17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《九王 9 Kings》补丁22:宝藏、新法令、平衡性调整与体验优化

2026-03-08 03:46:32 神评论
17173 新闻导语

《九王 9 Kings》补丁22上线!新增22项新法令、宝藏箱机制、平衡性调整与体验优化,提升游戏性能。立即下载,探索新内容!

今天我们为大家带来了一个备受期待的必要补丁。

我们解决了诸多平衡性问题,提升了整体性能,当然还新增了内容。第22号补丁包含22项新法令,还有一个全新的酷炫机制

宝藏箱:

现在您可能会在领地上发现神秘的宝藏箱!要获取其中的战利品,必须探索(解锁)埋藏宝藏的地块。这一机制将为您的策略带来新的变数,并为您扩张王国提供新的动力。围绕宝藏箱还新增了一个新法令和一个新的通用增益

新法令:

又一批新法令来袭。我们总共新增了22项!新的国王法令将使每位国王的体验更加独特,一些相当酷炫的新彩虹法令将一如既往地带来变革。

法令完整列表:

  • 征兵制(通用)

  • 圣物(彩虹)

  • 丰收(彩虹)

  • 隐身(彩虹)

  • 魔法砖块(彩虹)

  • 农学(虚无)

  • 铁匠塔(虚无)

  • 巫医(法术)

  • 奴役(贪婪)

  • 艺术赞助(贪婪)

  • 心藤(自然)

  • 巨型真菌(自然)

  • 死亡之池(鲜血)

  • 血浴(鲜血)

  • 垄断(岩石)

  • 砖石大师(岩石)

  • 蒸馏所(岩石)

  • 拆解(游牧)

  • 汗国(游牧)

  • 兰博(进步)

  • 金缮(时间)

  • 裂痕(时间)

重做内容:
  • 所有法令叠加上限均被提高并调整。为清晰起见,现在所有法令要么是单次使用,要么是无限使用,要么是有限使用(x3叠层)。

  • 性能: 拥有9999+单位的地块现在也进行了优化处理,使游戏更难以崩溃(尽管放马过来)

  • 陷阱师被重做:陷阱现在永久存在。每场战斗触发一次。陷阱师现在会放置一个陷阱然后冲入战斗。每个陷阱保留陷阱师放置在战场上时的属性。

  • 转换器召唤物现在像其他召唤物一样吸引敌人。现在的工作方式:只要您有部队,所有召唤物都会受到攻击。但当您的部队数量降为零后,新的召唤物将无法阻止敌人冲向您的基地。

  • 宝塔现在召唤幽灵而不是小恶魔。它们的行为方式完全相同,但使用新名称和视觉效果更清楚地表明它们是无敌的且不吸引敌人。

  • 随机化(彩虹)现在也对基础地块生效!

  • 混沌卡牌现在在第33年后加入多样化法令池。

平衡性调整:

卡牌:

  • 城堡(虚无):攻击冷却速度加快5%。

  • 宫殿(贪婪):现在对首领造成其总伤害的1%(它们不再免疫此伤害)。

  • 宝塔(鲜血):召唤物的攻击和移动速度加快10%。

  • 撕裂者(鲜血):初始伤害和攻击速度提高。

  • 小恶魔(鲜血):伤害提高。

  • 轰炸者(鲜血):伤害提高。生命值大幅提高,使得单位更难因远程攻击死亡并在到达目标前爆炸。这也可能带来一些意想不到的协同效应。

  • 陷阱师(岩石):属性重新平衡以匹配单位的新行为。

  • 防御者与处决者(进步):现在升级时获得+50%增益。

  • 处决者(进步):暴击几率现在是原来的4倍。

  • 转换器(进步):召唤物现在吸引敌人。

  • 堡垒(时间):现在拥有更大的范围效果并造成+1伤害。

  • 沙漏(时间):攻击速度轻微提高。

  • 放大器(时间):不再与地堡工程学法令协同工作。

  • 轨道器(时间):攻击速度轻微提高。

  • 随机化(彩虹):现在也对基础卡牌生效。

法令:

