3D《传奇战域》评测:未变化的传奇味
PK简单粗暴 参与度高
如经典传奇的风格,《传奇战域》的PK足够简单粗暴。在游戏中没有邀请的决斗场,只要玩家出了安全区,切换攻击模式,就能够杀人。不仅红名被杀会被爆装备,白名也会,只是红名的几率会比其它更高一点。在这样的模式下,整款游戏充满了杀戮和玩家的对喷。
死亡爆装
升级基本上靠玩家刷怪,打怪经验判定是看谁最后一下打死的,到处抢怪的比比皆是。爆装备也是一样,谁最后一击杀死目标,所爆的装备就归谁先捡。这样一种系统判定,加剧了玩家之间的竞争。想想说打就打,随处爆装备,是不是很刺激呢?最刺激的还属城战,满屏的玩家,技能遍地开花。酣畅的战斗体验和多变的技能搭配可以满足玩家的战斗需求。人多的地方就有江湖!
死亡爆装
副本、BOSS玩法丰富
《传奇战域》新增丰富多样的副本玩法和BOSS玩法,进入副本的主要目的也就是为了经验和装备,就目前而言,游戏中的BOSS禁地获得装备的概率会大一些,除了刷怪升级,刷副本给的大量经验也是一个不错的选择。
游戏玩法
除了副本玩法外,最让玩家有体验欲望的当属BOSS玩法,区别于市面传奇类手游,《传奇战域》中的BOSS玩法分为野外、暗系、个人、幻境。在以往的传奇中BOSS基本上被行会、土豪包场,而《传奇战域》中多种BOSS的击杀途径能够满足各类玩家的需求,妈妈再也不怕我抢不到BOSS了。
游戏BOSS玩法
总结:《传奇战域》和现在的市面上同类型的传奇区别很大,特别是针对90后的玩家,没有经历传奇风靡中国的时期,是无法明白传奇这款游戏所代表的意义。十多年前的传奇是受限于当时的技术研发水平,无法做出太精美的画面和地图,而十多年后的《传奇战域》作为一个研发多年的手游,完全可以把各个方面进行质的优化,传奇虽然经典,在吸收经典的同时也要进行革新与创作,也要吸收新的玩家群体,相信老玩家也能理解并且接受。








