微软取消的“黑鸟”可能烧了4亿美元!斯宾塞本人超爱
微软取消代号'黑鸟'的4亿美元科幻MMO项目,开发7年、斯宾塞沉迷试玩!揭秘Xbox内部评价与裁员内幕。
就在去年,微软经历了一轮大规模裁员,其游戏部门也因此受到了严重影响。在此次裁员当中,微软取消了《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online Studios的新大型MMORPG项目“Project Blackbird(代号黑鸟)”(下图为流出的引擎实机画面)。

据介绍,这个项目当时已经开发了7年之久,并且已经接近完成,整体风格是未来科幻黑色风格(futuristic noir),灵感来自《银翼杀手》、《命运》等作品。
据Tech4Gamers报道,根据微软游戏项目总监Ben Jones的LinkedIn资料显示,这个代号为“黑鸟”的项目预算可能高达4亿美元,对Xbox来说无疑是一项极其昂贵的投入。
Ben Jones的个人简介这样写道:“我是一名经过验证的领导者和创意推动者,拥有从小规模项目调整到4亿美元级别大型项目的全范围经验。”

Tech4Gamers指出,尽管Ben Jones在长达25年的职业生涯中参与过多个项目,但没有任何一个项目的规模能与“黑鸟”相比。通过核对他过往参与的作品,Tech4Gamers可以确认他提到的“4亿美元级别大型项目”指的正是“黑鸟”。

不过需要注意的是,这个数字也有可能是项目如果顺利完成时的最终预算,并不一定代表它在被取消前已经花掉了这么多资金。但可以肯定的是,经历了7年的开发周期,这款游戏对微软来说绝不会便宜。
据了解,这款游戏在Xbox内部评价颇高,当时Xbox的掌门人菲尔·斯宾塞对这款游戏爱不释手(字面意义上),以至于其他高管不得不从他手里把手柄抢走才能让会议进行下去。

一个开发了7年、预算可能高达4亿美元、甚至连菲尔·斯宾塞都沉迷试玩的项目,最后却在裁员潮中被直接砍掉,这样的决定难免让人觉得可惜。有人认为这是公司在控制风险、集中资源;也有人觉得这恰恰说明如今3A游戏开发的成本已经失控。你觉得微软当初砍掉“黑鸟”项目是理性决策,还是一次巨大的遗憾?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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