  • 如前所述:所有法令叠加上限均被提高。

  • 盗窃(贪婪):现在为部队提供3层点金手而不是2层。

  • 荒野(自然):森林地块现在生成时为3级而不是1级。

  • 路障(岩石):城墙现在反射+50%伤害而不是+10%。

  • 未来主义(进步):所有部队现在没有最高等级限制。

  • 漏洞(时间):现在每叠加一层将使敌人被堡垒传送的次数翻倍(2>4>8>依此类推)

  • 大爆炸(时间):沙漏的首次攻击现在使敌人眩晕+2秒。

增益:

  • 游侠(进步):处决者现在获得两倍伤害(40%)。

  • 进步主义(进步):所有进步卡牌现在可以多升级一次。

  • 好战者(进步):所有卡牌现在初始拥有+10%暴击几率。

  • 敏捷(时间):现在效果翻倍(20%)。

  • 放逐者(时间):被传送的单位现在离您的基地更远。

  • 贪婪之王现在初始拥有9金币而不是30金币,以更好地匹配其他国王的早期游戏。

任务

以上列出的所有调整应能显著改善任务模式的体验,但我们也解决了一些更具体的问题:

  • 血钱(贪婪):敌人强度现在增长稍慢。

  • 游牧叛乱(游牧):敌人强度现在增长稍慢。

  • 闪电战(时间):敌人强度现在增长稍慢。

  • 围城(岩石):要塞现在初始拥有50%伤害加成。

  • 我们正在研究新方法,使任务模式对休闲玩家和寻求更大挑战的玩家都更有趣。敬请期待。

体验优化:
  • 当您在任务模式中升级并解锁新增益时,现在会看到与主游戏相同的增益解锁界面。

  • 非罗马字体进行了优化。

  • 加载存档和时间旅行时的部队重生进行了优化。

  • 扩张塔动画在加载游戏时不再重复播放。

修复:
  • 我们再次更新了引擎(Unity),应已修复部分玩家在启动游戏时遇到的罕见问题。

  • 修复了多种使用非罗马字符语言的字体问题。

  • 修复了导致宫殿攻击在首领战中使游戏崩溃的错误。

  • 调整了终局结果屏幕上的训练单位统计(迁移和加载存档不再错误增加计数)。

  • 修复了即使未完成挑战也会给予任务勾选标记的故障。

  • 随机化的火焰塔现在正常移动。

  • 修复了导致地块在接收混沌卡后显示负伤害的故障。

  • 放逐者增益现在与游戏手柄正常配合工作。

  • 使用控制器时,在开始扩张年份期间无法再使用卡牌。

  • 菌丝体在加载存档时不再获得巨大提升。

  • 咒语任务部队计数已修复(应也修复了其他可能发生的情况)。

我们将持续关注并保持平衡调整,确保每位玩家都能享受乐趣。还有很多工作要做,但我们正在努力。

下载补丁后,请开始新游戏,因为您之前的游戏不会存储更新,可能会引起冲突。如果您遇到任何问题,请发送邮件至。

下一步计划?

备受关注的在线排名模式即将到来,本次平衡补丁是其核心部分。我们希望确保所有要素就位,使新游戏模式尽可能稳固。请加入我们的Discord服务器,获取即将进行的测试版信息!

Steam评测:您的反馈很重要

我们一直在阅读您的所有Steam评测,非常感谢收到的反馈。请继续分享您的想法,以便我们知道每个即将到来的补丁应该关注什么,让《九王》成为最好的游戏。这对我们非常重要!

请加入我们的Discord和Twitter。您也可以在此处找到《九王》维基页面获取游戏信息!爱你们的,Sad Socket团队

爱你们的,
Sad Socket团队

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于九王 9 Kings,补丁22,宝藏箱,新法令,平衡性调整,性能优化,重做内容,任务模式,在线排名模式,九王,Sad Socket的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