成为吸血鬼的代价就是被妹子包围?

2026-03-08 03:00:24 神评论
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《DRACU-RIOT!》柚子社吸血鬼GALGAME攻略:体验男主变吸血鬼后被美少女包围的学园生活,解锁美羽线剧情与战斗福利,2K中文版现已上线!

不一般的吸血鬼

提起“吸血鬼”题材的游戏,可能很多同学脑海中第一时间会闪过《恶魔城》《吸血鬼幸存者》这样的作品,毕竟这些确实有非常广泛的传播度,伴随着大量的玩家度过了非常美好的时光,甚至说是玩过之后同类型都变得索然无味也没问题。

但如果限定在GALGAME类型或者更广阔的AVG门类,那就很容易让人产生迷茫感了——实话实说,我的瞬时反应是更适合乙游(?),毕竟吸血鬼算是乙游中的热门元素了,想来没有妹子能拒绝不老不死、身材好到爆炸、帅气与邪气叠加的多属性帅哥啊。

还好柚子社拯救了我们这些想要尝一尝血液味道的GALGAME玩家,他们于2012年推出的《#DRACU-RIOT!》正是讲述了一个以吸血鬼为主角的故事——咱们的男主六连佑斗和好基友前往岛上城市“水上伊甸园”旅行,嗯两个小伙子的目的不怎么纯粹,想要借着这个机会真正变成大人。

然而还没有开始潇洒就直接卷入绑架案,佑斗的性格又是绝对无法坐视不管的类型,不断深入以至于自己变成了绑匪攻击的目标,被咬了口就直接变成吸血鬼可还行,按照游戏内设定这可是绝无仅有的情况,一下子就勾起了玩家的好奇心。

既然中了头彩,那么就只能在这座城市生活了,照例还有学园生活,只不过这次变成了晚上上课——毕竟吸血鬼还是要尊重一下太阳的,像《暮光之城》中那样有点过于OP了。

不过柚子社有填充了很多紧张刺激的事件,各种断案啊、战斗啊什么的,使得观感完全和日常废萌不沾边,相反日常更像是舒缓心情的调剂——和美少女们笑笑闹闹的生活如梦幻一般,实在是太美好了,怎么能不去全心全意的守护?从这个角度,本作还注入了几分热血的味道,对我们这些柚子社粉丝而言,是非常难得的体验。

剧本算是挺优秀

虽然我从来没有对柚子社的剧本有多么高的期待值,毕竟记忆点从来都是绑定在角色与特定桥段上的——比如他家我最喜欢的作品当属《魔女的夜宴》,买了好几个版本包括Steam英文版,当时也非常有兴致的通了好几遍。

但老实说现在能想起的也是在桌角的绫地宁宁那副世界名画(?),其他真的啥也没印象了,就跟失忆了一样。我觉得这种策略也没有什么不好,毕竟从#GALGAME小类扩大到整个游戏界、甚至外延到电影、电视剧等其他娱乐形式,好剧本都是可遇不可求的。

不过《DRACU-RIOT!》的情况有所不同,其剧本水准绝对是柚子社作品中最高的那一档,不单单是靠废萌撑起一片天,而是注入了很多别样的味道。我怀疑当年脚本老师在进行创作时,可能是《X战警》之类的经典美式英雄主义作品看多了(?),那种强烈的既视感让人很难不进行联想。

不管是作为吸血鬼还是变种人,都是自身存在不被普通人类所认同,但还好有个组织接收使得不至于沦为社会边缘人。而因为朝夕相处的日常以及热血澎湃的战斗,友情啊、爱情啊不断升华,实现了真正的成长。

当然本作中,爱情会是重头戏,毕竟这是GALGAME啊——每天被一群美少女环绕,会使得接受学习训练也好、出任务也罢,完全没有那么强的班味,甚至整体氛围会变得相当轻快,就像是一群学生仔在实习的感觉(?)。更何况男主本人的能力相当强悍,有点不稳定的无敌流的意思,因此游玩过程中并不担心会碰到什么郁闷点。

当然调动完结情绪变化的常规手段肯定会有的,比如男主被抓住的桥段,尽管我们都知道会有什么样的展开,但还是会有点小紧张。我想做到这种程度,对于GALGAME而言就已经算是非常棒了。

满点的角色魅力

虽然大家都是柚子厨,时不时中二病发作来两句“Ciallo”以表达对作品的喜爱,但由于成长环境、个人审美等千差万别,XP这种东西就很难做到统一,反正我到目前为止依然是坚定的白毛党,没办法谁让柚子美少女共一石,宁宁独得八斗呢。

在《DRACU-RIOT!》中也有白毛角色艾莉娜·奥列格芙娜·阿文,事实上她的存在感绝对不弱,时不时奔放的整点段子或者大胆的举动来逗男主,嗯这就是颜值在线的特权了,为日常增添了许多乐趣。完全不夸张,如果放其他作品中,一个人作为绝对主役完全没有问题。

