暴增295%。而在此前30天内,ChatGPT的平均日卸载率仅在9%左右。

此后,当地时间3月2日,OpenAI首席执行官山姆·奥特曼发文称,已与美国国防部合作,在协议中添加条款以明确原则。奥特曼称,公司不应急于发布与美国防部的合作,问题非常复杂,需要清晰的沟通。奥特曼称自己犯了错误,合作看起来“机会主义且草率”。

此前,当地时间2月27日,OpenAI宣布获得了1100亿美元巨额融资,估值飙至7300亿美元。本轮融资由亚马逊领投500亿美元,软银集团与英伟达各出资300亿美元共同参与。OpenAI表示,公司还与亚马逊签署了战略合作伙伴关系,并确保了英伟达下一代推理算力的供应。

据OpenAI当天公布的数据,自今年年初以来,Codex周活跃用户增长了两倍多,达到160万;而ChatGPT周活跃用户超过9亿,个人订阅用户数超5000万,付费企业用户超900万。

另有知情人士透露,截至2026年2月底,OpenAI年化营收已突破250亿美元。而据2月27日融资当天发布的数据,本轮融资完成后,OpenAI账面现金约达400亿美元。公司预计收入将从2025年的130亿美元增长至2026年的300亿美元以上。此外,融资带来的估值提升使OpenAI基金会在集团中所持股份价值增至超过1800亿美元。

高盛测算显示,OpenAI每1美元收入对应0.69美元亏损,2025年其年收入突破200亿美元,但亏损预计高达140-170亿美元,算力成本占总支出超60%,且预计直到2030年才能实现正向现金流。(界面)

16《模拟人生 4》要上线官方交易市场

近期,《模拟人生 4》团队正式宣布,将推出全新的官方交易平台「模拟人生市场」(The Sims 4 Marketplace),允许创作者通过出售自定义游戏内容获取收入分成。据悉,创作者将获得实际销售额 30% 的分成(例如玩家每消费 100 Moola,创作者结算 0.30 美元)。

EA 方面声明,剩余 70% 的收入将用于覆盖平台抽成、服务器运维及 18 种语言的官方本地化翻译成本。该交易平台将于 2026 年 3 月 17 日率先登陆 PC 与 Mac 平台,后续扩展至 PlayStation 及 Xbox 主机端。(爱范儿)

17腾讯《王者荣耀世界》定档2026年4月正式上线

腾讯开放世界多人冒险RPG《王者荣耀世界》今日宣布正式定档2026年4月上线,即日起在苹果App Store开启iOS端预约。这款酝酿多年的王者IP重磅衍生作采用虚幻引擎5打造,支持光线追踪与英伟达DLSS 3技术,不仅还原了峡谷中的技能机制,更融入钩锁攀爬、游泳跑酷、唤灵协战(如召唤蓝Buff作战)等探索玩法,强调四人组队挑战区域Boss的协作乐趣。目前iOS用户可前往App Store搜索“王者荣耀世界”进行预约,安卓及PC版本预计也将于近期开放预约通道。(17173游戏网)

18PICO正式预告其下一代空间操作系统PICO OS 6

3月2日,PICO正式预告了其下一代空间操作系统PICO OS 6,并同步宣布将于2026年推出全新旗舰产品Project Swan。针对XR行业长期存在的生产力效率与沉浸式体验相互割裂的痛点,PICO OS 6重新定义了整个系统架构,实现了2D应用、3D体验、虚拟环境与物理现实的融合。据悉,新品Project Swan将配备4000PPI MicroOLED屏,采取双芯片架构,其中一枚为自研MR芯片,将于今年下半年正式上市。(36氪)19微软 Xbox 未来或支持 AI 代打

据 Neowin 报道,微软近期被曝申请了一项全新的 Xbox 游戏专利,旨在通过云端 AI 模型接管控制权并替玩家自动完成高难度游戏关卡。

该专利名为「视频游戏帮助会话的状态管理」。专利文件显示,微软正在设计一种基于云端的辅助系统,允许玩家在遭遇游戏卡关时,向系统请求「助手」临时获取当前 Xbox 会话的完全控制权。该机制不同于传统多人游戏中的玩家召唤或联机协助,而是直接由系统接管底层物理或逻辑操作并独立打通关卡。

文件注明,虽然该「助手」身份可以是其他真人玩家,但微软在专利中明确将 AI 模型作为执行此类核心代打任务的关键技术实现方案。

20AI 初创 Flowith 完成千万美元融资

据「Z Potentials」报道,AI 初创 Flowith 近期宣布,完成千万美元种子轮和种子+轮融资。据悉,种子轮为祥峰投资(Vertex Ventures)等机构,种子+轮为红杉中国种子基金、江远投资(LongRiver)等多家顶尖机构联合领投,融资资金将主要用于研发以及全球化市场拓展。

报道称,Flowith 一经推出就以创新性的交互方式获取了大量关注,并领先推出了首个通用型创作智能体框架 Oracle、AI Context 知识花园、无限步骤智能体 Agent Neo、首个 OS Agent - FlowithOS 等业界前沿创新产品与功能、在海内外获得了数百万深度用户。(APPSO)

撰文:April Z

END推荐阅读01《彩虹六号手游》公测5日流水330万,不符合市场预期但还有下半场可打!

02春节AI应用百亿大战硝烟之下,Seedance 2.0助推豆包节后增势迅猛,千问靠“一杯奶茶”逆转,元宝短暂登顶;美国卸载ChatGPT活动如火如荼

【来源:公众号】
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