《王者荣耀》程咬金用大招能让一技能附带击飞,廉颇调整将重回对抗路!体验服
王者荣耀体验服3月6日更新:程咬金大招期间一技能新增击飞,廉颇技能伤害全面调整,或将回归对抗路!了解英雄改动细节与实战解析。
体验服在3月6日对程咬金和廉颇进行调整:
程咬金调整方案:
一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带3%最大生命的撞击伤害

解析:
该调整能看出策划似乎不玩程咬金,因为程咬金的一技能要么用来进场,要么留着撤退或拉扯,而大招要在血量降低的时候再开才有最高收益,如果直接开大招进场那么便是纯浪费,而如果是开大招后再用一技能撤退或拉扯,便无法打出一技能的击飞和附带伤害,相当于只加强了用一技能追击的能力。
程咬金的机制主要落后在哪:
1、作为坦边却没有稳定硬控技能,这次体验服调整后还是无法解决该问题,没有硬控技能代表了程咬金没有强留人能力,而且也不具备开团能力;
2、技能数值落后,玩程咬金想要有高伤害就必须压低自己的血量,而压低自己的血量即代表着必须面对更高的风险,如果敌方恰巧选了亚瑟、亚连、哪吒、白起、刘邦、夏侯惇或猪八戒选择带终结,而程咬金在前4级对线失误被终结带走,由于用终结成功击杀敌人即可返还90%冷却时间,因此程咬金很可能就会被一直压到中后期才有机会翻身;
3、后期缺少伤害,作为坦边不仅没有稳定硬控技能,而且在血量健康的时候攻击力低,技能基础伤害远不如其他同行,导致程咬金在团战时的作用低,更多时候是骗伤害然后开大招跑路,非常依赖队友;
4、大招的回血机制容易被限制,只要敌人做出红莲斗篷、制裁之刃或梦魇之牙,便能直接限制程咬金的大招回血,不仅影响程咬金的扛伤能力,还会影响程咬金玩家对压血的判断,非常考验程咬金玩家的水平;
5、同行机制重叠挤压出场空间,比如关羽同样能进行分带牵制,而且团战能力远强于程咬金。
廉颇调整方案:
一技能:冲锋伤害:150~300(+3%额外生命)→80~160(+0.2额外Ad),并附带3%最大生命的撞击伤害
二技能:基础伤害:330~660(+1.1额外Ad)→350~700(+0.9额外Ad)
大招:第一次锤击伤害:200~400(+5%额外生命)→220~440(+0.55额外Ad)
大招:第二次锤击伤害:300~600(+10%额外生命)→440~880(+1.1额外Ad)
大招:第三次锤击伤害:500~1000(+15%额外生命)→660~1320(+1.65额外Ad),并附带6%最大生命的撞击伤害

解析:
廉颇的技能伤害数值得到全面调整,额外Ad是指英雄本身的物理攻击力+装备、铭文、皮肤所带来的物理攻击力,调整后的廉颇做输出装会有更高的攻击收益,能重回对抗路做半肉装备。
不过对于目前主流的辅助廉颇来说是削弱调整,毕竟辅助廉颇除游走装外不会去做增加物理攻击力的装备,调整后将影响到协助清线效率及团战输出能力。
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