动态实景全网首爆《汉王纷争》今日开疆测试

2017-03-09 09:33:36 神评论

对于一款SLG手游来说,游戏策略和战术思路是玩家所追求的,开放自由的策略对抗游戏世界才能最大程度地满足玩家在游戏里的自平衡和个人追求,让玩家有书写大世界和大历史的意愿,让玩家自发自觉地投入精力,去以最大热情来感受世界的变化。

网易全新战争手游《汉王纷争》,秉承了自由与开放的创作理念,力求让策略爱好者在三国乱世里感受到权谋与勇猛的黄金年代。安卓开疆测试(删档)今日开启,玩家可在360、UC、小米渠道搜索下载。策略全面升级,等待策略变革者的检阅。

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3月9日安卓开疆测试开启

只能两点之间走个来回?行军不变何谈策略?

在《汉王纷争》的设计中,兵线的设计与策略提升紧密相关。传统SLG一去一回直来直往的行军套路,太容易被敌对玩家针对,只要计算好时间就容易乘虚而入。《汉王纷争》不再是确定了攻击目标就必须执行无法改变,毕竟真正的战场是瞬息万变的,随时需要根据敌方的行动来改变自己的行军路线,正所谓兵不厌诈,又怎么能让你知道我究竟要打哪?

兵不厌诈、诱敌深入、合纵连横等战术每天都在重演。这一切的格局演变战术运用都是基于自由行军的战争策略,战斗才变得更加戏剧性。

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自由行军,用即时操控走位强化博弈性

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乘其不备,可以直捣敌方主城

武将还在十连抽?用诚意三顾茅庐行不行?

抽卡得武将的模式经常被卡牌游戏所沿用,但是作为经典SLG游戏,其实武将的收集养成一样是重头戏。在《汉王纷争》中只有探索完成任务,才能提升武将的好感度。而高星级武将会有前置羁绊,只有将前置武将全部招致麾下,方能解锁该目标武将。获得高级武将只能靠耐心的刷好感度,用诚意打动武将。

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完成一定任务就可提升玩家好感度,好感度满即可获得该武将。

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武将前置羁绊关系,基于历史故事收集前置武将才会出现特殊武将任务

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武将招募兼顾剧情玩家的喜好

玩家们不但可以率武将攻城掠地,还可以让武将驻扎到城内,获得资源和兵力的提升,提升内政效率。相比传统SLG,武将的作用会更加立体,而传世名将甚至会有专属士兵,真正为武将个性定制。

野外只能抢资源?我想探险可以吗?

《汉王纷争》结合三国历史,设计了丰富的野外建筑,包括资源点、古墓、起义军营地、山洞等,玩家可以派遣队伍前往这些建筑采集资源、获取buff加成、招募士兵、进行随机副本等。通过一系列野外探索实战历练增加势力,打造最强的武将阵容,成长为中原霸主!

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众多资源等待发掘

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率先抢占国家堡垒获得强力BUFF

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排兵布阵,助你以少胜多

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武将组合攻击带来精彩战斗(动图

《汉王纷争》精细打磨,基于三国乱世打造全新自由世界供策略爱好者体验。在这个世界里,以变革传统策略游戏为己任,既可以实时自由行军,又可以布局军阵比拼策略,还可以多兵种配合出兵作战,使玩家在三国乱世感受历史风云。今日开疆测试开启,期待能为策略类游戏玩家带来更多惊喜。

【编辑:小鬼】