但本作第一女主角矢来美羽的地位非常稳固,没有任何人能撼动——但凡您稍微深入一下剧情,就会产生那种“她即是开始亦是结束”的感觉,从初见时一脸羞红但硬撑着带男主和男主基友去风俗店(?)的桥段开始,她就给玩家们留下了深刻的印象。

随后在日常中表现出的那种喜欢但不坦率的可爱,更是让人欲罢不能。嗯这和傲娇还是有蛮多区别的,只不过嘴上有点逞强,但身体也好、行为也罢却很诚实,并且这种度控制的非常好,不会让人觉得是在按照人设演绎,更不存在脸谱化的问题。

剧情后期她和男主并肩作战,通过爱情力量(?)实现超能力的放大,解决了整座城市的危机,虽然这是经典的个人英雄主义桥段,不管是放在美式还是日式文艺作品中都非常常见,但招数不在于新老在于好不好用,这气氛烘托到位了,作为感情升华的证明就特别合适。

从这个意义上,本作中真的没有任何人能比得过美羽,形成众星捧月的格局——当然星星本身就很亮,才能衬托出月亮的光芒。这也有效证明,在容貌差不多的情况下,感情才是第一位的,啥XP都得往后捎捎(?)。

美羽线最优先

本作采用了传统的选择肢决定路线的模式,您进行准确的排列组合之后,就能进入对应的个人线。值得一提的是,本作还设置了一个Normal End,我个人觉得这个最难,得全部选不对才行。

HIKARI FIELD STORE有提供简明攻略,如果想图省事就直接照着来吧。至于角色攻略顺序上,美羽肯定是放在第一位,推完就相当于吃完了正餐——柚子社在剧情量这块控制的相当好,刚好保证您处在一个七到八分饱的状态,并且张弛有度不至于腻味,这样之后再来点甜点、顺手推完其他路线也没问题。

提醒您,通关每条个人线都会解锁额外的After Story,这里基本上就是纯粹的发福利了,和妹子发生些喜闻乐见的战斗。屏幕内根本无所谓谁胜谁负,因为这就是爱情,而真正的赢家和输家都在屏幕外(?),嗯别想那么多,放空自己享受就完事了。

这里插一句,柚子社的原画水准是业界顶级,相应的福利制作水准也不会低,特别是对于人体皮肤光泽的表现以及对于液体的描绘(?)简直了。我觉得单纯从学习美术鉴赏、提升审美水平的角度,就已经很有说服力了,又有谁能拒绝感受美呢?

当然我个人觉得福利环节在本作中的重要性并没有那么高,完全不像其他GALGAME那样拿来当作最主要的卖点。这倒不是处于贤者状态中大言不惭,而是对出色剧情的再度肯定——在有张力的故事演绎映衬下,福利更像是感情水到渠成之后的自然延展,出现在恰到好处的地方而已。

反正体验之后,我又燃起了“去相信爱情”的冲动,感觉还是得找到正确的那个人啊,不然孤独的走向人生终点未免太凄惨了一些。能帮助玩家找到现实人生中的“小目标”,或许这就是对GALGAME的最高褒奖了吧。

这世界需要柚子

在各种场合,我都承认自己是真正的柚子厨,毕竟他们是目前存活着的最强GALGAME厂商之一,能够广泛的圈粉也很正常。君不见前不久他们还宣布了《千恋*万花》销量突破100万份的好消息,不只是放在末法时代堪称里程碑,就算回到黄金时代也绝对算骄人佳绩了。

所以这世界需要柚子社,以及热爱GALGAME的大家——我想正是有各种迷人的二次元美少女存在,才让我们见到了真正的幸福究竟是何种模样,从而愿意长久的等待正确的那人,而不会轻易的向现实屈服。

回到正题,《DRACU-RIOT!》这次以2K高分辨率画质的崭新面貌归来,并且支持中文语言,拿来补票收藏可太合适不过了。HIKARI FIELD照例提供了捆绑包,您如果Steam游戏库中还有柚子社其他作品的话,那么还可以获得额外的折扣。当然HIKARI FIELD STORE那边也是很好的途径,您按自己的习惯来就好。

我个人推荐哪怕是对本作滚瓜烂熟的忠实粉丝,也完全可以再推一遍回味一下——十多年过去了,或许您现在已经淹没在了无穷无尽的书本中,又或许被工作的重负完全压倒,是时候寻回过去的那个自我了,而本作绝对是打开心门的那把钥匙。

有此生挚爱常伴左右固然很难,但至少我们可以找到被搁着在角落中的那份对人生无限可能性的美好畅想,然后擦擦干净、愉快的笑一笑,不是吗?祝愿屏幕前的您,能在不久的未来成为一个幸福的人,就像佑斗经历过重重磨难(?)最终找到了自己存在的价值一样。

另外说起来HIKARI FIELD于最近更新的未发售游戏制作进度显示,他们目前有9个正在进行中的未公开项目,真的让人非常期待谜底揭晓的那一刻,我已经等不及见到惊喜了——他们家发行的作品质量都相当高,绝对会让人尽兴,这在过去已经证明过很多次了。

综合评分:8.5/10

推荐人群:柚子社粉丝,废萌爱好者 

【来源:公众号】
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